WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Dun-Modr
Gut
Charakterprofil

Gut

Alliance
Stufe 80HavocHavoc Demon HunterEU · Dun-Modr<GAMERS FOR FUN>
Zuletzt online: 02.03.2026, 20:37Aktualisiert: 07.09.2026, 16:34
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
106
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.660
Gut

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Prädator
Nachtelf
Waffenhand121
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+13 Beweglichkeit
+76 Intelligenz
+86 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Schildhand86
Uralte geschmiedete Gleve der Schnellklinge
Uralte geschmiedete Gleve der Schnellklinge
Uralte geschmiedete Gleve der Schnellklinge
Uralte geschmiedete Gleve der Schnellklinge
Gegenstandsstufe 86
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+9 Beweglichkeit
+54 Intelligenz
+19 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+9 Vielseitigkeit
+8 Vermeidung
Hände121
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hände • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Taille121
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+18 Tempo
+21 Meisterschaft
Beine121
Bundhosen des Aszendenzfängers
Bundhosen des Aszendenzfängers
Bundhosen des Aszendenzfängers
Bundhosen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Beine • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+29 Vielseitigkeit
Füße79
Schwarzwasserstiefel
Schwarzwasserstiefel
Schwarzwasserstiefel
Schwarzwasserstiefel
Gegenstandsstufe 79
Füße • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+15 Tempo
+10 Meisterschaft
Ring 179
Cheds Stimmring
Cheds Stimmring
Cheds Stimmring
Cheds Stimmring
Gegenstandsstufe 79
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Ring 289
Signet des ruhmreichen Beschützers
Signet des ruhmreichen Beschützers
Signet des ruhmreichen Beschützers
Signet des ruhmreichen Beschützers
Gegenstandsstufe 89
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+26 Ausdauer
+22 Tempo
+37 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1102
Megamagnet des Schrottmaestros
Megamagnet des Schrottmaestros
Megamagnet des Schrottmaestros
Megamagnet des Schrottmaestros
Gegenstandsstufe 102
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Beweglichkeit
Megamagnet des Schrottmaestros
Anlegen: Eure schadensverursachenden Fähigkeiten haben eine hohe Chance, den Magneten aufzuladen, bis zu 30-mal.
Megamagnet des Schrottmaestros
Benutzen: Kehrt die Polarität des Magneten um, um vergrabenen Müll gewaltsam zu recyceln, was Eurem Ziel 432 Seuchenschaden pro Ladung zufügt. Verbleibende Virulenz fügt 5 Gegnern in der Nähe im Verlauf von 6 Sek. 10% des verursachten Schadens zu.(20 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 289
Abnehmbarer Zahn
Abnehmbarer Zahn
Abnehmbarer Zahn
Abnehmbarer Zahn
Gegenstandsstufe 89
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+18 Beweglichkeit
+18 Stärke
Abnehmbarer Zahn
Anlegen: Eure schädlichen Nahkampffähigkeiten haben eine Chance, 'Knirscher' auf Euer Ziel anzuwenden und ihm 527 körperlichen Schaden zuzufügen. Jede dritte Anwendung von 'Knirscher' auf dasselbe Ziels verursacht zusätzlichen Schaden basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels. Wenn 'Knirscher' ein anderes Ziel trifft, wird der Zähler zurückgesetzt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz159
Ausdauer3.711
Stärke130
Beweglichkeit423
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.91%23
Tempo11.87%12
Meisterschaft41.56%42
Vielseitigkeit10.37%148
Verteidigung & Nutzen
Rüstung201
Vermeidung8
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen12.84%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf121
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Kopf • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+29 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Hals78
Knochengliederhalskette
Knochengliederhalskette
Knochengliederhalskette
Knochengliederhalskette
Gegenstandsstufe 78
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+21 Vielseitigkeit
Schulter121
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Schulter • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust121
Wams des Aszendenzfängers
Wams des Aszendenzfängers
Wams des Aszendenzfängers
Wams des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Brust • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+28 Tempo
+23 Vielseitigkeit
Handgelenk79
Blattheilerwickel
Blattheilerwickel
Blattheilerwickel
Blattheilerwickel
Gegenstandsstufe 79
Handgelenk • Rüstung • Leder
+10 Beweglichkeit
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.