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WoWCore/Charaktere/EU/Drakthul
Wincrash
Charakterprofil

Wincrash

Stufe 80-EU · Drakthul<Stand Up Comedy>
Zuletzt online: 23.03.2026, 01:50Aktualisiert: 08.09.2026, 02:36
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
87
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
14.240
Wincrash

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Gequälte
Zandalaritroll
Kopf893/5
Maske des Großluchses
Sockel
Maske des Großluchses
Maske des Großluchses
Maske des Großluchses
Gegenstandsstufe 89
3/5
Kopf • Rüstung • Leder
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+46 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Prismatisch
Hals83
"Notbremsen"-Anhänger
"Notbremsen"-Anhänger
"Notbremsen"-Anhänger
"Notbremsen"-Anhänger
Gegenstandsstufe 83
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+17 Ausdauer
+19 Tempo
+34 Meisterschaft
Schulter894/5
Schlund des Großluchses
Schlund des Großluchses
Schlund des Großluchses
Schlund des Großluchses
Gegenstandsstufe 89
4/5
Schulter • Rüstung • Leder
+14 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+35 Ausdauer
+21 Tempo
+9 Meisterschaft
Rücken83
Schal des Schatzsuchers
Schal des Schatzsuchers
Schal des Schatzsuchers
Schal des Schatzsuchers
Gegenstandsstufe 83
Rücken • Rüstung • Stoff
+10 Intelligenz
+10 Beweglichkeit
+10 Stärke
+17 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Excavation
Equip: Your spells and abilities have a chance to excavate increasingly rarer treasures granting you up to 281 Strength for 20 sec. Resets after your 3rd excavation.
Brust83Adventurer 1/6
Frisch einbalsamiertes Wams
Frisch einbalsamiertes Wams
Frisch einbalsamiertes Wams
Frisch einbalsamiertes Wams
Gegenstandsstufe 83
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Leder
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+30 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Handgelenk89
Wickel des verseuchten Geisterwesens
Wickel des verseuchten Geisterwesens
Wickel des verseuchten Geisterwesens
Wickel des verseuchten Geisterwesens
Gegenstandsstufe 89
Handgelenk • Rüstung • Leder
+11 Intelligenz
+11 Beweglichkeit
+26 Ausdauer
+7 Tempo
+15 Meisterschaft
Waffenhand89
Juwelenschleifer des Lapidarius
Juwelenschleifer des Lapidarius
Juwelenschleifer des Lapidarius
Juwelenschleifer des Lapidarius
Gegenstandsstufe 89
Einhändig • Waffe • Dolch
+56 Intelligenz
+23 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+10 Vielseitigkeit
Schildhand86
Brillantes Leuchtfeuer
Brillantes Leuchtfeuer
Brillantes Leuchtfeuer
Brillantes Leuchtfeuer
Gegenstandsstufe 86
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+29 Intelligenz
+19 Ausdauer
+10 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Ausgrabung
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Schätze von zunehmender Seltenheit auszugraben, was Eure Intelligenz 20 Sek. lang um bis zu 3 erhöht. Wird nach 3 Ausgrabungen zurückgesetzt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz411
Ausdauer2.838
Stärke69
Beweglichkeit161
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert11.99%12
Tempo14.79%15
Meisterschaft26.09%26
Vielseitigkeit4.83%69
Verteidigung & Nutzen
Rüstung167
Abschöpfung0
Geschwindigkeit3.95%12
Ausweichen6.28%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände86
Mykonische Fänge
Mykonische Fänge
Mykonische Fänge
Mykonische Fänge
Gegenstandsstufe 86
Hände • Rüstung • Leder
+14 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+28 Ausdauer
+17 Vielseitigkeit
+11 Meisterschaft
Taille89
Abgetragener Hüftgurt des Behemoth
Sockel
Abgetragener Hüftgurt des Behemoth
Abgetragener Hüftgurt des Behemoth
Abgetragener Hüftgurt des Behemoth
Gegenstandsstufe 89
Taille • Rüstung • Leder
+14 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+35 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Prismatisch
Beine893/5
Gamaschen des Großluchses
Gamaschen des Großluchses
Gamaschen des Großluchses
Gamaschen des Großluchses
Gegenstandsstufe 89
3/5
Beine • Rüstung • Leder
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+46 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Füße89
Treter des Großluchses
Treter des Großluchses
Treter des Großluchses
Treter des Großluchses
Gegenstandsstufe 89
Füße • Rüstung • Leder
+14 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+35 Ausdauer
+20 Tempo
+9 Meisterschaft
Ring 186
Bindung von Experiment 08752
Bindung von Experiment 08752
Bindung von Experiment 08752
Bindung von Experiment 08752
Gegenstandsstufe 86
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+21 Ausdauer
+23 Tempo
+33 Vielseitigkeit
Ring 289
Zuckender Ringwurm
Sockel
Zuckender Ringwurm
Zuckender Ringwurm
Zuckender Ringwurm
Gegenstandsstufe 89
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ist es am Leben? Vielleicht. Ist es modisch? ... Vielleicht.
+26 Ausdauer
+14 Tempo
+46 Meisterschaft
Schmuckstück 189
Anomale Zauberschmiede
Anomale Zauberschmiede
Anomale Zauberschmiede
Anomale Zauberschmiede
Gegenstandsstufe 89
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+18 Intelligenz
Anomale Zauberschmiede
Anlegen: Sammelt alle 15 Sek. dunkle Macht von der Zauberschmiede, um Euren nächsten Einsatz von 'Zorn' zu ermächtigen, damit er zusätzlich 250 Schattenschaden verursacht.
Anomale Zauberschmiede
Benutzen: Verstärkt die Macht der Zauberschmiede ohne Rücksicht auf Verluste und multipliziert bis zu 5-mal ihren aktuellen Schaden bis kurz nach Verlassen des Kampfes um 125%. Bei maximaler Macht erhaltet Ihr 6 Sek. lang 23 Tempo, wenn Ihr Euren nächsten Einsatz von 'Zorn' ermächtigt. Hütet Euch vor flüchtigen Blicken ins Ungehörige. (1 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 286
Schattensturm
Schattensturm
Schattensturm
Schattensturm
Gegenstandsstufe 86
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+27 Tempo
+12 Bewegungsgeschwindigkeit
Tote Winde
Anlegen: Eure regelmäßigen Heil- und Schadenszauber gewähren Euch jedes Mal, wenn sie heilen oder Schaden verursachen, 1 Intelligenz. Hält 15 Sek. lang an. Bis zu 20-mal stapelbar.
Prismatisch