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WoWCore/Charaktere/EU/Frostmane
Sendai
Charakterprofil

Sendai

Alliance
Stufe 80DevastationDevastation EvokerEU · Frostmane<Pure Adrenaline>
Zuletzt online: 17.04.2026, 12:14Aktualisiert: 13.09.2026, 06:33
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
115
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
20.515
Sendai

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Dracthyr
Kopf133Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtbedeckung der Schildwache
Befleckte Morgenlichtbedeckung der Schildwache
Befleckte Morgenlichtbedeckung der Schildwache
Befleckte Morgenlichtbedeckung der Schildwache
Gegenstandsstufe 133
Hero 3/6
Kopf • Rüstung • Kette
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+236 Ausdauer
+32 Tempo
+24 Vielseitigkeit
Hals98
Verlorenes Relikt der Menagerie
Verlorenes Relikt der Menagerie
Verlorenes Relikt der Menagerie
Verlorenes Relikt der Menagerie
Gegenstandsstufe 98
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+44 Ausdauer
+40 Tempo
+30 Meisterschaft
Schulter133Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtschulterklappen der Schildwache
Befleckte Morgenlichtschulterklappen der Schildwache
Befleckte Morgenlichtschulterklappen der Schildwache
Befleckte Morgenlichtschulterklappen der Schildwache
Gegenstandsstufe 133
Hero 3/6
Schulter • Rüstung • Kette
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+177 Ausdauer
+23 Tempo
+19 Vielseitigkeit
Rücken86
Umhang des Geheimnisbaggers
Umhang des Geheimnisbaggers
Umhang des Geheimnisbaggers
Umhang des Geheimnisbaggers
Gegenstandsstufe 86
Rücken • Rüstung • Stoff
+11 Intelligenz
+11 Beweglichkeit
+11 Stärke
+21 Ausdauer
+10 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Excavation
Equip: Your spells and abilities have a chance to excavate increasingly rarer treasures, granting you up to 3 Agility for 20 sec. Resets after 3 excavations.
Brust139Champion 3/6
Befleckte Morgenlichthalsberge der Schildwache
Befleckte Morgenlichthalsberge der Schildwache
Befleckte Morgenlichthalsberge der Schildwache
Befleckte Morgenlichthalsberge der Schildwache
Gegenstandsstufe 139
Champion 3/6
Brust • Rüstung • Kette
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
+274 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Hemd1
Weißes Schwadroneurshemd
Weißes Schwadroneurshemd
Weißes Schwadroneurshemd
Weißes Schwadroneurshemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk83
Armreife des Thronverteidigers
Armreife des Thronverteidigers
Armreife des Thronverteidigers
Armreife des Thronverteidigers
Gegenstandsstufe 83
Handgelenk • Rüstung • Kette
+10 Intelligenz
+10 Beweglichkeit
+17 Ausdauer
+6 Tempo
+15 Meisterschaft
Waffenhand133Hero 3/6
Beflecktes Morgenlichtgroßschwert
Beflecktes Morgenlichtgroßschwert
Beflecktes Morgenlichtgroßschwert
Beflecktes Morgenlichtgroßschwert
Gegenstandsstufe 133
Hero 3/6
Zweihändig • Waffe • Schwert
+129 Intelligenz
+236 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz549
Ausdauer4.546
Stärke70
Beweglichkeit108
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert19.48%19
Tempo16.42%16
Meisterschaft34.72%35
Vielseitigkeit7.50%107
Verteidigung & Nutzen
Rüstung522
Vermeidung12
Abschöpfung4
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände133Veteran 1/6
Befleckte Morgenlichthandschützer der Schildwache
Befleckte Morgenlichthandschützer der Schildwache
Befleckte Morgenlichthandschützer der Schildwache
Befleckte Morgenlichthandschützer der Schildwache
Gegenstandsstufe 133
Veteran 1/6
Hände • Rüstung • Kette
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+177 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Taille139Champion 3/6
Befleckter Morgenlichtgurt der Schildwache
Sockel
Befleckter Morgenlichtgurt der Schildwache
Befleckter Morgenlichtgurt der Schildwache
Befleckter Morgenlichtgurt der Schildwache
Gegenstandsstufe 139
Champion 3/6
Taille • Rüstung • Kette
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+206 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+23 Tempo
Prismatisch
Beine133Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtbeinlinge der Schildwache
Befleckte Morgenlichtbeinlinge der Schildwache
Befleckte Morgenlichtbeinlinge der Schildwache
Befleckte Morgenlichtbeinlinge der Schildwache
Gegenstandsstufe 133
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Kette
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+236 Ausdauer
+26 Tempo
+30 Vielseitigkeit
Füße133Veteran 2/6
Befleckte Morgenlichtsabatons der Schildwache
Befleckte Morgenlichtsabatons der Schildwache
Befleckte Morgenlichtsabatons der Schildwache
Befleckte Morgenlichtsabatons der Schildwache
Gegenstandsstufe 133
Veteran 2/6
Füße • Rüstung • Kette
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+177 Ausdauer
+23 Vielseitigkeit
+19 Meisterschaft
Ring 196
Bindung der Bindung
Sockel
Bindung der Bindung
Bindung der Bindung
Bindung der Bindung
Gegenstandsstufe 96
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+40 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+34 Meisterschaft
Prismatisch
Ring 298
Band der unsichtbaren Hand
Band der unsichtbaren Hand
Band der unsichtbaren Hand
Band der unsichtbaren Hand
Gegenstandsstufe 98
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+44 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Schmuckstück 186
Mixtur: Kuss des Todes
Mixtur: Kuss des Todes
Mixtur: Kuss des Todes
Mixtur: Kuss des Todes
Gegenstandsstufe 86
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
WARNUNG: Bei Ausbleiben einer Dosis Gegengift kurz nach Einnahme kann der Tod eintreten.
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+18 Stärke
+12 Vermeidung
Mixtur: Kuss des Todes
Benutzen: Trinkt aus der Phiole, damit die Toxine durch Eure Adern zirkulieren und alle Sekundärwerte 30 Sek. lang um 29 erhöhen. Springt, um Euch das Gegengift zu verabreichen und den Effekt zu beenden. Wenn Ihr das Gegengift nicht vor Ablauf des Effekts einnehmt, werdet Ihr für 5 Sek. betäubt. (2 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 286
Instabiler Machtanzugkern
Instabiler Machtanzugkern
Instabiler Machtanzugkern
Instabiler Machtanzugkern
Gegenstandsstufe 86
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+18 Intelligenz
Instabiler Kraftanzugkern
Anlegen: Die instabilen Energien des Kerns erhöhen zufällig einen Eurer Sekundärwerte um 28. Dies hält 10 bis 30 Sek. an, bevor zufällig ein anderer Wert erhöht wird.
Bindung der Bindung binden
Benutzen: Bietet einem anderen Spielercharakter mit einem solchen Ring an, Euren Geist mit seinem zu verbinden. Die Bindung ist dauerhaft, kann jedoch zum Preis von 1 Blasphemit gelöst werden. (2 Min. Abklingzeit)
Bindungssegen
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, jede einzigartige Farbe der gesockelten Edelsteine eines Verbündeten zu verstärken. Dieser Segen erhöht jeden verstärkten Sekundärwert 15 Sek. lang um 3. Wenn möglich zielt dieser Effekt immer auf Euren gebundenen Verbündeten ab.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
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Der Tempel von Sethraliss
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Die Königsruh
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Mördergasse
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Nalorakks Bau
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Rubinlebensbecken
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