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WoWCore/Charaktere/EU/Dun-Modr
Teese
Charakterprofil

Teese

Stufe 90-EU · Dun-Modr<Flames of Oblivion>
Zuletzt online: 07.09.2026, 09:15Aktualisiert: 09.09.2026, 02:17
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
315
Ø 316
Raid-Fortschritt
8/19 M
Mythisch
Erfolgspunkte
28.940
Teese

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
4/8 LFR8/8 N6/8 H
Beste Kills

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Letzter Kill: 03.09.2026, 16:30
Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
1/1 N1/1 H1/1 LFR
Letzter Kill: 31.08.2026, 17:55
Beste Kills

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The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 N1/1 H1/1 M
Letzter Kill: 05.07.2026, 10:11
Beste Kills

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The Voidspire
The Voidspire
6/6 N6/6 H5/6 M
Letzter Kill: 15.07.2026, 17:59
Beste Kills

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March on Quel'Danas
March on Quel'Danas
2/2 N2/2 H1/2 M
Letzter Kill: 06.07.2026, 16:46
Beste Kills

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Sporefall
Sporefall
1/1 LFR1/1 H1/1 M
Letzter Kill: 18.07.2026, 08:27
Beste Kills

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, Sturmjägerin
Mensch

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz422
Ausdauer38.291
Stärke515
Beweglichkeit2.533
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert38.41%38
Tempo30.46%30
Meisterschaft9.41%9
Vielseitigkeit10.02%541
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.042
Vermeidung64
Abschöpfung8
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen14.83%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf298Myth 6/6
Geistschleier des auserkorenen Blutschlächters
Enchanted: Enchant Helm - Rune of Avoidance
Geistschleier des auserkorenen Blutschlächters
Geistschleier des auserkorenen Blutschlächters
Geistschleier des auserkorenen Blutschlächters
Gegenstandsstufe 298
Myth 6/6
Kopf • Rüstung • Leder
Enchanted: Enchant Helm - Rune of Avoidance
+135 Beweglichkeit
+135 Intelligenz
+2.579 Ausdauer
+108 Vielseitigkeit
+64 Meisterschaft
Giftverfluchtes Tempo
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Tempo um 362 zu erhöhen, wobei Eure Sekundärwerte 12 Sek. lang um 60 verringert werden.
Hals321Veteran 6/6
Joch des losstürmenden Bären
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Joch des losstürmenden Bären
Joch des losstürmenden Bären
Joch des losstürmenden Bären
Gegenstandsstufe 321
Veteran 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.895 Ausdauer
+129 Kritischer Trefferwert
+247 Tempo
Schulter321Myth 4/6
Voodooschützer des auserkorenen Blutschlächters
Verzaubert: Schultern - Heilung von Silbermond
Voodooschützer des auserkorenen Blutschlächters
Voodooschützer des auserkorenen Blutschlächters
Voodooschützer des auserkorenen Blutschlächters
Gegenstandsstufe 321
Myth 4/6
Schulter • Rüstung • Leder
Verzaubert: Schultern - Heilung von Silbermond
+125 Beweglichkeit
+125 Intelligenz
+2.527 Ausdauer
+54 Kritischer Trefferwert
+88 Tempo
Rücken311Myth 4/6
Schleier des Böenreiters
Schleier des Böenreiters
Schleier des Böenreiters
Schleier des Böenreiters
Gegenstandsstufe 311
Myth 4/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+86 Beweglichkeit
+86 Stärke
+86 Intelligenz
+1.689 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
+38 Vielseitigkeit
Brust334Myth 4/6
Bebänderter Poncho des auserkorenen Blutschlächters
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
Bebänderter Poncho des auserkorenen Blutschlächters
Bebänderter Poncho des auserkorenen Blutschlächters
Bebänderter Poncho des auserkorenen Blutschlächters
Gegenstandsstufe 334
Myth 4/6
Brust • Rüstung • Leder
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
+189 Beweglichkeit
+189 Intelligenz
+3.910 Ausdauer
+132 Tempo
+69 Vielseitigkeit
Hemd1
Zwinkis Halsband
Zwinkis Halsband
Zwinkis Halsband
Zwinkis Halsband
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Zwinkis Halsband
Anlegen: Ein Halsband der Hingabe, getragen vom geliebten Schrecken der Verschlingenden Schar.
Wappenrock1
Wappenrock von Gilneas
Wappenrock von Gilneas
Wappenrock von Gilneas
Wappenrock von Gilneas
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Gilneas
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Gilneas. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Gilneas zugute.
Handgelenk311Myth 3/6
Ruhelose Geisterfesseln
Makelloser flinker Granat
Makelloser flinker Granat
Ruhelose Geisterfesseln
Ruhelose Geisterfesseln
Ruhelose Geisterfesseln
Gegenstandsstufe 311
Myth 3/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+86 Beweglichkeit
+86 Intelligenz
+1.689 Ausdauer
+67 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Waffenhand331Hero 1/6
Klinge des Zauberbrechers
Verzaubert: Ritual der Hash'ey
Klinge des Zauberbrechers
Klinge des Zauberbrechers
Klinge des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 331
Hero 1/6
Einhändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Ritual der Hash'ey
Thalassisches Phönixöl
+92 Beweglichkeit
+92 Stärke
+1.888 Ausdauer
+50 Kritischer Trefferwert
+50 Tempo
Ritualstein des Jägers
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen zufälligen Eurer Sekundärwerte 15 Sek. lang um 101 zu erhöhen. Während Ihr Euch auf einer Beutejagd befindet, ist dieser Effekt um 50% erhöht. Dieser Effekt ist nur in Außenbereichen verfügbar, während Ihr auf Beutejagd seid.
Schildhand321Myth 3/6
Geschärfter Lichtholzschlitzer
Verzaubert: Ritual der Hash'ey
Geschärfter Lichtholzschlitzer
Geschärfter Lichtholzschlitzer
Geschärfter Lichtholzschlitzer
Gegenstandsstufe 321
Myth 3/6
Einhändig • Waffe • Dolch
Verzaubert: Ritual der Hash'ey
Thalassisches Phönixöl
+84 Beweglichkeit
+1.684 Ausdauer
Hände302Myth 2/6
Handschutz des Nebelpirschers
Handschutz des Nebelpirschers
Handschutz des Nebelpirschers
Handschutz des Nebelpirschers
Gegenstandsstufe 302
Myth 2/6
Hände • Rüstung • Leder
+105 Beweglichkeit
+105 Intelligenz
+2.024 Ausdauer
+84 Tempo
+47 Vielseitigkeit
Taille308Myth 1/6
Gurt des Nebelpirschers
Gurt des Nebelpirschers
Gurt des Nebelpirschers
Gurt des Nebelpirschers
Gegenstandsstufe 308
Myth 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+111 Beweglichkeit
+111 Intelligenz
+2.172 Ausdauer
+79 Kritischer Trefferwert
+56 Vielseitigkeit
Beine318Myth 6/6
Verstärkte Hose des auserkorenen Blutschlächters
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
Verstärkte Hose des auserkorenen Blutschlächters
Verstärkte Hose des auserkorenen Blutschlächters
Verstärkte Hose des auserkorenen Blutschlächters
Gegenstandsstufe 318
Myth 6/6
Beine • Rüstung • Leder
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
+162 Beweglichkeit
+162 Intelligenz
+3.254 Ausdauer
+66 Kritischer Trefferwert
+122 Tempo
Füße331Myth 5/6
Schleichschuhe des Silbermondagenten
Verzaubert: Stiefel - Gewandtheit des Luchses
Schleichschuhe des Silbermondagenten
Schleichschuhe des Silbermondagenten
Schleichschuhe des Silbermondagenten
Gegenstandsstufe 331
Myth 5/6
Füße • Rüstung • Leder
Verzaubert: Stiefel - Gewandtheit des Luchses
+138 Beweglichkeit
+138 Intelligenz
+2.832 Ausdauer
+74 Kritischer Trefferwert
+74 Tempo
Ring 1311Myth 3/6
Band des Kriegsherrn der Amani
Enchanted: Enchant Ring - Eyes of the Eagle
Makelloser flinker Granat
Makelloser flinker Granat
Band des Kriegsherrn der Amani
Band des Kriegsherrn der Amani
Band des Kriegsherrn der Amani
Gegenstandsstufe 311
Myth 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ein einfacher aber stabiler Ring, der einst von Kriegsfürst Zul'jin selbst getragen wurde.
Ring 2311Veteran 3/6
Gestohlenes kostbares Band
Enchanted: Enchant Ring - Eyes of the Eagle
Makelloser flinker Granat
Makelloser flinker Granat
Gestohlenes kostbares Band
Gestohlenes kostbares Band
Gestohlenes kostbares Band
Gegenstandsstufe 311
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Der Hortraffer war seltsam angetan von "seinem Schatz".
Schmuckstück 1321Myth 6/6
Glänzend goldenes Gefieder
Glänzend goldenes Gefieder
Glänzend goldenes Gefieder
Glänzend goldenes Gefieder
Gegenstandsstufe 321
Myth 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+159 Beweglichkeit
Goldglanz
Benutzen: Bei Euren Bewegungen schimmert ein goldenes Gefieder und erhöht Eure Vielseitigkeit 20 Sek. lang um 653. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2298Myth 5/6
Umbralfeder
Umbralfeder
Umbralfeder
Umbralfeder
Gegenstandsstufe 298
Myth 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+128 Beweglichkeit
+128 Stärke
Umbralfeder
Anlegen: Die Dunkelheit der Feder gewährt Euch 294 kritischen Trefferwert und nimmt im Verlauf von 60 Sek. ab, bevor sie in volle Finsternis zurückkehrt. Die Kraft der Feder regeneriert sich auch außerhalb des Kampfes.
Strahlende Feder
+64 Vermeidung
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Undurchschaubarer Immersangdiamant
+44 Lebensraub
Makelloser flinker Granat
Makelloser flinker Granat
+55 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Geschärfter Lichtholzschlitzer
Anlegen: Eure Schadenszauber und -fähigkeiten haben eine Chance, Euer Ziel zu versengen und ihm 4.775 Heiligschaden zuzufügen.
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 67 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 17 erhöht.
Enchanted: Enchant Ring - Eyes of the Eagle
+1.689 Ausdauer
+128 Kritischer Trefferwert
+225 Tempo
Makelloser flinker Granat
Makelloser flinker Granat
Enchanted: Enchant Ring - Eyes of the Eagle
+1.689 Ausdauer
+141 Kritischer Trefferwert
+212 Vielseitigkeit
+61 Lebensraub
Makelloser flinker Granat
Makelloser flinker Granat
Benutzen: Beschwört außerhalb des Kampfes die doppelte Natur der Feder, um sie in eine strahlende Feder zu verwandeln. (5 Min. Abklingzeit)
M+ Score
2.955
Midnight · Season 2
Höchster Key
+15

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

Läufe
12
Gewertet
67%
8/12 in Zeit
Höchster Key
+15
M+ Score
2.955
+15
Altar der Fänge
Über Zeit·33:07
316
Punkte
+14
Mördergasse
Gewertet·30:27
399
Punkte
+13
Die Königsruh
Über Zeit·38:25
314
Punkte
+12
Der Tempel von Sethraliss
Gewertet·23:31
375
Punkte
+12
Das blendende Tal
Gewertet·25:25
371
Punkte
+12
Nalorakks Bau
Gewertet·27:27
370
Punkte
+12
Arena der Leerennarbe
Über Zeit·32:25
317
Punkte
+10
Rubinlebensbecken
Gewertet·18:15
333
Punkte