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WoWCore/Charaktere/EU/Emerald-Dream
Durfaroth
Charakterprofil

Durfaroth

Stufe 80-EU · Emerald-Dream<Sunfall>
Zuletzt online: 02.03.2026, 18:41Aktualisiert: 12.09.2026, 07:42
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
119
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
43.870
Durfaroth

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Waffenhand121
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+13 Beweglichkeit
+76 Intelligenz
+88 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Schildhand121
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+13 Beweglichkeit
+76 Intelligenz
+88 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz159
Ausdauer6.711
Stärke130
Beweglichkeit394
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert27.77%28
Tempo18.92%19
Meisterschaft64.85%65
Vielseitigkeit9.74%139
Verteidigung & Nutzen
Rüstung844
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen12.38%
Parieren17.40%
Blocken0.00%
Kopf1215/5
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+16 Tempo
+36 Meisterschaft
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+99 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter1212/5
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
2/5
Schulter • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+11 Vielseitigkeit
Rücken147
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 147
Rücken • Rüstung • Stoff
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+164 Ausdauer
+55 Tempo
Brust1211/5
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
1/5
Brust • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Handgelenk121
Boshafte Fesseln des Aschenhunds
Boshafte Fesseln des Aschenhunds
Boshafte Fesseln des Aschenhunds
Boshafte Fesseln des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+99 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Hände1215/5
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Taille121
Boshafter Jagdgürtel des Aschenhunds
Boshafter Jagdgürtel des Aschenhunds
Boshafter Jagdgürtel des Aschenhunds
Boshafter Jagdgürtel des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+13 Vielseitigkeit
+25 Meisterschaft
Unzerstörbar
Beine1212/5
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
2/5
Beine • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo
Füße121
Boshafter Flammentabi des Aschenhunds
Boshafter Flammentabi des Aschenhunds
Boshafter Flammentabi des Aschenhunds
Boshafter Flammentabi des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+13 Tempo
+26 Vielseitigkeit
Ring 1121
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+99 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Ring 2121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+99 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Schmuckstück 1105
Algarischer Alchemistenstein
Algarischer Alchemistenstein
Algarischer Alchemistenstein
Algarischer Alchemistenstein
Gegenstandsstufe 105
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden.
+32 Vielseitigkeit
Algarischer Alchemistenstein
Anlegen: Es besteht eine Chance, dass sich bei durch Euch hervorgerufene Heilung oder verursachter Schaden Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 84 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
Schmuckstück 292
Geheiligter Foliant des Klerikers
Geheiligter Foliant des Klerikers
Geheiligter Foliant des Klerikers
Geheiligter Foliant des Klerikers
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
+19 Intelligenz
Geheiligter Foliant
Benutzen: Blättert zum nächsten Abschnitt weiter. (1 Sek. Abklingzeit)
Geheiligter Foliant des Klerikers
Anlegen: Ihr gehört zu den Ergebenen. Eure Zauber und Fähigkeiten können Euch 15 Sek. lang 38 Meisterschaft verleihen. Außerdem verleiht Ihr einem weiteren ergebenen Verbündeten 15 Sek. lang 8 Meisterschaft.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Alchemistenstein
Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.