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WoWCore/Charaktere/EU/Dun-Morogh
Marcterra
Charakterprofil

Marcterra

Alliance
Stufe 14RestorationRestoration ShamanEU · Dun-Morogh<Schwerter des Feuers>
Zuletzt online: 30.07.2026, 20:03Aktualisiert: 09.09.2026, 11:48
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
11
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
28.655
Marcterra

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Irdener
Kopf14Myth 4/6
Mystische Helmkappe der Elemente
Mystische Helmkappe der Elemente
Mystische Helmkappe der Elemente
Mystische Helmkappe der Elemente
Gegenstandsstufe 14
Myth 4/6
Kopf • Rüstung • Kette
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+8 Tempo
Hals14Adventurer 3/6
Ewiger Talisman des Entrinnens
Ewiger Talisman des Entrinnens
Ewiger Talisman des Entrinnens
Ewiger Talisman des Entrinnens
Gegenstandsstufe 14
Adventurer 3/6
+3 Ausdauer
+6 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Heilung
Benutzen: Stellt 200 Gesundheit wieder her. (5 Min. Abklingzeit)
Schulter14Adventurer 3/6
Champion Herods Schulter
Champion Herods Schulter
Champion Herods Schulter
Champion Herods Schulter
Gegenstandsstufe 14
Adventurer 3/6
Schulter • Rüstung • Kette
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
Rücken14Adventurer 3/6
Uralter Blutmondumhang
Uralter Blutmondumhang
Uralter Blutmondumhang
Uralter Blutmondumhang
Gegenstandsstufe 14
Adventurer 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Brust14Myth 4/6
Mystische Weste der Elemente
Mystische Weste der Elemente
Mystische Weste der Elemente
Mystische Weste der Elemente
Gegenstandsstufe 14
Myth 4/6
Brust • Rüstung • Kette
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
Wappenrock1
Erweckter Wappenrock
Erweckter Wappenrock
Erweckter Wappenrock
Erweckter Wappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Waffenhand14Adventurer 3/6
Attacke des würdevollen Direktors
Attacke des würdevollen Direktors
Attacke des würdevollen Direktors
Attacke des würdevollen Direktors
Gegenstandsstufe 14
Adventurer 3/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+17 Intelligenz
+6 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
Hände10
Handlappen der Irdenen
Handlappen der Irdenen
Handlappen der Irdenen
Handlappen der Irdenen
Gegenstandsstufe 10
Hände • Rüstung • Kette
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Taille10
Kordel der Irdenen
Kordel der Irdenen
Kordel der Irdenen
Kordel der Irdenen
Gegenstandsstufe 10
Taille • Rüstung • Kette
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Beine14Myth 4/6
Mystischer Kilt der Elemente
Mystischer Kilt der Elemente
Mystischer Kilt der Elemente
Mystischer Kilt der Elemente
Gegenstandsstufe 14
Myth 4/6
Beine • Rüstung • Kette
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Füße10
Fußschützer der Irdenen
Fußschützer der Irdenen
Fußschützer der Irdenen
Fußschützer der Irdenen
Gegenstandsstufe 10
Füße • Rüstung • Kette
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Ring 114Myth 4/6
Signet der Dritten Flotte
Signet der Dritten Flotte
Signet der Dritten Flotte
Signet der Dritten Flotte
Gegenstandsstufe 14
Myth 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+3 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Schmuckstück 114Adventurer 3/6
Instabiler Elementarzusammenfluss
Instabiler Elementarzusammenfluss
Instabiler Elementarzusammenfluss
Instabiler Elementarzusammenfluss
Gegenstandsstufe 14
Adventurer 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+4 Stärke
Instabiler Elementarzusammenfluss
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, urzeitliche Magie herbeizurufen, die Gegnern Schaden zufügt und Verbündete stärkt.
Schmuckstück 214Adventurer 3/6
Berührung der Leere
Berührung der Leere
Berührung der Leere
Berührung der Leere
Gegenstandsstufe 14
Adventurer 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+5 Vielseitigkeit
Leerententakel
Benutzen: Beschwört einige Leerententakel, die Euch 20 Sek. lang im Kampf helfen. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz90
Ausdauer718
Stärke20
Beweglichkeit46
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert16.38%16
Tempo4.76%5
Meisterschaft32.53%33
Vielseitigkeit3.15%13
Verteidigung & Nutzen
Rüstung63
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen5.87%
Parieren0.00%
Blocken10.00%