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WoWCore/Charaktere/EU/Eredar
Jásin
Charakterprofil

Jásin

Stufe 80-EU · Eredar<Nova Prime>
Zuletzt online: 11.04.2026, 17:24Aktualisiert: 08.09.2026, 11:30
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
127
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
24.330
Jásin

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Zandalaritroll
Waffenhand1571/4
Klinge des Leerenglasherrschers
Manaöl der Algari
Klinge des Leerenglasherrschers
Klinge des Leerenglasherrschers
Klinge des Leerenglasherrschers
Gegenstandsstufe 157
1/4
Einhändig • Waffe • Schwert
Manaöl der Algari
+105 Intelligenz
+197 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+22 Tempo
Scherben der Leere
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Leerenglassplitter zu beschwören, die Gegner aufschlitzen und 1.684 kosmischen Schaden verursachen, oder Verbündete umkreisen und bis zu 20 Sek. lang 6.797 Schaden absorbieren.
Schildhand141
Ereignishorizont
Ereignishorizont
Ereignishorizont
Ereignishorizont
Gegenstandsstufe 141
Schildhand • Rüstung • Schild
+48 Intelligenz
+16 Stärke
+143 Ausdauer
+9 Vielseitigkeit
+21 Meisterschaft
Hände1414/5
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 141
4/5
Hände • Rüstung • Platte
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+215 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Taille102Myth 3/6
Sonnenseelengürtel
Sonnenseelengürtel
Sonnenseelengürtel
Sonnenseelengürtel
Gegenstandsstufe 102
Myth 3/6
Taille • Rüstung • Platte
+16 Intelligenz
+16 Stärke
+69 Ausdauer
+17 Tempo
+16 Meisterschaft
Beine1444/5
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 144
4/5
Beine • Rüstung • Platte
+32 Intelligenz
+32 Stärke
+304 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+39 Meisterschaft
Füße141
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Gegenstandsstufe 141
Füße • Rüstung • Platte
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+215 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 40% häufiger ausgelöst.
Ring 1102Myth 3/6
Sonnenseelenring der Weisheit
Sonnenseelenring der Weisheit
Sonnenseelenring der Weisheit
Sonnenseelenring der Weisheit
Gegenstandsstufe 102
Myth 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Ring 2102Myth 3/6
Sonnenseelenband der Weisheit
Sonnenseelenband der Weisheit
Sonnenseelenband der Weisheit
Sonnenseelenband der Weisheit
Gegenstandsstufe 102
Myth 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+40 Tempo
+34 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1102Myth 3/6
Sonnenseelengötze der Weisheit
Sonnenseelengötze der Weisheit
Sonnenseelengötze der Weisheit
Sonnenseelengötze der Weisheit
Gegenstandsstufe 102
Myth 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Intelligenz
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
+31 Kritischer Trefferwert
Schmuckstück 2102Myth 3/6
Sonnenseelenstein der Weisheit
Sonnenseelenstein der Weisheit
Sonnenseelenstein der Weisheit
Sonnenseelenstein der Weisheit
Gegenstandsstufe 102
Myth 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Intelligenz
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
+31 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz618
Ausdauer5.012
Stärke166
Beweglichkeit58
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert24.54%25
Tempo28.03%28
Meisterschaft41.17%41
Vielseitigkeit8.69%124
Verteidigung & Nutzen
Rüstung824
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren6.37%
Blocken10.00%
Kopf1284/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 128
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+28 Intelligenz
+28 Stärke
+207 Ausdauer
+17 Tempo
+37 Meisterschaft
Hals102Myth 3/6
Sonnenseelenhalskette
Sonnenseelenhalskette
Sonnenseelenhalskette
Sonnenseelenhalskette
Gegenstandsstufe 102
Myth 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+38 Tempo
+36 Vielseitigkeit
Schulter1444/5
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 144
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+24 Intelligenz
+24 Stärke
+228 Ausdauer
+31 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1414/5
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 141
4/5
Brust • Rüstung • Platte
+31 Intelligenz
+31 Stärke
+286 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+39 Tempo
Handgelenk124
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Gegenstandsstufe 124
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Intelligenz
+15 Stärke
+106 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)