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WoWCore/Charaktere/EU/Dun-Modr
Shiròhige
Charakterprofil

Shiròhige

Alliance
Stufe 80FrostFrost Death KnightEU · Dun-Modr<Mana Thirst>
Zuletzt online: 01.03.2026, 06:17Aktualisiert: 08.09.2026, 08:54
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
124
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
19.495
Shiròhige

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Mensch
Waffenhand157
Trennschalter
Trennschalter
Trennschalter
Trennschalter
Gegenstandsstufe 157
Zweihändig • Waffe • Schwert
+36 Stärke
+394 Ausdauer
+41 Tempo
+24 Meisterschaft
Hände1475/5
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Gegenstandsstufe 147
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+243 Ausdauer
+31 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Taille102Myth 6/6
Herzwundengurt
Herzwundengurt
Herzwundengurt
Herzwundengurt
Gegenstandsstufe 102
Myth 6/6
Taille • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Beine102Myth 6/6
Herzwundenbeinplatten
Herzwundenbeinplatten
Herzwundenbeinplatten
Herzwundenbeinplatten
Gegenstandsstufe 102
Myth 6/6
Beine • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+21 Tempo
+23 Meisterschaft
Füße102Myth 6/6
Herzwundensabatons
Herzwundensabatons
Herzwundensabatons
Herzwundensabatons
Gegenstandsstufe 102
Myth 6/6
Füße • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Ring 1141Hero 5/6
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Gegenstandsstufe 141
Hero 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+53 Tempo
+64 Vielseitigkeit
Ring 2102Myth 6/6
Herzwundenmachtring
Herzwundenmachtring
Herzwundenmachtring
Herzwundenmachtring
Gegenstandsstufe 102
Myth 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+40 Tempo
+34 Meisterschaft
Schmuckstück 1141
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 141
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+30 Stärke
+30 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 77 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Schmuckstück 2111
Salzige Seepocke
Salzige Seepocke
Salzige Seepocke
Salzige Seepocke
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Stärke
Salzige Seepocke
Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 'Erstickendes Meerwasser' hervorzurufen, das im Verlauf von 6 Sek. 1.152 Naturschaden verursacht. Wenn das Ziel stirbt, während es an 'Erstickendes Meerwasser' leidet, breitet sich der Effekt auf alle Ziele innerhalb von 8 Metern aus.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz86
Ausdauer4.195
Stärke450
Beweglichkeit132
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.61%16
Tempo25.15%25
Meisterschaft43.96%44
Vielseitigkeit6.87%98
Verteidigung & Nutzen
Rüstung417
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren11.52%
Blocken0.00%
Kopf118
Helm der abgrundtiefen Bosheit
Helm der abgrundtiefen Bosheit
Helm der abgrundtiefen Bosheit
Helm der abgrundtiefen Bosheit
Gegenstandsstufe 118
Kopf • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+157 Ausdauer
+17 Vielseitigkeit
+34 Meisterschaft
Hals102Myth 6/6
Herzwundenanhänger
Herzwundenanhänger
Herzwundenanhänger
Herzwundenanhänger
Gegenstandsstufe 102
Myth 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Schulter108Adventurer 1/6
Bindeschulterstücke der C'Thraxxi
Bindeschulterstücke der C'Thraxxi
Bindeschulterstücke der C'Thraxxi
Bindeschulterstücke der C'Thraxxi
Gegenstandsstufe 108
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+87 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+24 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
Prismatisch
Brust102Myth 6/6
Herzwundenbrustplatte
Herzwundenbrustplatte
Herzwundenbrustplatte
Herzwundenbrustplatte
Gegenstandsstufe 102
Myth 6/6
Brust • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Handgelenk131
Flammengeschmiedete Armschützer
Flammengeschmiedete Armschützer
Flammengeschmiedete Armschützer
Flammengeschmiedete Armschützer
Gegenstandsstufe 131
Handgelenk • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+125 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.