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WoWCore/Charaktere/EU/Echsenkessel
Garaldrax
Charakterprofil

Garaldrax

Stufe 81-EU · Echsenkessel<Obscura Exorsus>
Zuletzt online: 17.08.2026, 09:21Aktualisiert: 08.09.2026, 21:43
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
140
Ø 141
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
36.230
Garaldrax

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Leerenbezwinger
Dracthyr
Waffenhand167
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Gegenstandsstufe 167
Einhändig • Waffe • Schwert
+20 Stärke
+20 Beweglichkeit
+237 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Schildhand144
Paketprotektor
Paketprotektor
Paketprotektor
Paketprotektor
Gegenstandsstufe 144
Schildhand • Rüstung • Schild
+16 Stärke
+49 Intelligenz
+142 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Hände1445/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 144
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+213 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Taille133Hero 1/6
Wuchernder Dornenriemen
Wuchernder Dornenriemen
Wuchernder Dornenriemen
Wuchernder Dornenriemen
Gegenstandsstufe 133
Hero 1/6
Taille • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+178 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Beine1445/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 144
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+284 Ausdauer
+20 Tempo
+40 Meisterschaft
Füße131
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Füße • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+169 Ausdauer
+19 Vielseitigkeit
+23 Meisterschaft
Ring 1118
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Gegenstandsstufe 118
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+90 Ausdauer
+44 Vielseitigkeit
+47 Meisterschaft
Ring 2128
Entropie der Schnellklinge
Entropie der Schnellklinge
Entropie der Schnellklinge
Entropie der Schnellklinge
Gegenstandsstufe 128
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+117 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+67 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1144
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+43 Kritischer Trefferwert
+19 Bewegungsgeschwindigkeit
Mal des unablässigen Zorns
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 499 Schaden absorbiert und 1.141 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.
Schmuckstück 2144
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+43 Vielseitigkeit
Alles verschlingender Nukleus
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine hohe Chance, dass Ihr die Essenz von Gegnern in der Nähe verschlingt, was 5.236 Schattenschaden auf sie aufteilt und Euch um 150% des verursachten Schadens heilt. Tödlicher Schaden, der 88.269 nicht überschreitet, heilt Euch stattdessen um 20% Eurer Gesundheit und rekonstituiert Euch 6 Sek. lang als instabile Leere. Erreicht 50% Gesundheit, um Euch zu stabilisieren und dem Tod zu entgehen. Dieser Effekt kann einmal pro 8 Min. auftreten. Während der Nukleus sich auflädt, kann der Kern keinen Schaden verursachen.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz149
Ausdauer9.642
Stärke541
Beweglichkeit151
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.42%21
Tempo20.67%21
Meisterschaft26.25%26
Vielseitigkeit15.55%277
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.343
Abschöpfung7
Geschwindigkeit5.01%19
Ausweichen3.00%
Parieren21.00%
Blocken33.80%
Kopf1445/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 144
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+284 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Hals144Myth 1/6
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Gegenstandsstufe 144
Myth 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+160 Ausdauer
+76 Tempo
+45 Vielseitigkeit
Schulter1315/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 131
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+169 Ausdauer
+28 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
Brust121
Übermantel des Aszendenzfängers
Übermantel des Aszendenzfängers
Übermantel des Aszendenzfängers
Übermantel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+27 Tempo
+25 Vielseitigkeit
Handgelenk144
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Gegenstandsstufe 144
Handgelenk • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+160 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+21 Vielseitigkeit
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)