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WoWCore/Charaktere/EU/Eredar
Infactz
Charakterprofil

Infactz

Horde
Stufe 90RetributionRetribution PaladinEU · Eredar<Void Amani>
Zuletzt online: 12.05.2026, 21:46Aktualisiert: 11.09.2026, 18:23
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
222
Ø 238
Raid-Fortschritt
1/10 LFR
LFR
Erfolgspunkte
5.845
Infactz

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR
Letzter Kill: 23.03.2026, 20:33
Beste Kills

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Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Tauren
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenkrone
Silbermondsonnenkrone
Silbermondsonnenkrone
Silbermondsonnenkrone
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Platte
+83 Stärke
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Prismatisch
Schulter214Champion 1/6
Blutgehärtete Schulterstücke
Blutgehärtete Schulterstücke
Blutgehärtete Schulterstücke
Blutgehärtete Schulterstücke
Gegenstandsstufe 214
Champion 1/6
Schulter • Rüstung • Platte
+46 Stärke
+46 Intelligenz
+540 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+38 Tempo
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 30 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 8 erhöht.
Rücken220Adventurer 1/6
Befleckter Morgenlichtumhang des Zauberbinders
Befleckter Morgenlichtumhang des Zauberbinders
Befleckter Morgenlichtumhang des Zauberbinders
Befleckter Morgenlichtumhang des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+37 Stärke
+37 Beweglichkeit
+37 Intelligenz
+425 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+32 Tempo
Brust237Veteran 2/6
Göttliche Kriegsplatte des strahlenden Urteils
Göttliche Kriegsplatte des strahlenden Urteils
Göttliche Kriegsplatte des strahlenden Urteils
Göttliche Kriegsplatte des strahlenden Urteils
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Brust • Rüstung • Platte
+76 Stärke
+76 Intelligenz
+915 Ausdauer
+42 Tempo
+80 Meisterschaft
Handgelenk201
Blutbespritzte Fesseln
Blutbespritzte Fesseln
Blutbespritzte Fesseln
Blutbespritzte Fesseln
Gegenstandsstufe 201
Handgelenk • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+365 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+29 Tempo
Waffenhand207
Großschwert des Steingeästs
Großschwert des Steingeästs
Großschwert des Steingeästs
Großschwert des Steingeästs
Gegenstandsstufe 207
Zweihändig • Waffe • Schwert
+58 Stärke
+681 Ausdauer
+55 Vielseitigkeit
+42 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz642
Ausdauer13.893
Stärke1.428
Beweglichkeit215
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert16.67%17
Tempo10.05%10
Meisterschaft28.91%29
Vielseitigkeit3.63%196
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.561
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren10.06%
Blocken10.00%
Hände220Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtstulpen des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtstulpen des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtstulpen des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtstulpen des Kommandanten
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Platte
+49 Stärke
+49 Intelligenz
+567 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+37 Vielseitigkeit
Taille246Champion 1/6
Großgürtel des Hara'tibeschützers
Großgürtel des Hara'tibeschützers
Großgürtel des Hara'tibeschützers
Großgürtel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Platte
+62 Stärke
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine220Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtbeinschützer des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtbeinschützer des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtbeinschützer des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtbeinschützer des Kommandanten
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Platte
+65 Stärke
+65 Intelligenz
+756 Ausdauer
+49 Tempo
+59 Meisterschaft
Füße192Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtkriegsstiefel des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtkriegsstiefel des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtkriegsstiefel des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtkriegsstiefel des Kommandanten
Gegenstandsstufe 192
Champion 3/6
Füße • Rüstung • Platte
+38 Stärke
+38 Intelligenz
+453 Ausdauer
+31 Vielseitigkeit
+33 Meisterschaft
Ring 1233Adventurer 5/6
Strahlendes Phönixband
Sockel
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Gegenstandsstufe 233
Adventurer 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+488 Ausdauer
+75 Kritischer Trefferwert
+100 Meisterschaft
Ring 2198Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtschleife
Sockel
Befleckte Morgenlichtschleife
Befleckte Morgenlichtschleife
Befleckte Morgenlichtschleife
Gegenstandsstufe 198
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+356 Ausdauer
+82 Tempo
+73 Vielseitigkeit
+26 Lebensraub
Schmuckstück 1220Adventurer 1/6
Dunkelmondkartenset: Jagd
Dunkelmondkartenset: Jagd
Dunkelmondkartenset: Jagd
Dunkelmondkartenset: Jagd
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+62 Stärke
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 140 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur. Dieser Effekt wird durch 'Dunkelmondsiegel: Jagd' verstärkt.
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Stärke
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Protokoll der Gewalt: Ihr werdet öfter von der Leerengier verzehrt. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch