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WoWCore/Charaktere/EU/Dun-Morogh
Çid
Charakterprofil

Çid

Stufe 80-EU · Dun-Morogh<Fox Sanctuary>
Zuletzt online: 09.06.2026, 20:18Aktualisiert: 13.09.2026, 07:32
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
146
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
29.900
Çid

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Verrückte
Mensch
Waffenhand154
Wunder der Technomantie
Wunder der Technomantie
Wunder der Technomantie
Wunder der Technomantie
Gegenstandsstufe 154
Zweihändig • Waffe • Stab
Die Schattenwache musste nicht wissen, wie er funktioniert, nur, wie viele er töten könnte.
+35 Beweglichkeit
+373 Ausdauer
+20 Tempo
+44 Vielseitigkeit
Hände1445/5
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 144
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
+19 Bewegungsgeschwindigkeit
Taille134
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Gegenstandsstufe 134
Taille • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+182 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Beine1575/5
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 157
5/5
Beine • Rüstung • Leder
+36 Beweglichkeit
+36 Intelligenz
+394 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+45 Tempo
Füße154
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Gegenstandsstufe 154
Füße • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+280 Ausdauer
+33 Vielseitigkeit
+15 Meisterschaft
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 50% häufiger ausgelöst.
Ring 1124
Leerenvernarbter Ring
Leerenvernarbter Ring
Leerenvernarbter Ring
Leerenvernarbter Ring
Gegenstandsstufe 124
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+106 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+67 Tempo
Ring 2134
Leerenvernarbtes Band
Leerenvernarbtes Band
Leerenvernarbtes Band
Leerenvernarbtes Band
Gegenstandsstufe 134
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+137 Ausdauer
+34 Tempo
+75 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1150
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 150
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
+32 Stärke
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 131 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2154
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Gegenstandsstufe 154
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+46 Kritischer Trefferwert
Araz' Ritualschmiede
Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 165 Beweglichkeit gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz159
Ausdauer5.473
Stärke68
Beweglichkeit481
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert29.71%30
Tempo20.12%20
Meisterschaft72.83%73
Vielseitigkeit10.86%155
Verteidigung & Nutzen
Rüstung252
Vermeidung28
Abschöpfung0
Geschwindigkeit6.25%19
Ausweichen12.05%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf102Adventurer 1/6
Blutfedergugel
Blutfedergugel
Blutfedergugel
Blutfedergugel
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Hals157
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Gegenstandsstufe 157
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+222 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+115 Meisterschaft
Schulter1505/5
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 150
5/5
Schulter • Rüstung • Leder
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+31 Tempo
+16 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+281 Ausdauer
Prismatisch
Brust1545/5
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 154
5/5
Brust • Rüstung • Leder
+35 Beweglichkeit
+35 Intelligenz
+373 Ausdauer
+19 Tempo
+46 Meisterschaft
+28 Vermeidung
Handgelenk157
Zeitverdichtete Handgelenksschützer
Zeitverdichtete Handgelenksschützer
Zeitverdichtete Handgelenksschützer
Zeitverdichtete Handgelenksschützer
Gegenstandsstufe 157
Handgelenk • Rüstung • Leder
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+222 Ausdauer
+13 Tempo
+24 Meisterschaft
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)