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WoWCore/Charaktere/EU/Eredar
Beweeldk
Charakterprofil

Beweeldk

Horde
Stufe 82BloodBlood Death KnightEU · Eredar<Dedicated Casuals>
Zuletzt online: 25.03.2026, 21:14Aktualisiert: 07.09.2026, 07:13
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
139
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
30.580
Beweeldk

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, ruhmreiche Bezwingerin von N'Zoth
Vulpera
Kopf139Hero 3/6
Befleckter Morgenlichthelm des Kommandanten
Befleckter Morgenlichthelm des Kommandanten
Befleckter Morgenlichthelm des Kommandanten
Befleckter Morgenlichthelm des Kommandanten
Gegenstandsstufe 139
Hero 3/6
Kopf • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+274 Ausdauer
+32 Tempo
+27 Vielseitigkeit
Hals133Hero 4/6
Baumrankenhalsband
Sockel
Baumrankenhalsband
Baumrankenhalsband
Baumrankenhalsband
Gegenstandsstufe 133
Hero 4/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+133 Ausdauer
+63 Kritischer Trefferwert
+45 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schulter139Adventurer 1/6
Befleckter Morgenlichtmantel des Kommandanten
Befleckter Morgenlichtmantel des Kommandanten
Befleckter Morgenlichtmantel des Kommandanten
Befleckter Morgenlichtmantel des Kommandanten
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+206 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Rücken133Myth 2/6
Sprießender Mykomantel
Sprießender Mykomantel
Sprießender Mykomantel
Sprießender Mykomantel
Gegenstandsstufe 133
Myth 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+16 Stärke
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+133 Ausdauer
+12 Vielseitigkeit
+20 Meisterschaft
Brust145Champion 2/6
Wuchernde Dornenplatte
Wuchernde Dornenplatte
Wuchernde Dornenplatte
Wuchernde Dornenplatte
Gegenstandsstufe 145
Champion 2/6
Brust • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+311 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Hemd1
Kunstvolles Offiziershemd
Kunstvolles Offiziershemd
Kunstvolles Offiziershemd
Kunstvolles Offiziershemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gildenchampion
Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
Handgelenk145Veteran 2/6
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Gegenstandsstufe 145
Veteran 2/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+175 Ausdauer
+14 Tempo
+20 Vielseitigkeit
Waffenhand139Champion 3/6
Wilde Dornenschneide
Wilde Dornenschneide
Wilde Dornenschneide
Wilde Dornenschneide
Gegenstandsstufe 139
Champion 3/6
Zweihändig • Waffe • Axt
+31 Stärke
+274 Ausdauer
+22 Tempo
+36 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz119
Ausdauer9.824
Stärke524
Beweglichkeit184
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert19.43%19
Tempo20.12%20
Meisterschaft49.34%49
Vielseitigkeit6.96%124
Verteidigung & Nutzen
Rüstung682
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren20.21%
Blocken0.00%
Hände139Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtstulpen des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtstulpen des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtstulpen des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtstulpen des Kommandanten
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+206 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+20 Vielseitigkeit
Taille145Champion 1/6
Wuchernder Dornenriemen
Wuchernder Dornenriemen
Wuchernder Dornenriemen
Wuchernder Dornenriemen
Gegenstandsstufe 145
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+233 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Beine139Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtbeinschützer des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtbeinschützer des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtbeinschützer des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtbeinschützer des Kommandanten
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+274 Ausdauer
+27 Tempo
+32 Meisterschaft
Füße145Champion 1/6
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Gegenstandsstufe 145
Champion 1/6
Füße • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+233 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft
Ring 1133Champion 6/6
Blühender Laubring
Sockel
Blühender Laubring
Blühender Laubring
Blühender Laubring
Gegenstandsstufe 133
Champion 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+133 Ausdauer
+73 Tempo
+36 Meisterschaft
Ring 2145Champion 2/6
Schillernder Wildring
Sockel
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Gegenstandsstufe 145
Champion 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+175 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+83 Meisterschaft
Schmuckstück 1133Champion 1/6
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Gegenstandsstufe 133
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+28 Stärke
+28 Beweglichkeit
Weihe des heiligen Vergelters
Anlegen: Das Licht segnet Eure Waffe, wodurch Eure Angriffe eine Chance haben, zusätzlich 1.060 Heiligschaden zu verursachen und Euch um 9.758 Gesundheit zu heilen.
Schmuckstück 2133Myth 4/6
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Gegenstandsstufe 133
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+28 Stärke
+28 Beweglichkeit
Entweihter Kelch
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine hohe Chance, den Kelch Tropfen um Tropfen mit Verzweiflung zu füllen, bis zu 10-mal. Sobald der Kelch gefüllt ist, wird er verschüttet und bedeckt den Boden unter Euren Füßen mit einem dunklen Morast, der 10 Sek. lang jede Sekunde 1.227 Leerenschaden verursacht, welcher auf Gegner im Wirkungsbereich aufgeteilt wird, und Euch 177 Vielseitigkeit gewährt.
Prismatisch
Prismatisch