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WoWCore/Charaktere/EU/Eredar
Erzuly
Charakterprofil

Erzuly

Stufe 90-EU · Eredar<Raven Legends>
Zuletzt online: 22.07.2026, 08:34Aktualisiert: 08.09.2026, 20:36
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
237
Ø 245
Raid-Fortschritt
4/16 LFR
LFR
Erfolgspunkte
33.850
Erzuly

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR
Letzter Kill: 29.04.2026, 22:04
Beste Kills

Kills werden geladen…

The Voidspire
The Voidspire
3/6 LFR
Letzter Kill: 10.05.2026, 21:31
Beste Kills

Kills werden geladen…

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Leerenbezwingerin
Haranir
Waffenhand243Veteran 4/6
Kernfunkenmultifunktionswerkzeug
Kernfunkenmultifunktionswerkzeug
Kernfunkenmultifunktionswerkzeug
Kernfunkenmultifunktionswerkzeug
Gegenstandsstufe 243
Veteran 4/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+359 Intelligenz
+991 Ausdauer
+50 Tempo
+77 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.685
Ausdauer14.169
Stärke267
Beweglichkeit620
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert11.96%12
Tempo11.05%11
Meisterschaft17.05%17
Vielseitigkeit2.50%135
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.548
Vermeidung30
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.24%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenschutz
Enchanted: Enchant Helm - Hex of Leeching
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
Enchanted: Enchant Helm - Hex of Leeching
+83 Intelligenz
+83 Beweglichkeit
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Schulter240Veteran 3/6
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Schulter • Rüstung • Leder
+59 Intelligenz
+59 Beweglichkeit
+714 Ausdauer
+33 Tempo
+61 Meisterschaft
Rücken240Veteran 3/6
Blutdornburnus
Blutdornburnus
Blutdornburnus
Blutdornburnus
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+44 Intelligenz
+44 Beweglichkeit
+44 Stärke
+536 Ausdauer
+46 Tempo
+25 Meisterschaft
+30 Vermeidung
Brust224Adventurer 2/6
Wams des galaktischen Kriegstreibers
Wams des galaktischen Kriegstreibers
Wams des galaktischen Kriegstreibers
Wams des galaktischen Kriegstreibers
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Brust • Rüstung • Leder
+68 Intelligenz
+68 Beweglichkeit
+781 Ausdauer
+61 Vielseitigkeit
+51 Meisterschaft
Handgelenk240Veteran 3/6
Manschetten der Vormundschaft
Manschetten der Vormundschaft
Manschetten der Vormundschaft
Manschetten der Vormundschaft
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+44 Intelligenz
+44 Beweglichkeit
+536 Ausdauer
+29 Tempo
+41 Vielseitigkeit
Hände220Adventurer 1/6
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Leder
+49 Intelligenz
+49 Beweglichkeit
+567 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+46 Meisterschaft
Taille246Champion 1/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+62 Intelligenz
+62 Beweglichkeit
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine240Veteran 3/6
Bundhosen der geschickten Verhandlungen
Bundhosen der geschickten Verhandlungen
Bundhosen der geschickten Verhandlungen
Bundhosen der geschickten Verhandlungen
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+952 Ausdauer
+73 Kritischer Trefferwert
+52 Meisterschaft
Füße240Veteran 3/6
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+59 Intelligenz
+59 Beweglichkeit
+714 Ausdauer
+33 Vielseitigkeit
+61 Meisterschaft
Ring 1220Adventurer 1/6
Strahlendes Phönixband
Sockel
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+425 Ausdauer
+68 Kritischer Trefferwert
+91 Meisterschaft
Ring 2220Adventurer 1/6
Siegelring des Beutesuchers
Sockel
Siegelring des Beutesuchers
Siegelring des Beutesuchers
Siegelring des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+425 Ausdauer
+63 Tempo
+95 Meisterschaft
Schmuckstück 1250Champion 2/6
Instabiler Leerendurchwirker
Instabiler Leerendurchwirker
Instabiler Leerendurchwirker
Instabiler Leerendurchwirker
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+95 Tempo
Instabiler Leerendurchwirker
Anlegen: Eure Heilzauber und -fähigkeiten haben eine hohe Chance, Euch 12 Sek. lang 'Leerendurchflutung' zu gewähren, wodurch Eure Intelligenz um 140 erhöht wird und Ihr zusätzlich 1 Intelligenz pro 1% Gesundheit, das dem Ziel fehlte, erhaltet. Mehrere Durchflutungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Protokoll der Gewalt: Ihr werdet öfter von der Leerengier verzehrt. Versorgungsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' dauern länger. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch
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