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WoWCore/Charaktere/EU/Emerald-Dream
Izzymonk
Charakterprofil

Izzymonk

Alliance
Stufe 33WindwalkerWindwalker MonkEU · Emerald-Dream<Phoenix of the Sun>
Zuletzt online: 18.01.2026, 17:39Aktualisiert: 12.09.2026, 23:18
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
121
Ø 128
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
24.755
Izzymonk

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Pandaren
Kopf128
Hut des Llothienstreuners
Hut des Llothienstreuners
Hut des Llothienstreuners
Hut des Llothienstreuners
Gegenstandsstufe 128
Kopf • Rüstung • Leder
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
+17 Ausdauer
Ewige Macht
+4% Tempo
Ewige Macht
+4% Meisterschaft
Hals95Myth 2/6
Chaosgeschmiedete Halskette
Chaosgeschmiedete Halskette
Chaosgeschmiedete Halskette
Chaosgeschmiedete Halskette
Gegenstandsstufe 95
Myth 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Verbotene Energie brodelt in seinem Inneren und lockt Euch mit unendlicher Macht.
+7 Ausdauer
Instabile Magie
Instabile Magie
Gewährt 1 zusätzlichen Rang von 'Instabile Magie'. Instabile Magie Eure kritischen Treffer haben eine Chance, einen Magieschub auszulösen und Gegnern innerhalb von 6 Metern um Euer Ziel $<damageValue> Arkanschaden zuzufügen. 'Narans Immerscheibe' erzielt jetzt immer einen kritischen Treffer bei mit 'Teufelsberührt' belegten Gegnern.
Schulter123Adventurer 3/6
Schulterschutz des Llothienstreuners
Schulterschutz des Llothienstreuners
Schulterschutz des Llothienstreuners
Schulterschutz des Llothienstreuners
Gegenstandsstufe 123
Adventurer 3/6
Schulter • Rüstung • Leder
+8 Beweglichkeit
+8 Intelligenz
+12 Ausdauer
Ewige Macht
+4% Tempo
Ewige Macht
+4% Meisterschaft
Rücken139Myth 2/6
Großumhang des Astromanten
Großumhang des Astromanten
Großumhang des Astromanten
Großumhang des Astromanten
Gegenstandsstufe 139
Myth 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+7 Beweglichkeit
+7 Intelligenz
+7 Stärke
+11 Ausdauer
Ewige Macht
+5% Tempo
Ewige Macht
+5% Meisterschaft
Brust123
Harnisch des Llothienstreuners
Harnisch des Llothienstreuners
Harnisch des Llothienstreuners
Harnisch des Llothienstreuners
Gegenstandsstufe 123
Brust • Rüstung • Leder
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
+16 Ausdauer
+18 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+4% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+4% Tempo
Handgelenk73
Manschetten des Llothienstreuners
Manschetten des Llothienstreuners
Manschetten des Llothienstreuners
Manschetten des Llothienstreuners
Gegenstandsstufe 73
Handgelenk • Rüstung • Leder
+4 Beweglichkeit
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
Ewige Macht
+9% kritischer Trefferwert
Waffenhand139Veteran 4/6
Fäuste der Himmel
Fäuste der Himmel
Fäuste der Himmel
Fäuste der Himmel
Gegenstandsstufe 139
Veteran 4/6
Waffenhand • Waffe • Faustwaffe
Als Irmaat seine zwei Waffen erhob und die Macht in ihnen auf die Probe stellte, entsprang daraus unkontrollierbare Wut.
+6 Beweglichkeit
+10 Ausdauer
Schildhand13
Fäuste der Himmel
Fäuste der Himmel
Fäuste der Himmel
Fäuste der Himmel
Gegenstandsstufe 13
Schildhand • Waffe • Faustwaffe
Es gab einen großen Lichtblitz und einen Windstoß, und dann war es schon getan - Irmaat konnte seine Waffen spüren. Al'burq und Alra'ed bebten mit der Macht der Elemente.
+1 Beweglichkeit
+2 Ausdauer
Hände134
Handschuhe des Llothienstreuners
Handschuhe des Llothienstreuners
Handschuhe des Llothienstreuners
Handschuhe des Llothienstreuners
Gegenstandsstufe 134
Hände • Rüstung • Leder
+9 Beweglichkeit
+9 Intelligenz
+15 Ausdauer
+16 Lebensraub
Ewige Macht
+10% kritischer Trefferwert
Taille139
Gürtel des Llothienstreuners
Gürtel des Llothienstreuners
Gürtel des Llothienstreuners
Gürtel des Llothienstreuners
Gegenstandsstufe 139
Taille • Rüstung • Leder
+10 Beweglichkeit
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
Ewige Macht
+5% Tempo
Ewige Macht
+5% Meisterschaft
Beine134
Beinschützer des Llothienstreuners
Beinschützer des Llothienstreuners
Beinschützer des Llothienstreuners
Beinschützer des Llothienstreuners
Gegenstandsstufe 134
Beine • Rüstung • Leder
+12 Beweglichkeit
+12 Intelligenz
+18 Ausdauer
Ewige Macht
+10% Tempo
Füße134Adventurer 3/6
Watstiefel des Llothienstreuners
Watstiefel des Llothienstreuners
Watstiefel des Llothienstreuners
Watstiefel des Llothienstreuners
Gegenstandsstufe 134
Adventurer 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+9 Beweglichkeit
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
Ewige Macht
+10% Tempo
Ring 179Adventurer 3/6
Siegel des Nazjatarreiches
Siegel des Nazjatarreiches
Siegel des Nazjatarreiches
Siegel des Nazjatarreiches
Gegenstandsstufe 79
Adventurer 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+7 Ausdauer
Schrecken aus der Tiefe
Schrecken aus der Tiefe
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Schrecken aus der Tiefe'. Schrecken aus der Tiefe Eure Fähigkeiten ziehen regelmäßig ein Ungetüm aus der Tiefe an, das Euren Gegner sucht und $<damageValue> Naturschaden verursacht, der gleichmäßig auf alle Gegner in der Nähe des Ziels aufgeteilt wird. Wenn der 'Schrecken aus der Tiefe' einen Gegner mit 'Teufelsberührt' trifft, verursacht er 'Tiefensogschmettern' und fügt allen Gegnern in der Nähe $<damageValue> Naturschaden zu.
Ring 2123Myth 2/6
Juwelensignet von Melandrus
Juwelensignet von Melandrus
Juwelensignet von Melandrus
Juwelensignet von Melandrus
Gegenstandsstufe 123
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+9 Ausdauer
Ich bin meine Narben!
Ich bin meine Narben!
Gewährt 2 zusätzliche Ränge von 'Ich bin meine Narben!'. Ich bin meine Narben! Angreifer erleiden im Verlauf von 10 Sek. $<damageValue>*$1242022d/$1242022t${$<damageValue>*$1242022d/$1242022t} Chaosschaden durch Euer teufelsvernarbtes Fleisch. Schaden gegen mit 'Teufelsberührt' belegte Gegner wird verdoppelt. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
Schmuckstück 1128Myth 4/6
Köder der unbekannten Tiefen
Köder der unbekannten Tiefen
Köder der unbekannten Tiefen
Köder der unbekannten Tiefen
Gegenstandsstufe 128
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+13 Ausdauer
Schrecken aus der Tiefe
Schrecken aus der Tiefe
Gewährt 2 zusätzliche Ränge von 'Schrecken aus der Tiefe'. Schrecken aus der Tiefe Eure Fähigkeiten ziehen regelmäßig ein Ungetüm aus der Tiefe an, das Euren Gegner sucht und $<damageValue> Naturschaden verursacht, der gleichmäßig auf alle Gegner in der Nähe des Ziels aufgeteilt wird. Wenn der 'Schrecken aus der Tiefe' einen Gegner mit 'Teufelsberührt' trifft, verursacht er 'Tiefensogschmettern' und fügt allen Gegnern in der Nähe $<damageValue> Naturschaden zu.
Schmuckstück 2112Myth 4/6
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Gegenstandsstufe 112
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+11 Ausdauer
Berührung der Bosheit
Berührung der Bosheit
Gewährt 1 zusätzlichen Rang von 'Berührung der Bosheit'. Berührung der Bosheit Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten sowie die Eurer Diener belegen Gegner regelmäßig mit 'Teufelsberührt'. Der durch 'Verdrehter Kreuzzug' beschworene höllische Schreckenslord trifft mit 'Teufelsberührt' belegte Gegner immer kritisch. Teufelsberührt Alle 4 Sek. explodiert das Ziel und fügt Gegnern in der Nähe 3% des in den letzten 4 Sek. erlittenen Schadens zu. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz121
Ausdauer1.080
Stärke52
Beweglichkeit230
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert32.00%32
Tempo42.00%42
Meisterschaft60.55%61
Vielseitigkeit0.00%0
Verteidigung & Nutzen
Rüstung102
Abschöpfung1
Geschwindigkeit24.32%18
Ausweichen9.23%
Parieren3.00%
Blocken0.00%