WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Garona
Motra
Charakterprofil

Motra

Alliance
Stufe 82Beast MasteryBeast Mastery HunterEU · Garona<Deadly illusions>
Zuletzt online: 07.08.2026, 19:06Aktualisiert: 10.09.2026, 21:58
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
164
Ø 182
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
43.030
Motra

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Wahnsinnige
Nachtelf
Waffenhand269Hero 4/6
Phasenbolzenschleuder
Phasenbolzenschleuder
Phasenbolzenschleuder
Phasenbolzenschleuder
Gegenstandsstufe 269
Hero 4/6
Distanz • Waffe • Schusswaffe
+103 Beweglichkeit
+1.383 Ausdauer
+72 Kritischer Trefferwert
+76 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz509
Ausdauer9.458
Stärke376
Beweglichkeit1.133
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert23.22%23
Tempo5.34%5
Meisterschaft25.69%26
Vielseitigkeit5.44%294
Verteidigung & Nutzen
Rüstung444
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen10.70%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf165Adventurer 1/6
Kappe der Hofspinne
Kappe der Hofspinne
Kappe der Hofspinne
Kappe der Hofspinne
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Kette
+39 Beweglichkeit
+39 Intelligenz
+459 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+35 Vielseitigkeit
Hals158Adventurer 1/6
Halskette aus Tuskarrknochen
Sockel
Halskette aus Tuskarrknochen
Halskette aus Tuskarrknochen
Halskette aus Tuskarrknochen
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+226 Ausdauer
+81 Kritischer Trefferwert
+54 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schulter133
Schulterschützer des lichtwahnsinnigen Rutaani
Schulterschützer des lichtwahnsinnigen Rutaani
Schulterschützer des lichtwahnsinnigen Rutaani
Schulterschützer des lichtwahnsinnigen Rutaani
Gegenstandsstufe 133
Schulter • Rüstung • Kette
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+177 Ausdauer
+24 Tempo
+18 Vielseitigkeit
Rücken154
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 154
Rücken • Rüstung • Stoff
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+20 Stärke
+210 Ausdauer
Prismatisch
Brust189Adventurer 1/6
Kürass des Wildtierfürsten
Kürass des Wildtierfürsten
Kürass des Wildtierfürsten
Kürass des Wildtierfürsten
Gegenstandsstufe 189
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Kette
+49 Beweglichkeit
+49 Intelligenz
+589 Ausdauer
+55 Kritischer Trefferwert
+28 Tempo
Handgelenk92
Armschienen des Schattengängers von Nachtsturz
Armschienen des Schattengängers von Nachtsturz
Armschienen des Schattengängers von Nachtsturz
Armschienen des Schattengängers von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 92
Handgelenk • Rüstung • Kette
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
+31 Ausdauer
+14 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Hände165Adventurer 1/6
Stulpen der ewigen Knechtschaft
Stulpen der ewigen Knechtschaft
Stulpen der ewigen Knechtschaft
Stulpen der ewigen Knechtschaft
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Kette
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+21 Vielseitigkeit
Taille198Adventurer 1/6
Jagdgurt der Telaari
Jagdgurt der Telaari
Jagdgurt der Telaari
Jagdgurt der Telaari
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Kette
+40 Beweglichkeit
+40 Intelligenz
+475 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Beine158Adventurer 1/6
Tassetten des dichten Schlamms
Tassetten des dichten Schlamms
Tassetten des dichten Schlamms
Tassetten des dichten Schlamms
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Kette
+37 Beweglichkeit
+37 Intelligenz
+402 Ausdauer
+24 Vielseitigkeit
+41 Meisterschaft
Füße145
Stampfer des endlosen Vortex
Stampfer des endlosen Vortex
Stampfer des endlosen Vortex
Stampfer des endlosen Vortex
Gegenstandsstufe 145
Füße • Rüstung • Kette
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+233 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Ring 1145Myth 6/6
Platinsternenband
Sockel
Platinsternenband
Platinsternenband
Platinsternenband
Gegenstandsstufe 145
Myth 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Tattukiaka in Iskaara würde sich bestimmt für so etwas interessieren.
+175 Ausdauer
+80 Kritischer Trefferwert
+42 Meisterschaft
Ring 2139
Ring der getrennten Bande
Sockel
Ring der getrennten Bande
Ring der getrennten Bande
Ring der getrennten Bande
Gegenstandsstufe 139
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+154 Ausdauer
+62 Tempo
+52 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schmuckstück 1120
Stinkender Pfeilfroschgötze
Stinkender Pfeilfroschgötze
Stinkender Pfeilfroschgötze
Stinkender Pfeilfroschgötze
Gegenstandsstufe 120
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+24 Stärke
Stinkender Pfeilfroschgötze
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Giftfrosch zu beschwören, der eine Salve von Giftpfeilen auf das Ziel spuckt. Jeder Pfeil bohrt sich tiefer als der vorherige und das Gift wird stärker konzentriert, wodurch sich seine Wirksamkeit mit jedem Treffer verdoppelt. Verursacht insgesamt 4.439 Schaden im Verlauf von 3 Sek..
Schmuckstück 2134Champion 1/6
Matrixrestabilisator
Matrixrestabilisator
Matrixrestabilisator
Matrixrestabilisator
Gegenstandsstufe 134
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+28 Beweglichkeit
Matrixrestabilisator
Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft (je nachdem, welcher Wert derzeit am höchsten ist) 30 Sek. lang um 122 zu erhöhen.
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch