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WoWCore/Charaktere/EU/Eredar
Phalandir
Charakterprofil

Phalandir

Horde
Stufe 83RetributionRetribution PaladinEU · Eredar<Eternis>
Zuletzt online: 02.09.2026, 07:28Aktualisiert: 09.09.2026, 00:01
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
118
Ø 264
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
43.660
Phalandir

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Waffenhand108
Vergoldete Klinge des Ödnisbewohners
Vergoldete Klinge des Ödnisbewohners
Vergoldete Klinge des Ödnisbewohners
Vergoldete Klinge des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 108
Zweihändig • Waffe • Schwert
+23 Stärke
+120 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft
Hände1184/5
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 118
4/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+120 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Taille121
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+18 Tempo
+20 Meisterschaft
Beine102Adventurer 1/6
Beinschützer des fegenden Winds
Beinschützer des fegenden Winds
Beinschützer des fegenden Winds
Beinschützer des fegenden Winds
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+99 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Füße121
Stiefel des Tiefenbewohners
Stiefel des Tiefenbewohners
Stiefel des Tiefenbewohners
Stiefel des Tiefenbewohners
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+28 Tempo
+11 Vielseitigkeit
+17 Bewegungsgeschwindigkeit
Ring 1102
Leerenvernarbtes Band
Leerenvernarbtes Band
Leerenvernarbtes Band
Leerenvernarbtes Band
Gegenstandsstufe 102
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+55 Ausdauer
+23 Tempo
+51 Vielseitigkeit
Ring 2134Hero 6/6
Band des Kristallgefängnisses
Band des Kristallgefängnisses
Band des Kristallgefängnisses
Band des Kristallgefängnisses
Gegenstandsstufe 134
Hero 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+137 Ausdauer
+50 Kritischer Trefferwert
+59 Meisterschaft
Schmuckstück 1118
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 118
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+24 Stärke
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 163. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 4 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2121Champion 5/6
Gefäß der Beschleunigung
Gefäß der Beschleunigung
Gefäß der Beschleunigung
Gefäß der Beschleunigung
Gegenstandsstufe 121
Champion 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Stärke
Gefäß der Beschleunigung
Anlegen: Erhöht jedes Mal, wenn Ihr einen kritischen Nahkampftreffer erzielt, den kritischen Trefferwert 20 Sek. lang um 7. Bis zu 5-mal stapelbar.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz646
Ausdauer6.905
Stärke950
Beweglichkeit218
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert14.52%15
Tempo2.84%3
Meisterschaft21.81%22
Vielseitigkeit2.41%130
Verteidigung & Nutzen
Rüstung515
Abschöpfung0
Geschwindigkeit1.48%17
Ausweichen3.00%
Parieren7.84%
Blocken10.00%
Kopf1344/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 134
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+244 Ausdauer
+18 Tempo
+39 Meisterschaft
Hals134
Amulett der Autopsie
Amulett der Autopsie
Amulett der Autopsie
Amulett der Autopsie
Gegenstandsstufe 134
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+137 Ausdauer
+78 Kritischer Trefferwert
+31 Vielseitigkeit
Schulter865/5
Federn des begrabenen Seraphen
Federn des begrabenen Seraphen
Federn des begrabenen Seraphen
Federn des begrabenen Seraphen
Gegenstandsstufe 86
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+31 Ausdauer
+19 Vielseitigkeit
+9 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
Prismatisch
Brust1084/5
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 108
4/5
Brust • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+120 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Unzerstörbar
Wappenrock14
Wappenrock des Lichtbringers
Wappenrock des Lichtbringers
Wappenrock des Lichtbringers
Wappenrock des Lichtbringers
Gegenstandsstufe 14
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen.
Wappenrock des Lichtbringers
Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht. (30 Min. Abklingzeit)
Handgelenk108
Armschienen des schillernden Bataillons
Armschienen des schillernden Bataillons
Armschienen des schillernden Bataillons
Armschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 108
Handgelenk • Rüstung • Platte
+13 Stärke
+13 Intelligenz
+67 Ausdauer
+8 Tempo
+18 Vielseitigkeit
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)