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WoWCore/Charaktere/EU/Drakthul
Rodaroler
Charakterprofil

Rodaroler

Stufe 90-EU · Drakthul<Pulnocni Hlidka>
Zuletzt online: 17.04.2026, 19:45Aktualisiert: 07.09.2026, 23:38
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
270
Raid-Fortschritt
6/16 H
Heroisch
Erfolgspunkte
12.760
Rodaroler

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR1/1 N1/1 H
Letzter Kill: 04.04.2026, 19:27
Beste Kills

Kills werden geladen…

The Voidspire
The Voidspire
5/6 LFR6/6 N5/6 H
Letzter Kill: 17.04.2026, 19:31
Beste Kills

Kills werden geladen…

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz620
Ausdauer18.553
Stärke513
Beweglichkeit1.721
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert24.11%24
Tempo14.89%15
Meisterschaft56.84%57
Vielseitigkeit3.89%210
Verteidigung & Nutzen
Rüstung778
Abschöpfung12
Geschwindigkeit9.65%90
Ausweichen13.13%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf276Myth 2/6
Aufnahme des verschlingenden Häschers
Enchanted: Enchant Helm - Blessing of Speed
Aufnahme des verschlingenden Häschers
Aufnahme des verschlingenden Häschers
Aufnahme des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Kopf • Rüstung • Leder
Enchanted: Enchant Helm - Blessing of Speed
+110 Beweglichkeit
+110 Intelligenz
+1.507 Ausdauer
+106 Tempo
+48 Meisterschaft
Hals276Hero 6/6
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Tödlicher Amethyst
Tödlicher Amethyst
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Gegenstandsstufe 276
Hero 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+848 Ausdauer
+176 Kritischer Trefferwert
+98 Tempo
Schulter266Hero 3/6
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Schulter • Rüstung • Leder
+75 Beweglichkeit
+75 Intelligenz
+998 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+74 Meisterschaft
Rücken276Myth 2/6
Banner des Imperators
Banner des Imperators
Banner des Imperators
Banner des Imperators
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+62 Beweglichkeit
+62 Stärke
+62 Intelligenz
+848 Ausdauer
+56 Kritischer Trefferwert
+30 Vielseitigkeit
+37 Bewegungsgeschwindigkeit
Brust263Hero 2/6
Motor des verschlingenden Häschers
Verzaubert: Brust - Zeichen des Wurzelhüters
Motor des verschlingenden Häschers
Motor des verschlingenden Häschers
Motor des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Brust • Rüstung • Leder
Verzaubert: Brust - Zeichen des Wurzelhüters
+97 Beweglichkeit
+97 Intelligenz
+1.281 Ausdauer
+48 Kritischer Trefferwert
+96 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock von Sturmwind
Wappenrock von Sturmwind
Wappenrock von Sturmwind
Wappenrock von Sturmwind
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Sturmwind
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Sturmwind. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Sturmwind zugute.
Handgelenk263Hero 2/6
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+55 Beweglichkeit
+55 Intelligenz
+721 Ausdauer
+47 Tempo
+33 Meisterschaft
Unzerstörbar
Waffenhand281Hero 1/6
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Verzaubert: Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 281
Hero 1/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
Verzaubert: Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei
Thalassisches Phönixöl
+58 Beweglichkeit
+336 Intelligenz
+802 Ausdauer
+40 Tempo
+40 Meisterschaft
Leere
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch mit Leerenglas zu verstärken, wodurch Ihr 15 Sek. lang 60 Vielseitigkeit erhaltet. Mehrere Anwendungen können dabei überlappen.
Schildhand278Hero 1/6
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Verzaubert: Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 278
Hero 1/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
Verzaubert: Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei
Thalassisches Phönixöl
+56 Beweglichkeit
Hände289Myth 6/6
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Hände • Rüstung • Leder
+93 Beweglichkeit
+93 Intelligenz
+1.326 Ausdauer
+82 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
+53 Bewegungsgeschwindigkeit
Taille263Hero 2/6
Knochengespickte Gürtelgebeine
Knochengespickte Gürtelgebeine
Knochengespickte Gürtelgebeine
Knochengespickte Gürtelgebeine
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Taille • Rüstung • Leder
+73 Beweglichkeit
+73 Intelligenz
+961 Ausdauer
+65 Tempo
+42 Vielseitigkeit
Beine256Champion 4/6
Beinlinge des verschlingenden Vorreiters
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
Beinlinge des verschlingenden Vorreiters
Beinlinge des verschlingenden Vorreiters
Beinlinge des verschlingenden Vorreiters
Gegenstandsstufe 256
Champion 4/6
Beine • Rüstung • Leder
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
+91 Beweglichkeit
+91 Intelligenz
+1.173 Ausdauer
+62 Vielseitigkeit
Füße276Myth 2/6
Leerenbeanspruchte Schienbeintreter
Leerenbeanspruchte Schienbeintreter
Leerenbeanspruchte Schienbeintreter
Leerenbeanspruchte Schienbeintreter
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Füße • Rüstung • Leder
+82 Beweglichkeit
+82 Intelligenz
+1.130 Ausdauer
+39 Tempo
+76 Vielseitigkeit
Ring 1266Hero 3/6
Auslassung des Lichts
Enchanted: Enchant Ring - Nature's Wrath
Sockel
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: Enchant Ring - Nature's Wrath
Ring 2263Champion 6/6
Geistersiegelring
Enchanted: Enchant Ring - Nature's Wrath
Sockel
Geistersiegelring
Geistersiegelring
Geistersiegelring
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: Enchant Ring - Nature's Wrath
Schmuckstück 1266Hero 3/6
Blick des Alnsehers
Blick des Alnsehers
Blick des Alnsehers
Blick des Alnsehers
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
An manche Orte wagen sich die Gläubigen nicht hin.
+104 Meisterschaft
Blick des Alnsehers
Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 27 Beweglichkeit zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2263Champion 6/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+93 Beweglichkeit
+93 Stärke
+93 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 135, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Protokoll der Gewalt: Ihr werdet öfter von der Leerengier verzehrt. Versorgungsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' dauern länger. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Tödlicher Amethyst
Tödlicher Amethyst
+326 Intelligenz
+773 Ausdauer
+39 Tempo
+39 Meisterschaft
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
+76 Meisterschaft
+749 Ausdauer
+147 Tempo
+104 Meisterschaft
Prismatisch
+721 Ausdauer
+167 Kritischer Trefferwert
+77 Meisterschaft
Prismatisch