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WoWCore/Charaktere/EU/Dun-Modr
Palanörtte
Charakterprofil

Palanörtte

Alliance
Stufe 80RetributionRetribution PaladinEU · Dun-Modr<Surgunt Mane>
Zuletzt online: 21.02.2026, 00:52Aktualisiert: 11.09.2026, 02:55
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
132
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
11.730
Palanörtte

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Wachposten
Lichtgeschmiedeter Draenei
Waffenhand134
Trennschalter
Enchanted: Authority of the Depths
Trennschalter
Trennschalter
Trennschalter
Gegenstandsstufe 134
Zweihändig • Waffe • Schwert
Enchanted: Authority of the Depths
Manaöl der Algari
+29 Stärke
+243 Ausdauer
+36 Tempo
+21 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz159
Ausdauer5.161
Stärke482
Beweglichkeit55
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert35.98%36
Tempo25.19%25
Meisterschaft34.01%34
Vielseitigkeit0.91%13
Verteidigung & Nutzen
Rüstung572
Vermeidung18
Abschöpfung1
Geschwindigkeit5.59%-
Ausweichen3.00%
Parieren12.07%
Blocken10.00%
Kopf1314/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 131
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+17 Tempo
+38 Meisterschaft
Hals124
Rettungsfasshalsband
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Rettungsfasshalsband
Rettungsfasshalsband
Rettungsfasshalsband
Gegenstandsstufe 124
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+106 Ausdauer
+69 Tempo
+29 Meisterschaft
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Schulter1374/5
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 137
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+197 Ausdauer
+30 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Reine Präzisionsfaser
Reine Präzisionsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+91 Kritischer Trefferwert
Brust1314/5
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 131
4/5
Brust • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo
Wappenrock1
Wappenrock des strahlenden Rekruten
Wappenrock des strahlenden Rekruten
Wappenrock des strahlenden Rekruten
Wappenrock des strahlenden Rekruten
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk131
Flammengeschmiedete Armschützer
Flammengeschmiedete Armschützer
Flammengeschmiedete Armschützer
Flammengeschmiedete Armschützer
Gegenstandsstufe 131
Handgelenk • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+125 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Hände131
Gebrochene Eindämmungsschützer
Gebrochene Eindämmungsschützer
Gebrochene Eindämmungsschützer
Gebrochene Eindämmungsschützer
Gegenstandsstufe 131
Hände • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Taille141
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+14 Tempo
+30 Meisterschaft
Beine1314/5
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 131
4/5
Beine • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Füße124
Schienbeinschützer des goldenen Wächters
Enchanted: Scout's March
Schienbeinschützer des goldenen Wächters
Schienbeinschützer des goldenen Wächters
Schienbeinschützer des goldenen Wächters
Gegenstandsstufe 124
Füße • Rüstung • Platte
Enchanted: Scout's March
+20 Stärke
+20 Intelligenz
+141 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft
+17 Lebensraub
Ring 1131
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Gegenstandsstufe 131
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+87 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
+18 Vermeidung
Ring 2121
Ring der irdenen Handwerkskunst
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring der irdenen Handwerkskunst
Schmuckstück 1124
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 124
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Stärke
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 171. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 4 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2124
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 124
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+25 Stärke
+25 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 69 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Reine Präzisionsfaser
Reine Präzisionsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
+97 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+47 Tempo
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Elementarfokuslinse
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 1.782 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.