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WoWCore/Charaktere/EU/Frostwolf
Kloppy
Charakterprofil

Kloppy

Horde
Stufe 80ArmsArms WarriorEU · Frostwolf<NOVUM>
Zuletzt online: 14.05.2026, 10:22Aktualisiert: 12.09.2026, 19:21
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
103
Ø 105
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.180
Kloppy

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Suppenaufseher
Orc
Waffenhand101
Kelle des Schwarmbrechers
Kelle des Schwarmbrechers
Kelle des Schwarmbrechers
Kelle des Schwarmbrechers
Gegenstandsstufe 101
Zweihändig • Waffe • Streitkolben
+22 Stärke
+88 Ausdauer
+17 Tempo
+26 Vielseitigkeit
+19 Bewegungsgeschwindigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz107
Ausdauer3.812
Stärke453
Beweglichkeit107
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.67%23
Tempo15.68%16
Meisterschaft20.74%21
Vielseitigkeit7.92%113
Verteidigung & Nutzen
Rüstung437
Abschöpfung4
Geschwindigkeit13.05%42
Ausweichen3.00%
Parieren11.58%
Blocken10.00%
Kopf894/5
Barbuta des Kriegsbildhauers
Barbuta des Kriegsbildhauers
Barbuta des Kriegsbildhauers
Barbuta des Kriegsbildhauers
Gegenstandsstufe 89
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+46 Ausdauer
+28 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Hals111
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 111
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+72 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+48 Tempo
Schulter864/5
Gehörnte Schiftung des Kriegsbildhauers
Gehörnte Schiftung des Kriegsbildhauers
Gehörnte Schiftung des Kriegsbildhauers
Gehörnte Schiftung des Kriegsbildhauers
Gegenstandsstufe 86
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+28 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Rücken134
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 134
Rücken • Rüstung • Stoff
+16 Stärke
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+137 Ausdauer
+51 Tempo
Brust126Veteran 6/6
Panzer des Arkanwächters
Panzer des Arkanwächters
Panzer des Arkanwächters
Panzer des Arkanwächters
Gegenstandsstufe 126
Veteran 6/6
Brust • Rüstung • Platte
+27 Stärke
+27 Intelligenz
+197 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+31 Vielseitigkeit
Handgelenk96
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Enchanted: +23 Speed
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 96
Handgelenk • Rüstung • Platte
Enchanted: +23 Speed
+12 Stärke
+12 Intelligenz
+40 Ausdauer
+12 Tempo
+12 Meisterschaft
Hände105
Handschützer des Ödnisschlägers
Handschützer des Ödnisschlägers
Handschützer des Ödnisschlägers
Handschützer des Ödnisschlägers
Gegenstandsstufe 105
Hände • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+77 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Taille141
Dateninformationssicherungsbehältnis
Sockel
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
Prismatisch
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Kritische Überladung' auszulösen, die Euren kritischen Trefferwert 20 Sek. lang alle 2 Sek. um 23 erhöht.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine863/5
Beinschienen des Kriegsbildhauers
Beinschienen des Kriegsbildhauers
Beinschienen des Kriegsbildhauers
Beinschienen des Kriegsbildhauers
Gegenstandsstufe 86
3/5
Beine • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+38 Ausdauer
+26 Tempo
+12 Meisterschaft
Füße128
Fußharnisch des Ödnisschlägers
Fußharnisch des Ödnisschlägers
Fußharnisch des Ödnisschlägers
Fußharnisch des Ödnisschlägers
Gegenstandsstufe 128
Füße • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
+17 Lebensraub
Ring 189
Siegel des vergifteten Pakts
Verzaubert: +11 Meisterschaft
Siegel des vergifteten Pakts
Siegel des vergifteten Pakts
Siegel des vergifteten Pakts
Gegenstandsstufe 89
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +11 Meisterschaft
+26 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
+9 Meisterschaft
Siegel des vergifteten Pakts
Ring 286
Altertümliches Signet
Verzaubert: +265 Meisterschaft
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Gegenstandsstufe 86
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +265 Meisterschaft
+21 Ausdauer
+27 Vielseitigkeit
+29 Meisterschaft
Ausgrabung
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Schätze von zunehmender Seltenheit auszugraben, was Eure Intelligenz 20 Sek. lang um bis zu 281 erhöht. Wird nach 3 Ausgrabungen zurückgesetzt.
Schmuckstück 195Champion 4/6
Ratztunks großer roter Knopf
Ratztunks großer roter Knopf
Ratztunks großer roter Knopf
Ratztunks großer roter Knopf
Gegenstandsstufe 95
Champion 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+19 Stärke
Ratztunks großer roter Knopf
Benutzen: Drückt den großen roten Knopf, um eine Geschosssalve abzuschießen, die 7.063 Feuerschaden verursacht, die unter allen Gegnern im Wirkungsbereich aufgeteilt werden. Bei mehreren Gegnern ist der Schaden erhöht. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 286
Mechanokernverstärker
Mechanokernverstärker
Mechanokernverstärker
Mechanokernverstärker
Gegenstandsstufe 86
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Wirklich nur für den Maschinengebrauch gedacht. Die Nutzung erfolgt auf eigenes Risiko.
+18 Stärke
+18 Beweglichkeit
Mechanokernverstärker
Anlegen: Eure schädlichen Fähigkeiten haben eine Chance, den Verstärker mit Energie zu versorgen. Dadurch wird 10 Sek. lang entweder Euer höchster Sekundärwert um 54 oder Euer niedrigster Sekundärwert um 68 erhöht.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Sprecht mit Hashim, um Eure Reshiiwickel zu nutzen, um astrale Energien anzuzapfen.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Anlegen: Das Verursachen von Schaden hat eine hohe Chance, Euch eine Dosis 'Giftiges Potenzial' zu gewähren. Bei 5 Dosen injiziert Ihr sie in Euer Ziel und verursacht damit im Verlauf von 3 Sek. 1.345 Naturschaden. Das Verursachen von Naturschaden hat eine Chance, Euch eine zusätzliche Dosis zu gewähren.