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WoWCore/Charaktere/EU/Frostmourne
Kepplarr
Charakterprofil

Kepplarr

Alliance
Stufe 80BloodBlood Death KnightEU · Frostmourne<Wipe and Shine>
Zuletzt online: 06.02.2026, 15:24Aktualisiert: 07.09.2026, 20:53
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
94
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
870
Kepplarr

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Worgen
Kopf70Myth 1/6
Speerbrecherbarbuta
Speerbrecherbarbuta
Speerbrecherbarbuta
Speerbrecherbarbuta
Gegenstandsstufe 70
Myth 1/6
Kopf • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+24 Ausdauer
+16 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Hals73Adventurer 1/6
Blutwachenhalskette der Wildheit
Blutwachenhalskette der Wildheit
Blutwachenhalskette der Wildheit
Blutwachenhalskette der Wildheit
Gegenstandsstufe 73
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+9 Stärke
+14 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
Schulter102Myth 2/6
Bindeschulterstücke der C'Thraxxi
Bindeschulterstücke der C'Thraxxi
Bindeschulterstücke der C'Thraxxi
Bindeschulterstücke der C'Thraxxi
Gegenstandsstufe 102
Myth 2/6
Schulter • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+23 Tempo
Rücken76
Starrer Schuppenumhang
Starrer Schuppenumhang
Starrer Schuppenumhang
Starrer Schuppenumhang
Gegenstandsstufe 76
Rücken • Rüstung • Stoff
+10 Stärke
+10 Beweglichkeit
+14 Ausdauer
+11 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Brust102Adventurer 1/6
Brustschutz des Tiefenbewohners
Brustschutz des Tiefenbewohners
Brustschutz des Tiefenbewohners
Brustschutz des Tiefenbewohners
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+28 Tempo
+16 Vielseitigkeit
Handgelenk73Adventurer 1/6
Tiefgrüne Plattenhandgelenksschützer
Tiefgrüne Plattenhandgelenksschützer
Tiefgrüne Plattenhandgelenksschützer
Tiefgrüne Plattenhandgelenksschützer
Gegenstandsstufe 73
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+9 Stärke
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+7 Meisterschaft
Waffenhand102Myth 2/6
Geti'ikku, Schnitt des Todes
Geti'ikku, Schnitt des Todes
Geti'ikku, Schnitt des Todes
Geti'ikku, Schnitt des Todes
Gegenstandsstufe 102
Myth 2/6
Zweihändig • Waffe • Schwert
+22 Stärke
+91 Ausdauer
Schnitt des Todes
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, den Gegner bluten zu lassen, was ihm im Verlauf von 12 Sek. 5.965 körperlichen Schaden zufügt. Jedes Mal, wenn ein Gegner stirbt, während er von Geti'ikku blutet, werdet Ihr um 5.219 geheilt.
Hände102Adventurer 1/6
Listwindsteinkrallen
Listwindsteinkrallen
Listwindsteinkrallen
Listwindsteinkrallen
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Taille102Adventurer 1/6
Nietenversiegelte Gürtelplatte
Nietenversiegelte Gürtelplatte
Nietenversiegelte Gürtelplatte
Nietenversiegelte Gürtelplatte
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Beine70Adventurer 1/6
Schienbeinschützer des Zerschmetterers
Schienbeinschützer des Zerschmetterers
Schienbeinschützer des Zerschmetterers
Schienbeinschützer des Zerschmetterers
Gegenstandsstufe 70
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+24 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
Füße118
Unerbittliche wetterfeste Treter
Unerbittliche wetterfeste Treter
Unerbittliche wetterfeste Treter
Unerbittliche wetterfeste Treter
Gegenstandsstufe 118
Füße • Rüstung • Platte
Weder Schnee noch Regen noch Hitze noch das Dunkel der Nacht.
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+118 Ausdauer
+16 Tempo
+21 Meisterschaft
Ring 182
Donnernder Starkregenring
Donnernder Starkregenring
Donnernder Starkregenring
Donnernder Starkregenring
Gegenstandsstufe 82
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Tattukiaka in Iskaara würde sich bestimmt für so etwas interessieren.
+16 Ausdauer
+19 Tempo
+33 Vielseitigkeit
Ring 278Adventurer 1/6
Mytosis' blutbefleckter Ring
Mytosis' blutbefleckter Ring
Mytosis' blutbefleckter Ring
Mytosis' blutbefleckter Ring
Gegenstandsstufe 78
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+33 Tempo
+15 Meisterschaft
Schmuckstück 1144
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+43 Vielseitigkeit
Alles verschlingender Nukleus
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine hohe Chance, dass Ihr die Essenz von Gegnern in der Nähe verschlingt, was 5.236 Schattenschaden auf sie aufteilt und Euch um 150% des verursachten Schadens heilt. Tödlicher Schaden, der 94.541 nicht überschreitet, heilt Euch stattdessen um 20% Eurer Gesundheit und rekonstituiert Euch 6 Sek. lang als instabile Leere. Erreicht 50% Gesundheit, um Euch zu stabilisieren und dem Tod zu entgehen. Dieser Effekt kann einmal pro 8 Min. auftreten. Während der Nukleus sich auflädt, kann der Kern keinen Schaden verursachen.
Schmuckstück 2118
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 118
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+24 Stärke
+24 Beweglichkeit
+16 Lebensraub
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 66 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz83
Ausdauer4.837
Stärke356
Beweglichkeit133
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.13%15
Tempo17.32%17
Meisterschaft26.53%27
Vielseitigkeit8.27%118
Verteidigung & Nutzen
Rüstung510
Abschöpfung4
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren16.45%
Blocken0.00%