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WoWCore/Charaktere/EU/Eredar
Garandifour
Charakterprofil

Garandifour

Horde
Stufe 63HolyHoly PriestEU · Eredar<Dedicated Casuals>
Zuletzt online: 06.02.2026, 21:37Aktualisiert: 07.09.2026, 09:17
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
51
Ø 62
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
30.545
Garandifour

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Diener von N'Zoth
Goblin
Waffenhand68
Gehstock des korthianischen Bediensteten
Gehstock des korthianischen Bediensteten
Gehstock des korthianischen Bediensteten
Gehstock des korthianischen Bediensteten
Gegenstandsstufe 68
Zweihändig • Waffe • Stab
+67 Intelligenz
+23 Ausdauer
+14 Vielseitigkeit
+16 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz296
Ausdauer1.938
Stärke67
Beweglichkeit102
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.61%18
Tempo14.55%15
Meisterschaft10.30%10
Vielseitigkeit2.39%26
Verteidigung & Nutzen
Rüstung62
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf41Adventurer 1/6
Gugel des ergebenen Generals
Spiegelnder Juwelenverbund
Spiegelnder Juwelenverbund
Gugel des ergebenen Generals
Gugel des ergebenen Generals
Gugel des ergebenen Generals
Gegenstandsstufe 41
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Stoff
+9 Intelligenz
+13 Ausdauer
+6 Tempo
+11 Meisterschaft
Spiegelnder Juwelenverbund
Spiegelnder Juwelenverbund
Hals64
Hundemarken des Soldaten
Hundemarken des Soldaten
Hundemarken des Soldaten
Hundemarken des Soldaten
Gegenstandsstufe 64
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+12 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Schulter651/2
Amicia des ausufernden Sturmgewitters
Amicia des ausufernden Sturmgewitters
Amicia des ausufernden Sturmgewitters
Amicia des ausufernden Sturmgewitters
Gegenstandsstufe 65
1/2
Schulter • Rüstung • Stoff
+11 Intelligenz
+16 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+7 Tempo
Rücken65
Cape der Dämmerwache
Cape der Dämmerwache
Cape der Dämmerwache
Cape der Dämmerwache
Gegenstandsstufe 65
Rücken • Rüstung • Stoff
+8 Intelligenz
+8 Beweglichkeit
+8 Stärke
+12 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Brust47
Manasturms meisterlicher Zwirn
Manasturms meisterlicher Zwirn
Manasturms meisterlicher Zwirn
Manasturms meisterlicher Zwirn
Gegenstandsstufe 47
Brust • Rüstung • Stoff
+10 Intelligenz
+14 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+12 Vielseitigkeit
Handgelenk43
Ewige Anrufung der Leere
Verzaubert: +40 Intelligenz
Ewige Anrufung der Leere
Ewige Anrufung der Leere
Ewige Anrufung der Leere
Gegenstandsstufe 43
Handgelenk • Rüstung • Stoff
Ein äußerst gut gelungenes Rüstungsteil, das würdig ist, von einem Runenmetz ermächtigt zu werden.
Verzaubert: +40 Intelligenz
+5 Intelligenz
+8 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Hände45
Tricksergeisthandschuhe
Tricksergeisthandschuhe
Tricksergeisthandschuhe
Tricksergeisthandschuhe
Gegenstandsstufe 45
Hände • Rüstung • Stoff
+7 Intelligenz
+10 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Taille47
Schattenverzerrte Schärpe
Schattenverzerrte Schärpe
Schattenverzerrte Schärpe
Schattenverzerrte Schärpe
Gegenstandsstufe 47
Taille • Rüstung • Stoff
+7 Intelligenz
+11 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Beine65Adventurer 1/6
Gamaschen der entfesselten Pein
Gamaschen der entfesselten Pein
Gamaschen der entfesselten Pein
Gamaschen der entfesselten Pein
Gegenstandsstufe 65
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Stoff
+14 Intelligenz
+21 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
Füße47
Schuhe des vergessenen Ketzers
Schuhe des vergessenen Ketzers
Schuhe des vergessenen Ketzers
Schuhe des vergessenen Ketzers
Gegenstandsstufe 47
Füße • Rüstung • Stoff
+7 Intelligenz
+11 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Ring 141Myth 1/6
Siegelring des Blutschwurs
Verzaubert: +43 Tempo
Siegelring des Blutschwurs
Siegelring des Blutschwurs
Siegelring des Blutschwurs
Gegenstandsstufe 41
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +43 Tempo
+7 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
+4 Lebensraub
Ring 241Adventurer 2/6
Chiffrenring der Arachniden
Verzaubert: +43 Tempo
Chiffrenring der Arachniden
Chiffrenring der Arachniden
Chiffrenring der Arachniden
Gegenstandsstufe 41
Adventurer 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +43 Tempo
+7 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Schmuckstück 144
Dunkelmond-Kartenset: Fäulnis
Dunkelmond-Kartenset: Fäulnis
Dunkelmond-Kartenset: Fäulnis
Dunkelmond-Kartenset: Fäulnis
Gegenstandsstufe 44
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+9 Intelligenz
Eitriger Ausbruch
Benutzen: Lässt Energie aus dem Ziel hervorbrechen und verursacht 361 Schattenschaden, die gleichmäßig auf alle Gegner innerhalb von 10 Metern aufgeteilt werden. Die Chance jedes getroffenen Gegners, kritische Treffer durch Euch zu erleiden, wird um 6% bis 13% erhöht. Die Höhe dieses Werts ist von der obenliegenden Karte des Kartensets abhängig. Hält 10 Sek. lang an. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Dunkelmond-Kartenset: Fäulnis
Schmuckstück 2391/2
Inbrunstinsigne des sündigen Aspiranten
Inbrunstinsigne des sündigen Aspiranten
Inbrunstinsigne des sündigen Aspiranten
Inbrunstinsigne des sündigen Aspiranten
Gegenstandsstufe 39
1/2
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+12 Tempo
Insigne des Gladiators
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 17 zu erhöhen.
Ewige Anrufung der Leere
Anlegen: 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' haben eine Chance, ein Leerententakel oder einen Leerenpeitscher zu erschaffen, das/der 15 Sek. lang auf Euer Ziel kanalisiert und dabei alle 0,9 Sek. 3 Wahnsinn erzeugt.
Anlegen: Mischt im Kampf regelmäßig das Kartenset.