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WoWCore/Charaktere/EU/Emerald-Dream
Bambulance
Charakterprofil

Bambulance

Horde
Stufe 80HolyHoly PriestEU · Emerald-Dream<No Worries>
Zuletzt online: 14.11.2025, 21:13Aktualisiert: 10.09.2026, 20:37
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
680
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
32.130
Bambulance

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Waffenhand645
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Gegenstandsstufe 645
Zweihändig • Waffe • Stab
+17.839 Intelligenz
+26.195 Ausdauer
+1.039 Tempo
+1.039 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 89, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Hände681Adventurer 2/6
Fäustlinge des Steinscheusalformers
Fäustlinge des Steinscheusalformers
Fäustlinge des Steinscheusalformers
Fäustlinge des Steinscheusalformers
Gegenstandsstufe 681
Adventurer 2/6
Hände • Rüstung • Stoff
+4.209 Intelligenz
+31.097 Ausdauer
+1.058 Kritischer Trefferwert
+748 Tempo
Taille678
Kordel des Ödnismagiers
Kordel des Ödnismagiers
Kordel des Ödnismagiers
Kordel des Ödnismagiers
Gegenstandsstufe 678
Taille • Rüstung • Stoff
+4.093 Intelligenz
+29.982 Ausdauer
+816 Vielseitigkeit
+969 Meisterschaft
Beine688
Hyperlichtgamaschen
Hyperlichtgamaschen
Hyperlichtgamaschen
Hyperlichtgamaschen
Gegenstandsstufe 688
Beine • Rüstung • Stoff
+5.990 Intelligenz
+45.275 Ausdauer
+1.024 Kritischer Trefferwert
+1.448 Meisterschaft
Füße678
Membranartige Pantoffeln
Membranartige Pantoffeln
Membranartige Pantoffeln
Membranartige Pantoffeln
Gegenstandsstufe 678
Füße • Rüstung • Stoff
+4.093 Intelligenz
+29.982 Ausdauer
+740 Kritischer Trefferwert
+1.046 Meisterschaft
Ring 1684Champion 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 684
Champion 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+24.211 Ausdauer
+2.412 Tempo
+5.628 Meisterschaft
Ring 2678
Logiktor: Alpha
Verzaubert: +21 Tempo
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Gegenstandsstufe 678
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+22.487 Ausdauer
+6.361 Kritischer Trefferwert
+1.424 Meisterschaft
Schmuckstück 1684
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 684
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+5.486 Intelligenz
+5.486 Beweglichkeit
+5.486 Stärke
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 5.102 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2655
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Gegenstandsstufe 655
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+4.187 Intelligenz
Herr Muntermacher
Anlegen: Eure Heilzauber und -fähigkeiten haben eine Chance Herrn Muntermacher für 6 Sek. herbeizurufen, der alle 2 Sek. einen Heilstrahl verschießt, der zwischen 5 verletzten Verbündeten hin- und herspringt und jeden um 76.486 Gesundheit heilt. Überheilung durch diesen Effekt lässt Verbündete Gegnern in der Nähe im Verlauf von 1,5 Sek. Naturschaden zufügen. Dieser Schaden wird durch weitere Überheilung erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz92.659
Ausdauer512.435
Stärke10.232
Beweglichkeit14.648
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.91%21
Tempo13.70%14
Meisterschaft39.07%39
Vielseitigkeit1.87%1.455
Verteidigung & Nutzen
Rüstung22.725
Abschöpfung4
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf6914/5
Schleier des sterbenden Sterns
Schleier des sterbenden Sterns
Schleier des sterbenden Sterns
Schleier des sterbenden Sterns
Gegenstandsstufe 691
4/5
Kopf • Rüstung • Stoff
+6.160 Intelligenz
+47.009 Ausdauer
+772 Tempo
+1.728 Meisterschaft
Hals694
Salhadaars Torheit
Schneller Smaragd
Schneller Smaragd
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Gegenstandsstufe 694
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+27.427 Ausdauer
+1.257 Kritischer Trefferwert
+7.206 Meisterschaft
Schneller Smaragd
Schneller Smaragd
Schulter684
Stacheln des leerenvernarbten Sehers
Stacheln des leerenvernarbten Sehers
Stacheln des leerenvernarbten Sehers
Stacheln des leerenvernarbten Sehers
Gegenstandsstufe 684
Schulter • Rüstung • Stoff
+4.328 Intelligenz
+32.281 Ausdauer
+639 Vielseitigkeit
+1.187 Meisterschaft
Rücken730
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 730
Rücken • Rüstung • Stoff
+4.983 Intelligenz
+4.983 Beweglichkeit
+4.983 Stärke
+40.541 Ausdauer
+2.571 Tempo
Brust6914/5
Soutane des sterbenden Sterns
Soutane des sterbenden Sterns
Soutane des sterbenden Sterns
Soutane des sterbenden Sterns
Gegenstandsstufe 691
4/5
Brust • Rüstung • Stoff
+6.160 Intelligenz
+47.009 Ausdauer
+1.625 Tempo
+875 Meisterschaft
Handgelenk678Adventurer 1/6
Sandseidengelenkbänder
Sandseidengelenkbänder
Sandseidengelenkbänder
Sandseidengelenkbänder
Gegenstandsstufe 678
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+3.070 Intelligenz
+22.487 Ausdauer
+668 Tempo
+671 Meisterschaft
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten für 2 Millionen zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.