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WoWCore/Charaktere/EU/Eredar
Foxyfeen
Charakterprofil

Foxyfeen

Stufe 80-EU · Eredar<Insuperabilis>
Zuletzt online: 30.01.2026, 16:29Aktualisiert: 07.09.2026, 11:44
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
114
Ø 122
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
41.290
Foxyfeen

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Vulpera
Waffenhand1111/4
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Gegenstandsstufe 111
1/4
Zweihändig • Waffe • Stab
+105 Intelligenz
+128 Ausdauer
+31 Tempo
+16 Meisterschaft
Scherben der Leere
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Leerenglassplitter zu beschwören, die Gegner aufschlitzen und 1.046 kosmischen Schaden verursachen, oder Verbündete umkreisen und bis zu 20 Sek. lang 2.788 Schaden absorbieren.
Hände1154/5
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 115
4/5
Hände • Rüstung • Stoff
+18 Intelligenz
+108 Ausdauer
+25 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Taille128
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Beine1114/5
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 111
4/5
Beine • Rüstung • Stoff
+24 Intelligenz
+128 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Füße111
Spitzenbesetzte Horttreter
Spitzenbesetzte Horttreter
Spitzenbesetzte Horttreter
Spitzenbesetzte Horttreter
Gegenstandsstufe 111
Füße • Rüstung • Stoff
+18 Intelligenz
+96 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Ring 1102
Siegel des Reshiimagiers
Siegel des Reshiimagiers
Siegel des Reshiimagiers
Siegel des Reshiimagiers
Gegenstandsstufe 102
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Ring 2102
Gelochte Dublone
Gelochte Dublone
Gelochte Dublone
Gelochte Dublone
Gegenstandsstufe 102
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+43 Tempo
Schmuckstück 1111
Naazindhris Mystische Peitsche
Naazindhris Mystische Peitsche
Naazindhris Mystische Peitsche
Naazindhris Mystische Peitsche
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Intelligenz
Naazindhris Mystische Peitsche
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine hohe Chance, Euer Ziel mit arkaner Macht zu peitschen, was 1.421 Arkanschaden verursacht, der auf Euer Ziel und die Gegner in Eurer Bahn aufgeteilt wird. Der Schaden wird für jeden weiteren Gegner um 30%, bis zu 150%, und basierend auf Eurer Meisterschaft noch weiter erhöht.
Schmuckstück 21151/4
Diamantit-Leerenkern
Diamantit-Leerenkern
Diamantit-Leerenkern
Diamantit-Leerenkern
Gegenstandsstufe 115
1/4
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+35 Meisterschaft
Diamantit-Leerenkern
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, den Leerenkern zu ermächtigen, was Euch 15 Sek. lang 32 Intelligenz verleiht. Diese Chance ist um 25% erhöht, solange Ihr weniger als 25% Mana habt. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz493
Ausdauer4.173
Stärke57
Beweglichkeit126
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert23.26%23
Tempo22.36%22
Meisterschaft36.73%37
Vielseitigkeit3.01%43
Verteidigung & Nutzen
Rüstung238
Abschöpfung0
Geschwindigkeit6.91%21
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1154/5
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Gegenstandsstufe 115
4/5
Kopf • Rüstung • Stoff
+25 Intelligenz
+144 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+33 Tempo
+21 Bewegungsgeschwindigkeit
Hals102
Anhänger des Reshiimagiers
Anhänger des Reshiimagiers
Anhänger des Reshiimagiers
Anhänger des Reshiimagiers
Gegenstandsstufe 102
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Schulter128
Blick der ungebundenen Verdammnis
Blick der ungebundenen Verdammnis
Blick der ungebundenen Verdammnis
Blick der ungebundenen Verdammnis
Gegenstandsstufe 128
Schulter • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+23 Tempo
+17 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust102
Gewänder des Reshiimagiers
Gewänder des Reshiimagiers
Gewänder des Reshiimagiers
Gewänder des Reshiimagiers
Gegenstandsstufe 102
Brust • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+25 Vielseitigkeit
Handgelenk92
Manschetten der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Manschetten der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Manschetten der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Manschetten der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 92
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+11 Intelligenz
+31 Ausdauer
+16 Tempo
+6 Vielseitigkeit
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.