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WoWCore/Charaktere/EU/Drakthul
Tiamathe
Charakterprofil

Tiamathe

Stufe 90-EU · Drakthul<Ragebait>
Zuletzt online: 03.08.2026, 19:15Aktualisiert: 09.09.2026, 08:11
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
241
Ø 250
Raid-Fortschritt
6/16 LFR
LFR
Erfolgspunkte
26.210
Tiamathe

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR
Letzter Kill: 27.03.2026, 00:15
Beste Kills

Kills werden geladen…

The Voidspire
The Voidspire
5/6 LFR
Letzter Kill: 27.03.2026, 00:56
Beste Kills

Kills werden geladen…

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Verteidigerin einer zerschmetterten Welt
Blutelf
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+83 Beweglichkeit
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals259Hero 1/6
Draenische Antriebskette
Sockel
Draenische Antriebskette
Draenische Antriebskette
Draenische Antriebskette
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+685 Ausdauer
+164 Vielseitigkeit
+70 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter250Champion 2/6
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Schulter • Rüstung • Leder
+65 Beweglichkeit
+65 Intelligenz
+814 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+63 Tempo
Rücken250Champion 2/6
Knochengespicktes Bleichtuch
Knochengespicktes Bleichtuch
Knochengespicktes Bleichtuch
Knochengespicktes Bleichtuch
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+48 Beweglichkeit
+48 Stärke
+48 Intelligenz
+610 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+47 Vielseitigkeit
Brust165Champion 1/6
Ledertunika des Schmugglers
Ledertunika des Schmugglers
Ledertunika des Schmugglers
Ledertunika des Schmugglers
Gegenstandsstufe 165
Champion 1/6
Brust • Rüstung • Leder
+39 Beweglichkeit
+39 Intelligenz
+459 Ausdauer
+34 Tempo
+34 Meisterschaft
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 30 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 8 erhöht.
Wappenrock1
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Silbermond
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
Handgelenk250Champion 2/6
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+48 Beweglichkeit
+48 Intelligenz
+610 Ausdauer
+44 Tempo
+31 Meisterschaft
Waffenhand256Champion 4/6
Schneiden der Phasenklinge
Schneiden der Phasenklinge
Schneiden der Phasenklinge
Schneiden der Phasenklinge
Gegenstandsstufe 256
Champion 4/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+46 Beweglichkeit
+266 Intelligenz
+587 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+28 Vielseitigkeit
Schildhand240Veteran 3/6
Schattenschnittschlitzer
Schattenschnittschlitzer
Schattenschnittschlitzer
Schattenschnittschlitzer
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+39 Beweglichkeit
+476 Ausdauer
+39 Tempo
+23 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz622
Ausdauer23.017
Stärke512
Beweglichkeit1.414
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.74%21
Tempo8.05%8
Meisterschaft46.86%47
Vielseitigkeit6.02%325
Verteidigung & Nutzen
Rüstung2.454
Abschöpfung10
Geschwindigkeit3.22%37
Ausweichen9.86%
Parieren12.97%
Blocken0.00%
Hände250Champion 2/6
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Hände • Rüstung • Leder
+65 Beweglichkeit
+65 Intelligenz
+814 Ausdauer
+61 Kritischer Trefferwert
+39 Vielseitigkeit
Taille246Champion 1/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine240Veteran 3/6
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Beine • Rüstung • Leder
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
+952 Ausdauer
+49 Kritischer Trefferwert
+76 Tempo
Füße224Adventurer 2/6
Stiefel des galaktischen Kriegstreibers
Stiefel des galaktischen Kriegstreibers
Stiefel des galaktischen Kriegstreibers
Stiefel des galaktischen Kriegstreibers
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Füße • Rüstung • Leder
+51 Beweglichkeit
+51 Intelligenz
+586 Ausdauer
+36 Tempo
+47 Vielseitigkeit
Ring 1250Champion 2/6
Schillernder Wildring
Sockel
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+610 Ausdauer
+67 Kritischer Trefferwert
+147 Meisterschaft
+37 Bewegungsgeschwindigkeit
Ring 2240Veteran 3/6
Signet der widerwilligen Dienste
Sockel
Signet der widerwilligen Dienste
Signet der widerwilligen Dienste
Signet der widerwilligen Dienste
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+536 Ausdauer
+118 Kritischer Trefferwert
+74 Meisterschaft
Schmuckstück 1246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
+79 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Protokoll der Gewalt: Ihr werdet öfter von der Leerengier verzehrt. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Schmuckstück 2259Champion 5/6
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Gegenstandsstufe 259
Champion 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+89 Beweglichkeit
+89 Stärke
Entweihter Kelch
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine hohe Chance, den Kelch Tropfen um Tropfen mit Verzweiflung zu füllen, bis zu 10-mal. Sobald der Kelch gefüllt ist, wird er verschüttet und bedeckt den Boden unter Euren Füßen mit einem dunklen Morast, der 10 Sek. lang jede Sekunde 3.499 Leerenschaden verursacht, welcher auf Gegner im Wirkungsbereich aufgeteilt wird, und Euch 443 Vielseitigkeit gewährt.
Prismatisch
Prismatisch