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WoWCore/Charaktere/EU/Emerald-Dream
Izzysham
Charakterprofil

Izzysham

Alliance
Stufe 80ElementalElemental ShamanEU · Emerald-Dream<Phoenix of the Sun>
Zuletzt online: 31.12.2025, 14:30Aktualisiert: 12.09.2026, 23:18
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
429
Ø 445
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
24.775
Izzysham

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Pandaren
Kopf337
Gesichtsschutz des Auserwählten des Himmelsvaters
Gesichtsschutz des Auserwählten des Himmelsvaters
Gesichtsschutz des Auserwählten des Himmelsvaters
Gesichtsschutz des Auserwählten des Himmelsvaters
Gegenstandsstufe 337
Kopf • Rüstung • Kette
+230 Intelligenz
+230 Beweglichkeit
+346 Ausdauer
+371 Vermeidung
Ewige Macht
+6% Tempo
Ewige Macht
+6% Meisterschaft
Hals549Adventurer 3/6
Wolfssprunganhänger
Wolfssprunganhänger
Wolfssprunganhänger
Wolfssprunganhänger
Gegenstandsstufe 549
Adventurer 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+4.516 Ausdauer
Aufziehender Sturm
Anlegen: Gewährt 2 zusätzliche Ränge von 'Aufziehender Sturm'. Aufziehender Sturm Ihr könnt Zauber aus der Bewegung heraus wirken. Während Ihr im Kampf stillsteht, erzeugt Ihr alle 3 Sek. einen Stapel von 'Aufziehender Sturm', bis zu 10 Stapel. Wenn Ihr Euch bewegt, verursacht der aufziehende Sturm 23.852 Schaden pro Stapel, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
Schulter265Veteran 4/6
Sturmgeborene Laminarschulterschützer
Sturmgeborene Laminarschulterschützer
Sturmgeborene Laminarschulterschützer
Sturmgeborene Laminarschulterschützer
Gegenstandsstufe 265
Veteran 4/6
Schulter • Rüstung • Kette
+66 Intelligenz
+66 Beweglichkeit
+99 Ausdauer
Ewige Macht
+6% Tempo
Ewige Macht
+6% Meisterschaft
Rücken480Adventurer 3/6
Tuch des Sturmherzens
Tuch des Sturmherzens
Tuch des Sturmherzens
Tuch des Sturmherzens
Gegenstandsstufe 480
Adventurer 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+485 Intelligenz
+485 Beweglichkeit
+485 Stärke
+2.054 Ausdauer
+496 Vermeidung
Ewige Macht
+14% Meisterschaft
Brust254
Sturmgeborene Halsberge
Sturmgeborene Halsberge
Sturmgeborene Halsberge
Sturmgeborene Halsberge
Gegenstandsstufe 254
Brust • Rüstung • Kette
+72 Intelligenz
+72 Beweglichkeit
+108 Ausdauer
+123 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+6% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+6% Tempo
Handgelenk571
Sturmgeborene Laminarunterarmschienen
Sturmgeborene Laminarunterarmschienen
Sturmgeborene Laminarunterarmschienen
Sturmgeborene Laminarunterarmschienen
Gegenstandsstufe 571
Handgelenk • Rüstung • Kette
+1.133 Intelligenz
+1.133 Beweglichkeit
+5.034 Ausdauer
Ewige Macht
+7% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+7% Tempo
Waffenhand434Myth 4/6
Die Faust des Ra-den
Flammenzunge
Die Faust des Ra-den
Die Faust des Ra-den
Die Faust des Ra-den
Gegenstandsstufe 434
Myth 4/6
Waffenhand • Waffe • Faustwaffe
Um Al'Akirs Untergang zu besiegeln, donnerte Meister Ra seine Faust in den Gipfel des Berges. Der Himmel brach auf und all das Feuer und der Zorn darin stürzte hinab auf den Windlord.
Flammenzunge
+1.636 Intelligenz
+963 Ausdauer
Schildhand13
Schutz des hohen Hüters
Schutz des hohen Hüters
Schutz des hohen Hüters
Schutz des hohen Hüters
Gegenstandsstufe 13
Schildhand • Rüstung • Schild
Ra und Helya erschufen einen Schild, den Schutz des hohen Hüters, als Schlüssel für die Elementarebene. Er pulsierte mit der Energie der vier Elemente, die Ra nach Belieben rufen konnte.
+4 Intelligenz
+1 Stärke
+2 Ausdauer
Hände287Myth 2/6
Sturmgeborene Laminarhandschützer
Sturmgeborene Laminarhandschützer
Sturmgeborene Laminarhandschützer
Sturmgeborene Laminarhandschützer
Gegenstandsstufe 287
Myth 2/6
Hände • Rüstung • Kette
+102 Intelligenz
+102 Beweglichkeit
+172 Ausdauer
+174 Vermeidung
Ewige Macht
+6% Meisterschaft
Ewige Macht
+6% kritischer Trefferwert
Taille584
Taillenschutz des Weltenverheerers
Taillenschutz des Weltenverheerers
Taillenschutz des Weltenverheerers
Taillenschutz des Weltenverheerers
Gegenstandsstufe 584
Taille • Rüstung • Kette
+1.705 Intelligenz
+1.705 Beweglichkeit
+9.224 Ausdauer
+977 Lebensraub
Ewige Macht
+15% Tempo
Beine411
Sturmgeborener Laminarkilt
Sturmgeborener Laminarkilt
Sturmgeborener Laminarkilt
Sturmgeborener Laminarkilt
Gegenstandsstufe 411
Beine • Rüstung • Kette
+453 Intelligenz
+453 Beweglichkeit
+1.354 Ausdauer
Ewige Macht
+14% Tempo
Füße503
Sturmgeborene Laminarbeinschützer
Sturmgeborene Laminarbeinschützer
Sturmgeborene Laminarbeinschützer
Sturmgeborene Laminarbeinschützer
Gegenstandsstufe 503
Füße • Rüstung • Kette
+801 Intelligenz
+801 Beweglichkeit
+3.707 Ausdauer
Ewige Macht
+7% Tempo
Ewige Macht
+7% Meisterschaft
Ring 1571Myth 2/6
Band aus verdrehter Borke
Band aus verdrehter Borke
Band aus verdrehter Borke
Band aus verdrehter Borke
Gegenstandsstufe 571
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+5.034 Ausdauer
Seelenstärke des Hochbergs
Seelenstärke des Hochbergs
Gewährt 1 zusätzlichen Rang von 'Seelenstärke des Hochbergs'. Seelenstärke des Hochbergs Alle 12 Sek. sammelt Ihr 3% von sämtlichem erlittenen Schaden als 'Seelenstärke' an. Nach 8 Sek. wird 'Seelenstärke' zu einer Schutzbarriere, die 4 Sek. lang Schaden in der angesammelten Höhe absorbiert.
Ring 2526Adventurer 3/6
Ring des packenden Tentakels
Ring des packenden Tentakels
Ring des packenden Tentakels
Ring des packenden Tentakels
Gegenstandsstufe 526
Adventurer 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+3.743 Ausdauer
Aufziehender Sturm
Anlegen: Gewährt 2 zusätzliche Ränge von 'Aufziehender Sturm'. Aufziehender Sturm Ihr könnt Zauber aus der Bewegung heraus wirken. Während Ihr im Kampf stillsteht, erzeugt Ihr alle 3 Sek. einen Stapel von 'Aufziehender Sturm', bis zu 10 Stapel. Wenn Ihr Euch bewegt, verursacht der aufziehende Sturm 23.852 Schaden pro Stapel, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
Schmuckstück 1337Myth 4/6
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Gegenstandsstufe 337
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+292 Ausdauer
Berührung der Bosheit
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Berührung der Bosheit'. Berührung der Bosheit Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten sowie die Eurer Diener belegen Gegner regelmäßig mit 'Teufelsberührt'. Der durch 'Verdrehter Kreuzzug' beschworene höllische Schreckenslord trifft mit 'Teufelsberührt' belegte Gegner immer kritisch. Teufelsberührt Alle 4 Sek. explodiert das Ziel und fügt Gegnern in der Nähe 3% des in den letzten 4 Sek. erlittenen Schadens zu. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Schmuckstück 2331Myth 4/6
Köder der unbekannten Tiefen
Köder der unbekannten Tiefen
Köder der unbekannten Tiefen
Köder der unbekannten Tiefen
Gegenstandsstufe 331
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+245 Ausdauer
Schrecken aus der Tiefe
Schrecken aus der Tiefe
Gewährt 2 zusätzliche Ränge von 'Schrecken aus der Tiefe'. Schrecken aus der Tiefe Eure Fähigkeiten ziehen regelmäßig ein Ungetüm aus der Tiefe an, das Euren Gegner sucht und $<damageValue> Naturschaden verursacht, der gleichmäßig auf alle Gegner in der Nähe des Ziels aufgeteilt wird. Wenn der 'Schrecken aus der Tiefe' einen Gegner mit 'Teufelsberührt' trifft, verursacht er 'Tiefensogschmettern' und fügt allen Gegnern in der Nähe $<damageValue> Naturschaden zu.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz29.890
Ausdauer236.310
Stärke8.574
Beweglichkeit19.938
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert24.00%24
Tempo61.00%61
Meisterschaft88.13%88
Vielseitigkeit0.00%0
Verteidigung & Nutzen
Rüstung14.242
Vermeidung1.041
Abschöpfung1
Geschwindigkeit9.04%123
Ausweichen6.64%
Parieren0.00%
Blocken10.00%