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WoWCore/Charaktere/EU/Forscherliga
Slopina
Charakterprofil

Slopina

Horde
Stufe 80ProtectionProtection WarriorEU · Forscherliga<Drachenglut>
Zuletzt online: 01.06.2026, 18:16Aktualisiert: 12.09.2026, 10:09
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
120
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
36.075
Slopina

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Orc
Waffenhand108
Eisenklauenschwert
Eisenklauenschwert
Eisenklauenschwert
Eisenklauenschwert
Gegenstandsstufe 108
Einhändig • Waffe • Schwert
+11 Stärke
+11 Beweglichkeit
+58 Ausdauer
+12 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Schildhand108
Entwickelter Verteidiger des Gräbers
Entwickelter Verteidiger des Gräbers
Entwickelter Verteidiger des Gräbers
Entwickelter Verteidiger des Gräbers
Gegenstandsstufe 108
Schildhand • Rüstung • Schild
+11 Stärke
+35 Intelligenz
+58 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+12 Vielseitigkeit
Eingefangenes Sternenlicht
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet und Eure Gesundheit unter 30% fällt, erlangt Ihr für 8 Sek. einen Schild, der bis zu 7.806 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. ausgelöst werden, was sich aber pro einzigartiger Farbe an gesockelten algarischen Edelsteinen um 12 Sek. verringert.
Hände1315/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 131
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+28 Tempo
Taille128
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Sockel
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+16 Tempo
+24 Meisterschaft
Unzerstörbar
Prismatisch
Beine1285/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 128
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+207 Ausdauer
+18 Tempo
+36 Meisterschaft
Füße128
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Gegenstandsstufe 128
Füße • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+28 Tempo
+17 Vermeidung
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 30% häufiger ausgelöst.
Ring 1102Myth 3/6
Eidschwörerband des Stoikers
Eidschwörerband des Stoikers
Eidschwörerband des Stoikers
Eidschwörerband des Stoikers
Gegenstandsstufe 102
Myth 3/6
+51 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+40 Vielseitigkeit
Ring 2102Adventurer 1/6
Eidschwörerring des Stoikers
Eidschwörerring des Stoikers
Eidschwörerring des Stoikers
Eidschwörerring des Stoikers
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
+51 Ausdauer
+40 Vielseitigkeit
+34 Meisterschaft
Schmuckstück 1141
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Gegenstandsstufe 141
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+42 Kritischer Trefferwert
Mal des unablässigen Zorns
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 470 Schaden absorbiert und 1.075 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.
Schmuckstück 2121
Vernichtender Arkanokern
Vernichtender Arkanokern
Vernichtender Arkanokern
Vernichtender Arkanokern
Gegenstandsstufe 121
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Stärke
Vernichtender Arkanokern
Anlegen: Eure Angriffe haben eine hohe Chance, den Arkanokern aufzuladen. Bei 10 Ladungen wird ein Wächter eingesetzt und überzieht Euer Ziel mit einer Arkanoexplosion. Diese verursacht 6.510 Arkanschaden, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Stellt 2 Ladungen wieder her, wenn nur ein Gegner getroffen wird. Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz107
Ausdauer6.917
Stärke466
Beweglichkeit107
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert27.16%27
Tempo17.55%18
Meisterschaft30.14%30
Vielseitigkeit10.86%155
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.184
Vermeidung17
Abschöpfung5
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren24.17%
Blocken34.88%
Kopf1285/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 128
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+207 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Hals102Myth 3/6
Eidschwöreramulett
Eidschwöreramulett
Eidschwöreramulett
Eidschwöreramulett
Gegenstandsstufe 102
Myth 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+38 Vielseitigkeit
Schulter102Adventurer 1/6
Eidschwörerschulterschutz
Eidschwörerschulterschutz
Eidschwörerschulterschutz
Eidschwörerschulterschutz
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1215/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Handgelenk108
Plattenunterarmschienen des Gräbers
Plattenunterarmschienen des Gräbers
Plattenunterarmschienen des Gräbers
Plattenunterarmschienen des Gräbers
Gegenstandsstufe 108
Handgelenk • Rüstung • Platte
+13 Stärke
+13 Intelligenz
+65 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit
Writhing Armor Banding
Equip: Embrace the darkness. Double the effects of your other Nerubian embellished item, positive and negative.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)