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WoWCore/Charaktere/EU/Executus
Bloodcry
Charakterprofil

Bloodcry

Alliance
Stufe 81RetributionRetribution PaladinEU · Executus<The Hive>
Zuletzt online: 31.07.2026, 18:24Aktualisiert: 07.09.2026, 23:41
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
133
Ø 136
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
32.855
Bloodcry

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Botschafterin
Mensch
Waffenhand139Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtklinge
Befleckte Morgenlichtklinge
Befleckte Morgenlichtklinge
Befleckte Morgenlichtklinge
Gegenstandsstufe 139
Champion 3/6
Zweihändig • Waffe • Schwert
+31 Stärke
+274 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz323
Ausdauer6.858
Stärke622
Beweglichkeit113
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.55%18
Tempo15.56%16
Meisterschaft17.94%18
Vielseitigkeit9.42%234
Verteidigung & Nutzen
Rüstung579
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren8.98%
Blocken10.00%
Kopf133Champion 3/6
Befleckter Morgenlichthelm des Kommandanten
Befleckter Morgenlichthelm des Kommandanten
Befleckter Morgenlichthelm des Kommandanten
Befleckter Morgenlichthelm des Kommandanten
Gegenstandsstufe 133
Champion 3/6
Kopf • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+236 Ausdauer
+30 Tempo
+26 Vielseitigkeit
Hals104
Juwelenbesetzter Anhänger des Hitzeschocks
Juwelenbesetzter Anhänger des Hitzeschocks
Juwelenbesetzter Anhänger des Hitzeschocks
Juwelenbesetzter Anhänger des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 104
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+55 Ausdauer
+30 Tempo
+46 Meisterschaft
Schulter145Adventurer 1/6
Bindeschulterstücke der C'Thraxxi
Bindeschulterstücke der C'Thraxxi
Bindeschulterstücke der C'Thraxxi
Bindeschulterstücke der C'Thraxxi
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+233 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust133Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtbrustplatte des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtbrustplatte des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtbrustplatte des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtbrustplatte des Kommandanten
Gegenstandsstufe 133
Champion 3/6
Brust • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+236 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+29 Vielseitigkeit
Handgelenk145Adventurer 1/6
Splitterbesetzte Unterarmschienen
Splitterbesetzte Unterarmschienen
Splitterbesetzte Unterarmschienen
Splitterbesetzte Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+175 Ausdauer
+14 Tempo
+20 Vielseitigkeit
Hände1214/5
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 121
4/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Taille133Hero 3/6
Befleckter Morgenlichtgroßgürtel des Kommandanten
Befleckter Morgenlichtgroßgürtel des Kommandanten
Befleckter Morgenlichtgroßgürtel des Kommandanten
Befleckter Morgenlichtgroßgürtel des Kommandanten
Gegenstandsstufe 133
Hero 3/6
Taille • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+177 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Beine134
Vergoldete Stahlbeinplatten
Vergoldete Stahlbeinplatten
Vergoldete Stahlbeinplatten
Vergoldete Stahlbeinplatten
Gegenstandsstufe 134
Beine • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+28 Vielseitigkeit
Füße133Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtkriegsstiefel des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtkriegsstiefel des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtkriegsstiefel des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtkriegsstiefel des Kommandanten
Gegenstandsstufe 133
Hero 3/6
Füße • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+177 Ausdauer
+20 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Ring 1151Veteran 1/6
Schlaufe des Waldjägers
Sockel
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Gegenstandsstufe 151
Veteran 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+198 Ausdauer
+73 Tempo
+55 Vielseitigkeit
Ring 2133Myth 4/6
Befleckte Morgenlichtschleife
Enchanted: Enchant Ring - Thalassian Haste
Sockel
Befleckte Morgenlichtschleife
Befleckte Morgenlichtschleife
Befleckte Morgenlichtschleife
Gegenstandsstufe 133
Myth 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: Enchant Ring - Thalassian Haste
Schmuckstück 1103
Ultimativer Noggenfogger Deluxe
Ultimativer Noggenfogger Deluxe
Ultimativer Noggenfogger Deluxe
Ultimativer Noggenfogger Deluxe
Gegenstandsstufe 103
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Bei so unberechenbaren Elixieren wie denen von Noggenfogger weiß man nie, ob man Piraten oder Verwirrung erwarten soll.
+32 Kritischer Trefferwert
Ultimativer Noggenfogger Deluxe
Benutzen: Beschwört einen Piraten der Schwarzmeer AG, der Euch 20 Sek. lang im Kampf beisteht. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2118
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 118
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+24 Stärke
+24 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 66 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
+133 Ausdauer
+57 Tempo
+51 Vielseitigkeit
Prismatisch