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WoWCore/Charaktere/EU/Emeriss
Moonwarden
Charakterprofil

Moonwarden

Alliance
Stufe 90GuardianGuardian DruidEU · Emeriss<Retirement Home>
Zuletzt online: 02.04.2026, 00:17Aktualisiert: 08.09.2026, 08:31
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
246
Ø 247
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
11.070
Moonwarden

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Königsmörderin
Nachtelf
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+83 Beweglichkeit
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Prismatisch
Schulter250Veteran 6/6
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Gegenstandsstufe 250
Veteran 6/6
Schulter • Rüstung • Leder
+65 Beweglichkeit
+65 Intelligenz
+814 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+63 Tempo
Rücken259Hero 1/6
Wuchernder Dornenumhang
Wuchernder Dornenumhang
Wuchernder Dornenumhang
Wuchernder Dornenumhang
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+53 Beweglichkeit
+53 Stärke
+53 Intelligenz
+685 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+50 Tempo
Brust250Champion 2/6
Blutfederbrustschutz
Blutfederbrustschutz
Blutfederbrustschutz
Blutfederbrustschutz
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Brust • Rüstung • Leder
+86 Beweglichkeit
+86 Intelligenz
+1.085 Ausdauer
+78 Tempo
+55 Meisterschaft
Handgelenk250Champion 2/6
Manschetten der Vormundschaft
Manschetten der Vormundschaft
Manschetten der Vormundschaft
Manschetten der Vormundschaft
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+48 Beweglichkeit
+48 Intelligenz
+610 Ausdauer
+31 Tempo
+44 Vielseitigkeit
Waffenhand246Veteran 5/6
Klinge des schockgefrorenen Siegers
Klinge des schockgefrorenen Siegers
Klinge des schockgefrorenen Siegers
Klinge des schockgefrorenen Siegers
Gegenstandsstufe 246
Veteran 5/6
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+83 Beweglichkeit
+1.031 Ausdauer
+54 Tempo
+76 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz620
Ausdauer16.068
Stärke265
Beweglichkeit1.452
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.33%21
Tempo15.61%16
Meisterschaft15.61%16
Vielseitigkeit1.69%91
Verteidigung & Nutzen
Rüstung718
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen20.48%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände246Champion 1/6
Handschuhe des dunklen Schleiers
Handschuhe des dunklen Schleiers
Handschuhe des dunklen Schleiers
Handschuhe des dunklen Schleiers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hände • Rüstung • Leder
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+53 Tempo
Taille246Champion 1/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine214
Hose des Leerenbrechers
Hose des Leerenbrechers
Hose des Leerenbrechers
Hose des Leerenbrechers
Gegenstandsstufe 214
Beine • Rüstung • Leder
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+720 Ausdauer
+56 Kritischer Trefferwert
+47 Vielseitigkeit
Füße246Champion 1/6
Stiefel der brennenden Konzentration
Stiefel der brennenden Konzentration
Stiefel der brennenden Konzentration
Stiefel der brennenden Konzentration
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
+47 Meisterschaft
Ring 1246Champion 1/6
Auslassung des Lichts
Sockel
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+120 Tempo
+85 Meisterschaft
Ring 2256Champion 4/6
Verhüllung der Leere
Sockel
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Gegenstandsstufe 256
Champion 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+660 Ausdauer
+160 Kritischer Trefferwert
+68 Tempo
+39 Lebensraub
Schmuckstück 1250Champion 2/6
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+82 Beweglichkeit
+82 Stärke
Entweihter Kelch
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine hohe Chance, den Kelch Tropfen um Tropfen mit Verzweiflung zu füllen, bis zu 10-mal. Sobald der Kelch gefüllt ist, wird er verschüttet und bedeckt den Boden unter Euren Füßen mit einem dunklen Morast, der 10 Sek. lang jede Sekunde 3.011 Leerenschaden verursacht, welcher auf Gegner im Wirkungsbereich aufgeteilt wird, und Euch 420 Vielseitigkeit gewährt.
Schmuckstück 2250Champion 2/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+82 Beweglichkeit
+82 Stärke
+82 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 125, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch