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WoWCore/Charaktere/EU/Eredar
Mamasita
Charakterprofil

Mamasita

Stufe 90-EU · Eredar<Wyrenar>
Zuletzt online: 10.06.2026, 14:25Aktualisiert: 08.09.2026, 00:17
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
242
Ø 246
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
24.555
Mamasita

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Champion der Naaru
Hochbergtauren
Kopf250Champion 2/6
Faulige Fratzenkrone
Faulige Fratzenkrone
Faulige Fratzenkrone
Faulige Fratzenkrone
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Kopf • Rüstung • Leder
Sie scheint aus den verrottenden Kadavern vieler Tiere zusammengenäht worden zu sein.
+86 Beweglichkeit
+86 Intelligenz
+1.085 Ausdauer
+84 Kritischer Trefferwert
+49 Vielseitigkeit
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Prismatisch
Schulter237Adventurer 6/6
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 237
Adventurer 6/6
Schulter • Rüstung • Leder
+57 Beweglichkeit
+57 Intelligenz
+686 Ausdauer
+52 Kritischer Trefferwert
+40 Vielseitigkeit
Rücken243Veteran 4/6
Blutdornburnus
Blutdornburnus
Blutdornburnus
Blutdornburnus
Gegenstandsstufe 243
Veteran 4/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+45 Beweglichkeit
+45 Stärke
+45 Intelligenz
+558 Ausdauer
+47 Tempo
+25 Meisterschaft
Brust250Veteran 6/6
Balg der Pestilenz
Balg der Pestilenz
Balg der Pestilenz
Balg der Pestilenz
Gegenstandsstufe 250
Veteran 6/6
Brust • Rüstung • Leder
+86 Beweglichkeit
+86 Intelligenz
+1.085 Ausdauer
+78 Kritischer Trefferwert
+55 Vielseitigkeit
Handgelenk240Veteran 3/6
Zornbewehrte Armschienen
Zornbewehrte Armschienen
Zornbewehrte Armschienen
Zornbewehrte Armschienen
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+44 Beweglichkeit
+44 Intelligenz
+536 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+44 Tempo
Waffenhand237Veteran 2/6
Splitterdornspeer
Splitterdornspeer
Splitterdornspeer
Splitterdornspeer
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+76 Beweglichkeit
+915 Ausdauer
+59 Tempo
+64 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz619
Ausdauer15.597
Stärke268
Beweglichkeit1.425
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.00%22
Tempo8.45%8
Meisterschaft14.72%15
Vielseitigkeit6.96%376
Verteidigung & Nutzen
Rüstung722
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen18.81%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände237Adventurer 6/6
Handlappen des galaktischen Kriegstreibers
Handlappen des galaktischen Kriegstreibers
Handlappen des galaktischen Kriegstreibers
Handlappen des galaktischen Kriegstreibers
Gegenstandsstufe 237
Adventurer 6/6
Hände • Rüstung • Leder
+57 Beweglichkeit
+57 Intelligenz
+686 Ausdauer
+48 Vielseitigkeit
+44 Meisterschaft
Taille246Champion 1/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine243Veteran 4/6
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Gegenstandsstufe 243
Veteran 4/6
Beine • Rüstung • Leder
+81 Beweglichkeit
+81 Intelligenz
+991 Ausdauer
+50 Kritischer Trefferwert
+77 Tempo
Füße240Veteran 3/6
Eklipsenespadrilles
Eklipsenespadrilles
Eklipsenespadrilles
Eklipsenespadrilles
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+37 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Ring 1240Veteran 3/6
Bindung des Lichthüters
Sockel
Bindung des Lichthüters
Bindung des Lichthüters
Bindung des Lichthüters
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
+536 Ausdauer
+63 Vielseitigkeit
+129 Meisterschaft
Prismatisch
Ring 2240Veteran 3/6
Signet der widerwilligen Dienste
Sockel
Signet der widerwilligen Dienste
Signet der widerwilligen Dienste
Signet der widerwilligen Dienste
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+536 Ausdauer
+118 Kritischer Trefferwert
+74 Meisterschaft
Schmuckstück 1240Veteran 3/6
Geleereplikator
Geleereplikator
Geleereplikator
Geleereplikator
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+75 Beweglichkeit
+75 Stärke
Geleereplikator
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass sich für 10 Sek. ein Geleeschild bildet, der 40% des eintreffenden Schadens absorbiert, bis zu 39.392. Falls Eure Gesundheit unter 35% fällt, verdickt sich das Gelee um Euch instinktiv für 5 Sek. und absorbiert bis zu 17.080 Schaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
+79 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Versorgungsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' dauern länger. Prädationsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' sind intensiver.
Prismatisch