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WoWCore/Charaktere/EU/Dun-Modr
Drakghor
Charakterprofil

Drakghor

Alliance
Stufe 80ProtectionProtection WarriorEU · Dun-Modr<Singularity>
Zuletzt online: 17.02.2026, 09:53Aktualisiert: 07.09.2026, 18:34
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
116
Ø 117
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
53.810
Drakghor

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, die drakonische Heldin
Zwerg
Waffenhand128
Kieferknochenprügel
Kieferknochenprügel
Kieferknochenprügel
Kieferknochenprügel
Gegenstandsstufe 128
Einhändig • Waffe • Streitkolben
+14 Stärke
+103 Ausdauer
+16 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Schildhand108
Sternerhellter Schutz
Sternerhellter Schutz
Sternerhellter Schutz
Sternerhellter Schutz
Gegenstandsstufe 108
Schildhand • Rüstung • Schild
+11 Stärke
+35 Intelligenz
+58 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+9 Meisterschaft
Hände1085/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 108
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+87 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+23 Tempo
Taille128
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+12 Tempo
+29 Meisterschaft
Beine1115/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 111
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+128 Ausdauer
+16 Tempo
+32 Meisterschaft
Füße111
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 111
Füße • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+96 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+24 Tempo
Ring 192
Funkelndes Korallenband
Funkelndes Korallenband
Funkelndes Korallenband
Funkelndes Korallenband
Gegenstandsstufe 92
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+31 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Ring 2121
Leerenvernarbter Kreis
Leerenvernarbter Kreis
Leerenvernarbter Kreis
Leerenvernarbter Kreis
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+66 Meisterschaft
Schmuckstück 1101
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Gegenstandsstufe 101
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Rik & Roll, Baby!
+20 Stärke
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
Hallradio
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, einen Rummel auszulösen, der bis zu 5-mal 7 Tempo gewährt. Wenn Ihr den maximalen Rummel erreicht habt, vergrößert Ihr ihn für 15 Sek. um 100%, bevor er erneut beginnt.
Schmuckstück 2121
Verzerrter Ernter der Schattenwache
Verzerrter Ernter der Schattenwache
Verzerrter Ernter der Schattenwache
Verzerrter Ernter der Schattenwache
Gegenstandsstufe 121
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Stärke
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
Verzerrter Ernter der Schattenwache
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, Chaosenergien aus dem Wirbelnden Nether zu ziehen, die Euch 10 Sek. lang 98 Lebensraub gewähren. Wenn Eure Gesundheit unter 40% fällt, wird der Ernter sofort entfesselt und gewährt Euch 10 Sek. lang 295 Lebensraub. Kann nur einmal alle 120 Sek. auftreten.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz107
Ausdauer6.273
Stärke475
Beweglichkeit108
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.91%19
Tempo15.91%16
Meisterschaft36.92%37
Vielseitigkeit5.75%82
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.171
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren20.63%
Blocken28.74%
Kopf923/5
Seitengassengesichtsschutz des Vollstreckers
Seitengassengesichtsschutz des Vollstreckers
Seitengassengesichtsschutz des Vollstreckers
Seitengassengesichtsschutz des Vollstreckers
Gegenstandsstufe 92
3/5
Kopf • Rüstung • Platte
+20 Stärke
+20 Intelligenz
+55 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+28 Meisterschaft
Hals98
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Gegenstandsstufe 98
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+44 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+23 Vielseitigkeit
Schulter1115/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 111
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+96 Ausdauer
+24 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1285/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 128
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+207 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+38 Meisterschaft
Wappenrock1
Sommerlicher Flammenwappenrock
Sommerlicher Flammenwappenrock
Sommerlicher Flammenwappenrock
Sommerlicher Flammenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk128
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 128
Handgelenk • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+116 Ausdauer
+21 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 18.125 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.