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WoWCore/Charaktere/EU/Garrosh
Rushphobia
Charakterprofil

Rushphobia

Stufe 90-EU · Garrosh<Dragonguard of War>
Zuletzt online: 16.08.2026, 19:32Aktualisiert: 12.09.2026, 08:39
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
276
Ø 279
Raid-Fortschritt
6/16 LFR
LFR
Erfolgspunkte
26.090
Rushphobia

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR
Letzter Kill: 28.03.2026, 14:18
Beste Kills

Kills werden geladen…

The Voidspire
The Voidspire
5/6 LFR
Letzter Kill: 28.03.2026, 14:47
Beste Kills

Kills werden geladen…

, die dreifache Gefahr
Mensch
Waffenhand285Myth 5/6
Wilde Dornenschneide
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Wilde Dornenschneide
Wilde Dornenschneide
Wilde Dornenschneide
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Zweihändig • Waffe • Axt
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Thalassian Phoenix Oil
+119 Stärke
+2.219 Ausdauer
+61 Tempo
+100 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz335
Ausdauer43.087
Stärke1.785
Beweglichkeit515
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.13%17
Tempo21.80%22
Meisterschaft28.30%28
Vielseitigkeit9.54%515
Verteidigung & Nutzen
Rüstung2.695
Abschöpfung3
Geschwindigkeit3.91%45
Ausweichen3.00%
Parieren19.75%
Blocken0.00%
Kopf272Myth 1/6
Krone des erbarmungslosen Reiters
Krone des erbarmungslosen Reiters
Krone des erbarmungslosen Reiters
Krone des erbarmungslosen Reiters
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Kopf • Rüstung • Platte
+106 Stärke
+106 Intelligenz
+1.885 Ausdauer
+98 Tempo
+53 Meisterschaft
Hals272Myth 1/6
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Sockel
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.061 Ausdauer
+170 Kritischer Trefferwert
+94 Tempo
Prismatisch
Schulter285Myth 5/6
Schreckensdornen des erbarmungslosen Reiters
Schreckensdornen des erbarmungslosen Reiters
Schreckensdornen des erbarmungslosen Reiters
Schreckensdornen des erbarmungslosen Reiters
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Schulter • Rüstung • Platte
+90 Stärke
+90 Intelligenz
+1.664 Ausdauer
+85 Tempo
+36 Vielseitigkeit
Rücken282Myth 4/6
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+65 Stärke
+65 Beweglichkeit
+65 Intelligenz
+1.205 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+49 Tempo
Brust285Myth 5/6
Brustplatte der erwiesenen Wissens
Brustplatte der erwiesenen Wissens
Brustplatte der erwiesenen Wissens
Brustplatte der erwiesenen Wissens
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Brust • Rüstung • Platte
+119 Stärke
+119 Intelligenz
+2.219 Ausdauer
+63 Kritischer Trefferwert
+98 Vielseitigkeit
Wappenrock1
Wappenrock der Tushui
Wappenrock der Tushui
Wappenrock der Tushui
Wappenrock der Tushui
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Tushui-Champion
Anlegen: Ihr tragt die Insignien der Tushui-Pandaren. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen bei ihnen zugute.
Handgelenk256Champion 4/6
Wuchernde Dornenmanschetten
Sockel
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Gegenstandsstufe 256
Champion 4/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+51 Stärke
+51 Intelligenz
+884 Ausdauer
+32 Tempo
+45 Vielseitigkeit
Unzerstörbar
Hände250Champion 2/6
Knochenhandschutz des erbarmungslosen Reiters
Knochenhandschutz des erbarmungslosen Reiters
Knochenhandschutz des erbarmungslosen Reiters
Knochenhandschutz des erbarmungslosen Reiters
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Hände • Rüstung • Platte
+65 Stärke
+65 Intelligenz
+1.089 Ausdauer
+29 Tempo
+71 Meisterschaft
Taille272Myth 1/6
Verbogener goldener Gürtel
Verbogener goldener Gürtel
Verbogener goldener Gürtel
Verbogener goldener Gürtel
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Taille • Rüstung • Platte
+79 Stärke
+79 Intelligenz
+1.414 Ausdauer
+52 Kritischer Trefferwert
+61 Tempo
Beine289Myth 6/6
Beinschützer des erbarmungslosen Reiters
Beinschützer des erbarmungslosen Reiters
Beinschützer des erbarmungslosen Reiters
Beinschützer des erbarmungslosen Reiters
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Beine • Rüstung • Platte
+124 Stärke
+124 Intelligenz
+2.326 Ausdauer
+111 Kritischer Trefferwert
+53 Meisterschaft
Füße292Hero 1/6
Giftabweisende Stampfer
Giftabweisende Stampfer
Giftabweisende Stampfer
Giftabweisende Stampfer
Gegenstandsstufe 292
Hero 1/6
Füße • Rüstung • Platte
+96 Stärke
+96 Intelligenz
+1.805 Ausdauer
+65 Tempo
+60 Vielseitigkeit
Ring 1272Myth 1/6
Band des Triumvirats
Sockel
Band des Triumvirats
Band des Triumvirats
Band des Triumvirats
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.061 Ausdauer
+151 Tempo
+113 Vielseitigkeit
+45 Bewegungsgeschwindigkeit
Ring 2266Hero 3/6
Adelssiegel von Eredath
Sockel
Adelssiegel von Eredath
Adelssiegel von Eredath
Adelssiegel von Eredath
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+994 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+153 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1289Myth 6/6
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+118 Stärke
+118 Beweglichkeit
Sonnenflammenprisma
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, das strahlende Licht des Prismas zu entfesseln, was Eure kritische Trefferchance 10 Sek. lang um 237 und zusätzlich für jeweils 1% der fehlenden Gesundheit des Ziels um 1 verstärkt, bis zu einem Maximum von 291.
Schmuckstück 2302Champion 2/6
Samen der verschlingenden Wildnis
Samen der verschlingenden Wildnis
Samen der verschlingenden Wildnis
Samen der verschlingenden Wildnis
Gegenstandsstufe 302
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+133 Stärke
Samen der verschlingenden Wildnis
Benutzen: Erweckt die Blutdornwurzeln, die um Euer Ziel herum hervorbrechen und 38.888 Naturschaden verursachen, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Ihr absorbiert deren Essenz und erhaltet 10 Sek. lang 359 Meisterschaft. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Prismatisch
Prismatisch
Prismatisch
M+ Score
336
Midnight · Season 2
Höchster Key
+2

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

Läufe
2
Gewertet
100%
2/2 in Zeit
Höchster Key
+2
M+ Score
336
+2
Die Königsruh
Gewertet·20:41
169
Punkte
+2
Das blendende Tal
Gewertet·20:37
167
Punkte
–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte