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WoWCore/Charaktere/EU/Drakthul
Voidemoon
Charakterprofil

Voidemoon

Stufe 80-EU · Drakthul<Zen Garden>
Zuletzt online: 08.02.2026, 21:51Aktualisiert: 07.09.2026, 13:22
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
90
Ø 102
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
26.865
Voidemoon

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Leerenelf
Kopf86
Kokonseidengugel
Kokonseidengugel
Kokonseidengugel
Kokonseidengugel
Gegenstandsstufe 86
Kopf • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+38 Ausdauer
+13 Tempo
+24 Vielseitigkeit
+16 Lebensraub
Hals83
Ermächtigter Zunderkasten
Ermächtigter Zunderkasten
Ermächtigter Zunderkasten
Ermächtigter Zunderkasten
Gegenstandsstufe 83
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+17 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+23 Vielseitigkeit
Schulter103
Maßgeschneiderter Mantel des Unterbosses
Maßgeschneiderter Mantel des Unterbosses
Maßgeschneiderter Mantel des Unterbosses
Maßgeschneiderter Mantel des Unterbosses
Gegenstandsstufe 103
Schulter • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+71 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Rücken83
Umhang des irdenen Säbelrasslers
Umhang des irdenen Säbelrasslers
Umhang des irdenen Säbelrasslers
Umhang des irdenen Säbelrasslers
Gegenstandsstufe 83
Rücken • Rüstung • Stoff
+10 Intelligenz
+10 Beweglichkeit
+10 Stärke
+17 Ausdauer
+13 Tempo
+7 Vielseitigkeit
Brust98
Gummijacke des Saboteurs
Gummijacke des Saboteurs
Gummijacke des Saboteurs
Gummijacke des Saboteurs
Gegenstandsstufe 98
Brust • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+78 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+25 Tempo
Handgelenk86
Wickel des Tiefenbewohners des Hitzeschocks
Wickel des Tiefenbewohners des Hitzeschocks
Wickel des Tiefenbewohners des Hitzeschocks
Wickel des Tiefenbewohners des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 86
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+11 Intelligenz
+21 Ausdauer
+15 Tempo
+6 Meisterschaft
Waffenhand98
Neuraler Synapsenverstärker
Neuraler Synapsenverstärker
Neuraler Synapsenverstärker
Neuraler Synapsenverstärker
Gegenstandsstufe 98
Zweihändig • Waffe • Stab
Betriebssicherheit nicht garantiert.
+65 Intelligenz
+78 Ausdauer
+25 Tempo
+17 Meisterschaft
Synapsen verstärken
Benutzen: Ihr schockt Euch selbst, fügt Euch 1.098 Naturschaden zu und erhaltet 15 Sek. lang 71 Intelligenz. (45 Sek. Abklingzeit)
Hände86
Tricksergeisthandschuhe
Tricksergeisthandschuhe
Tricksergeisthandschuhe
Tricksergeisthandschuhe
Gegenstandsstufe 86
Hände • Rüstung • Stoff
+14 Intelligenz
+28 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Taille83
Kordel des irdenen Säbelrasslers
Kordel des irdenen Säbelrasslers
Kordel des irdenen Säbelrasslers
Kordel des irdenen Säbelrasslers
Gegenstandsstufe 83
Taille • Rüstung • Stoff
+14 Intelligenz
+23 Ausdauer
+16 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Beine86
Gamaschen des Tiefenbewohners des Hitzeschocks
Gamaschen des Tiefenbewohners des Hitzeschocks
Gamaschen des Tiefenbewohners des Hitzeschocks
Gamaschen des Tiefenbewohners des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 86
Beine • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+38 Ausdauer
+19 Tempo
+19 Meisterschaft
Füße101
Heißfußhackendreher
Heißfußhackendreher
Heißfußhackendreher
Heißfußhackendreher
Gegenstandsstufe 101
Füße • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+66 Ausdauer
+11 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Ring 183
Wandersiegelring des Seefahrers
Wandersiegelring des Seefahrers
Wandersiegelring des Seefahrers
Wandersiegelring des Seefahrers
Gegenstandsstufe 83
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+17 Ausdauer
+25 Tempo
+28 Meisterschaft
Ring 298
Fußbombenmeisterschaftsring
Fußbombenmeisterschaftsring
Fußbombenmeisterschaftsring
Fußbombenmeisterschaftsring
Gegenstandsstufe 98
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+44 Ausdauer
+34 Tempo
+36 Meisterschaft
Schmuckstück 183
Anomale Zauberschmiede
Anomale Zauberschmiede
Anomale Zauberschmiede
Anomale Zauberschmiede
Gegenstandsstufe 83
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Intelligenz
+12 Bewegungsgeschwindigkeit
Anomale Zauberschmiede
Anlegen: Sammelt alle 15 Sek. dunkle Macht von der Zauberschmiede, um Euren nächsten Einsatz von 'Gedankenschlag' zu ermächtigen, damit er zusätzlich 330 Schattenschaden verursacht.
Anomale Zauberschmiede
Benutzen: Verstärkt die Macht der Zauberschmiede ohne Rücksicht auf Verluste und multipliziert bis zu 5-mal ihren aktuellen Schaden bis kurz nach Verlassen des Kampfes um 125%. Bei maximaler Macht erhaltet Ihr 6 Sek. lang 21 Tempo, wenn Ihr Euren nächsten Einsatz von 'Gedankenschlag' ermächtigt. Hütet Euch vor flüchtigen Blicken ins Ungehörige. (1 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 286
Grausame Spritze
Grausame Spritze
Grausame Spritze
Grausame Spritze
Gegenstandsstufe 86
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+27 Kritischer Trefferwert
Grausame Spritze
Anlegen: Bei Euren Heilzaubern besteht eine hohe Chance, dass Ihr Euch eine Aufladung 'Instabiles Serum' injiziert. Mehrere Aufladungen können sich überschneiden. Wenn ein Verbündeter unter 70% Gesundheit fällt, stoßt Ihr eine Aufladung aus und heilt ihn um 2.536 Gesundheit. Aufladungen, die nach 15 Sek. noch nicht verbraucht wurden, werden katalysiert und gewähren Euch stattdessen 10 Sek. lang 26 Intelligenz.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz414
Ausdauer2.861
Stärke89
Beweglichkeit133
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.88%14
Tempo18.32%18
Meisterschaft9.26%9
Vielseitigkeit5.32%76
Verteidigung & Nutzen
Rüstung103
Abschöpfung1
Geschwindigkeit3.95%12
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%