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WoWCore/Charaktere/EU/Garona
Adeliza
Charakterprofil

Adeliza

Alliance
Stufe 80RetributionRetribution PaladinEU · Garona<NightS FeverS>
Zuletzt online: 17.04.2026, 11:32Aktualisiert: 07.09.2026, 16:59
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
125
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
29.415
Adeliza

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Chronogelehrte
Draenei
Waffenhand121
Manaversehener Plattenschlitzer
Manaversehener Plattenschlitzer
Manaversehener Plattenschlitzer
Manaversehener Plattenschlitzer
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Schwert
+115 Intelligenz
+173 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+29 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz167
Ausdauer4.700
Stärke433
Beweglichkeit61
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert29.73%30
Tempo15.22%15
Meisterschaft41.78%42
Vielseitigkeit0.00%0
Verteidigung & Nutzen
Rüstung539
Vermeidung17
Abschöpfung1
Geschwindigkeit7.90%24
Ausweichen3.00%
Parieren11.23%
Blocken10.00%
Kopf131
Knochenverschmolzener Gesichtsschutz
Knochenverschmolzener Gesichtsschutz
Knochenverschmolzener Gesichtsschutz
Knochenverschmolzener Gesichtsschutz
Gegenstandsstufe 131
Kopf • Rüstung • Platte
Schont das Fleisch, schmilzt Knochen.
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+38 Meisterschaft
+24 Bewegungsgeschwindigkeit
Hals102Champion 3/6
Sonnenseelenanhänger
Sonnenseelenanhänger
Sonnenseelenanhänger
Sonnenseelenanhänger
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Schulter131Adventurer 1/6
Schiftung des entfesselten Stolzes
Schiftung des entfesselten Stolzes
Schiftung des entfesselten Stolzes
Schiftung des entfesselten Stolzes
Gegenstandsstufe 131
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+26 Tempo
+15 Meisterschaft
+18 Lebensraub
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust102Champion 3/6
Sonnenseelenkampfplatte
Sonnenseelenkampfplatte
Sonnenseelenkampfplatte
Sonnenseelenkampfplatte
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Brust • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Handgelenk131
Joch des umschlingenden Hasses
Joch des umschlingenden Hasses
Joch des umschlingenden Hasses
Joch des umschlingenden Hasses
Gegenstandsstufe 131
Handgelenk • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+125 Ausdauer
+22 Tempo
+9 Meisterschaft
Hände121
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Gegenstandsstufe 121
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
+17 Vermeidung
Taille137
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Gegenstandsstufe 137
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+197 Ausdauer
+14 Tempo
+29 Meisterschaft
Beine102Champion 3/6
Sonnenseelenbeinplatten
Sonnenseelenbeinplatten
Sonnenseelenbeinplatten
Sonnenseelenbeinplatten
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Beine • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Füße131
Jak'tulls Eindringlingzerstampfer
Jak'tulls Eindringlingzerstampfer
Jak'tulls Eindringlingzerstampfer
Jak'tulls Eindringlingzerstampfer
Gegenstandsstufe 131
Füße • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Ring 1131
Flüstern von K'aresh
Sockel
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Gegenstandsstufe 131
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Obwohl nur einer seine geschwächten Worte hörte, erreichte seine Botschaft die Sterne.
+125 Ausdauer
+64 Tempo
+42 Meisterschaft
Ring 2131
Entropie des Feuersturms
Entropie des Feuersturms
Entropie des Feuersturms
Entropie des Feuersturms
Gegenstandsstufe 131
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+76 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Schmuckstück 1121
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Gegenstandsstufe 121
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Stärke
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
Siegel des Seelenbrechers
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten habe eine Chance, die Seele Eures Gegners zu splittern, was 1.938 Schattenschaden im Verlauf von 10 Sek. verursacht. Wenn ein gesplitterter Gegner stirbt, absorbiert Ihr dessen verweilende Energie, was Eure Vielseitigkeit 10 Sek. lang um 46 erhöht.
Schmuckstück 2121
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Gegenstandsstufe 121
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Warum sind hier immer so viele Tentakel?
+25 Stärke
+25 Beweglichkeit
Verstandvernichtendes Odium
Anlegen: Eure schädlichen Fähigkeiten können Risse in Eurem Verstand verursachen. Nach dem zehnten Riss erliegt Ihr dem arkanen Wahnsinn, was Euer Tempo um 72 erhöht, während Ihr Euren Verstand allmählich mit der Zeit wiederherstellt. Wenn Ihr einen Gegner tötet oder den Tod eines Verbündeten bezeugt, wird sofort ein Riss verursacht.
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch