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WoWCore/Charaktere/EU/Eonar
Calypsostar
Charakterprofil

Calypsostar

Alliance
Stufe 90VengeanceVengeance Demon HunterEU · Eonar<CONfuseD>
Zuletzt online: 08.04.2026, 17:23Aktualisiert: 08.09.2026, 15:45
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
241
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
1.610
Calypsostar

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Illidari
Leerenelf
Kopf230Adventurer 4/6
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Kopf • Rüstung • Leder
+72 Beweglichkeit
+72 Intelligenz
+834 Ausdauer
+66 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Hals250Champion 2/6
Nachtdornenamulett
Sockel
Nachtdornenamulett
Nachtdornenamulett
Nachtdornenamulett
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+610 Ausdauer
+126 Kritischer Trefferwert
+89 Tempo
Prismatisch
Schulter227Adventurer 3/6
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Gegenstandsstufe 227
Adventurer 3/6
Schulter • Rüstung • Leder
+52 Beweglichkeit
+52 Intelligenz
+603 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Rücken252Myth 5/6
Seidenschleier des Anhängers
Seidenschleier des Anhängers
Seidenschleier des Anhängers
Seidenschleier des Anhängers
Gegenstandsstufe 252
Myth 5/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+49 Beweglichkeit
+49 Stärke
+49 Intelligenz
+626 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+38 Tempo
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 32 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 8 erhöht.
Brust250Champion 2/6
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Brust • Rüstung • Leder
+86 Beweglichkeit
+86 Intelligenz
+1.085 Ausdauer
+49 Kritischer Trefferwert
+84 Vielseitigkeit
Handgelenk227Adventurer 3/6
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Gegenstandsstufe 227
Adventurer 3/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+39 Beweglichkeit
+39 Intelligenz
+452 Ausdauer
+38 Tempo
+27 Meisterschaft
Waffenhand250Champion 2/6
Zwillingsdornengleve
Zwillingsdornengleve
Zwillingsdornengleve
Zwillingsdornengleve
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+43 Beweglichkeit
+251 Intelligenz
+542 Ausdauer
+42 Tempo
+25 Vielseitigkeit
Schildhand252Myth 5/6
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 252
Myth 5/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+44 Beweglichkeit
+256 Intelligenz
+557 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz622
Ausdauer22.131
Stärke512
Beweglichkeit1.428
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert26.85%27
Tempo7.59%8
Meisterschaft32.28%32
Vielseitigkeit2.65%143
Verteidigung & Nutzen
Rüstung2.110
Abschöpfung10
Geschwindigkeit6.00%69
Ausweichen9.92%
Parieren16.94%
Blocken0.00%
Hände227Adventurer 3/6
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Gegenstandsstufe 227
Adventurer 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+52 Beweglichkeit
+52 Intelligenz
+603 Ausdauer
+52 Kritischer Trefferwert
+34 Vielseitigkeit
+37 Bewegungsgeschwindigkeit
Taille263Hero 2/6
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Taille • Rüstung • Leder
+73 Beweglichkeit
+73 Intelligenz
+961 Ausdauer
+65 Kritischer Trefferwert
+42 Meisterschaft
Beine224Adventurer 2/6
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Beine • Rüstung • Leder
+68 Beweglichkeit
+68 Intelligenz
+781 Ausdauer
+73 Kritischer Trefferwert
+39 Tempo
Füße250Champion 2/6
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Füße • Rüstung • Leder
+65 Beweglichkeit
+65 Intelligenz
+814 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+58 Meisterschaft
Ring 1237Veteran 2/6
Geistersiegelring
Sockel
Geistersiegelring
Geistersiegelring
Geistersiegelring
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+515 Ausdauer
+127 Kritischer Trefferwert
+58 Meisterschaft
+32 Bewegungsgeschwindigkeit
Ring 2230Adventurer 4/6
Strahlendes Phönixband
Sockel
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+469 Ausdauer
+72 Kritischer Trefferwert
+96 Meisterschaft
Schmuckstück 1250Champion 2/6
Versiegelte Chaosurne
Versiegelte Chaosurne
Versiegelte Chaosurne
Versiegelte Chaosurne
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+82 Beweglichkeit
+82 Stärke
+82 Intelligenz
Versiegelte Chaosurne
Benutzen: Entsiegelt die Urne, wodurch die Leere im Inneren herausströmt, Euch 20 Sek. lang umgibt und alle Eure Sekundärwerte um 164 erhöht. Wenn die Leere schwindet, verfallt Ihr 5 Sek. lang in Entsetzen. Das Töten eines Gegners, während Ihr von der Leere umgeben seid, verhindert diesen Effekt. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2250Champion 2/6
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+82 Beweglichkeit
+82 Stärke
Weihe des heiligen Vergelters
Anlegen: Das Licht segnet Eure Waffe, wodurch Eure Angriffe eine Chance haben, zusätzlich 2.602 Heiligschaden zu verursachen und Euch um 23.937 Gesundheit zu heilen.
Prismatisch
Prismatisch

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte