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WoWCore/Charaktere/EU/Dun-Morogh
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Charakterprofil

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Alliance
Stufe 80FuryFury WarriorEU · Dun-Morogh<Blades of Lightning>
Zuletzt online: 14.02.2026, 17:55Aktualisiert: 12.09.2026, 09:17
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
89
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
22.885
Adres

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Geduldige
Mensch
Waffenhand86
Magmagewalt
Magmagewalt
Magmagewalt
Magmagewalt
Gegenstandsstufe 86
Zweihändig • Waffe • Streitkolben
+19 Stärke
+38 Ausdauer
Magmagewalt
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, das Ziel mit 2.066 Feuerschaden zu überziehen.
Schildhand81
Eisenklauengroßaxt
Eisenklauengroßaxt
Eisenklauengroßaxt
Eisenklauengroßaxt
Gegenstandsstufe 81
Zweihändig • Waffe • Axt
+18 Stärke
+18 Beweglichkeit
+27 Ausdauer
+18 Tempo
+18 Meisterschaft
Symbiosis
Equip: Every 10 seconds in combat take 1% of your maximum Health as Nature damage and gain a stack of Symbiosis, granting 146 Versatility for 20 sec stacking up to 5 times. This is a Nerubian embellishment.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz108
Ausdauer2.940
Stärke367
Beweglichkeit110
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert19.64%20
Tempo13.84%14
Meisterschaft21.10%21
Vielseitigkeit6.17%88
Verteidigung & Nutzen
Rüstung361
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren10.07%
Blocken10.00%
Kopf864/5
Barbuta des Kriegsbildhauers
Barbuta des Kriegsbildhauers
Barbuta des Kriegsbildhauers
Barbuta des Kriegsbildhauers
Gegenstandsstufe 86
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+38 Ausdauer
+27 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Hals80Adventurer 1/6
Sturmtalisman
Sturmtalisman
Sturmtalisman
Sturmtalisman
Gegenstandsstufe 80
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+31 Vielseitigkeit
Schulter864/5
Gehörnte Schiftung des Kriegsbildhauers
Gehörnte Schiftung des Kriegsbildhauers
Gehörnte Schiftung des Kriegsbildhauers
Gehörnte Schiftung des Kriegsbildhauers
Gegenstandsstufe 86
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+28 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Rücken160
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 160
Rücken • Rüstung • Stoff
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+60 Meisterschaft
Brust98
Brustplatte des standhaften Verteidigers
Brustplatte des standhaften Verteidigers
Brustplatte des standhaften Verteidigers
Brustplatte des standhaften Verteidigers
Gegenstandsstufe 98
Brust • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+78 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Handgelenk80Adventurer 1/6
Unterarmschienen des Sadisten
Unterarmschienen des Sadisten
Unterarmschienen des Sadisten
Unterarmschienen des Sadisten
Gegenstandsstufe 80
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+10 Stärke
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Hände86
Sedimenthaltige Stulpen der Aurora
Sedimenthaltige Stulpen der Aurora
Sedimenthaltige Stulpen der Aurora
Sedimenthaltige Stulpen der Aurora
Gegenstandsstufe 86
Hände • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+28 Ausdauer
+18 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Taille86
Zaubergürtel der verborgenen Sterne
Zaubergürtel der verborgenen Sterne
Zaubergürtel der verborgenen Sterne
Zaubergürtel der verborgenen Sterne
Gegenstandsstufe 86
Taille • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+28 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Beine80Adventurer 1/6
Unheimliche Verstärkte Beinplatten
Unheimliche Verstärkte Beinplatten
Unheimliche Verstärkte Beinplatten
Unheimliche Verstärkte Beinplatten
Gegenstandsstufe 80
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+27 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+11 Vielseitigkeit
Füße86
Stampfer des gemeißelten Felsen
Stampfer des gemeißelten Felsen
Stampfer des gemeißelten Felsen
Stampfer des gemeißelten Felsen
Gegenstandsstufe 86
Füße • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+28 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Ring 180
Juwelenbesetzter Ring des Hitzeschocks
Juwelenbesetzter Ring des Hitzeschocks
Juwelenbesetzter Ring des Hitzeschocks
Juwelenbesetzter Ring des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 80
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+33 Tempo
+17 Meisterschaft
Ring 280
Juwelenbesetztes Signet der Schnellklinge
Sockel
Juwelenbesetztes Signet der Schnellklinge
Juwelenbesetztes Signet der Schnellklinge
Juwelenbesetztes Signet der Schnellklinge
Gegenstandsstufe 80
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+23 Vielseitigkeit
Schmuckstück 180
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Gegenstandsstufe 80
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Kritischer Trefferwert
Leuchtende Arathorinsignie
Anlegen: Ihr gehört zu den Ergebenen. Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Gegner in der Nähe zu verbrennen, um ihm 1.782 Strahlenschaden zuzufügen, während ein anderer andächtiger Verbündeter um die gleiche Menge geheilt wird.
Schmuckstück 289
Imperfektes Aufstiegsserum
Imperfektes Aufstiegsserum
Imperfektes Aufstiegsserum
Imperfektes Aufstiegsserum
Gegenstandsstufe 89
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+9 Stärke
+9 Beweglichkeit
+9 Intelligenz
+14 Tempo
Aufstieg
Benutzen: Trinkt aus der Phiole und steigt im Verlauf von 1,5 Sek. auf, bevor Ihr eine neue mächtigere Gestalt annehmt. Erhöht Eure Stärke um 36 und alle anderen Werte um 16, aber nur für 20 Sek. (2 Min. Abklingzeit)
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 7.535 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
Prismatisch