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WoWCore/Charaktere/EU/Drakthul
Medriis
Charakterprofil

Medriis

Stufe 81-EU · Drakthul<Royal Plebs>
Zuletzt online: 01.05.2026, 21:08Aktualisiert: 09.09.2026, 00:03
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
113
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
26.020
Medriis

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Dracthyr
Waffenhand117
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Gegenstandsstufe 117
Zweihändig • Waffe • Stab
+111 Intelligenz
+153 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+25 Tempo
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Hände105
Handschuhe des Ödnismagiers
Handschuhe des Ödnismagiers
Handschuhe des Ödnismagiers
Handschuhe des Ödnismagiers
Gegenstandsstufe 105
Hände • Rüstung • Stoff
+17 Intelligenz
+77 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Taille102
Fließband des Veredlers
Fließband des Veredlers
Fließband des Veredlers
Fließband des Veredlers
Gegenstandsstufe 102
Taille • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+10 Tempo
+23 Meisterschaft
Beine103
Geölte Hose des Piloten
Enchanted: +8 Intellect & +8 Stamina
Geölte Hose des Piloten
Geölte Hose des Piloten
Geölte Hose des Piloten
Gegenstandsstufe 103
Beine • Rüstung • Stoff
Enchanted: +8 Intellect & +8 Stamina
+22 Intelligenz
+95 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Füße126Adventurer 1/6
Flammenherzsandalen
Flammenherzsandalen
Flammenherzsandalen
Flammenherzsandalen
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Stoff
+20 Intelligenz
+148 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Ring 1118
Ausgegrabenes Reliktband
Ausgegrabenes Reliktband
Ausgegrabenes Reliktband
Ausgegrabenes Reliktband
Gegenstandsstufe 118
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+89 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+47 Tempo
Excavation
Equip: Your spells and abilities have a chance to excavate increasingly rarer treasures, granting you up to 104 Intellect for 20 sec. Resets after 3 excavations.
Ring 2118
Leerenvernarbtes Band
Leerenvernarbtes Band
Leerenvernarbtes Band
Leerenvernarbtes Band
Gegenstandsstufe 118
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+89 Ausdauer
+29 Tempo
+63 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1111
Verzerrter Managrimmling
Verzerrter Managrimmling
Verzerrter Managrimmling
Verzerrter Managrimmling
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+34 Vielseitigkeit
Verzerrter Managrimmling
Anlegen: Eure Heilzauber und -fähigkeiten haben eine sehr hohe Chance, einen verzerrten Managrimmling zu beschwören, der Euch 10 Sek. lang im Kampf unterstützt. Der verzerrte Managrimmling heilt regelmäßig einen zufälligen Verbündeten in der Nähe um 822. Überschüssige Heilung wird in einen Absorptionsschild umgewandelt, der 5 Sek. lang anhält.
Schmuckstück 299
Verschämtes Buch
Verschämtes Buch
Verschämtes Buch
Verschämtes Buch
Gegenstandsstufe 99
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Will nicht gelesen werden.
+20 Intelligenz
Verschämtes Buch
Anlegen: Das verschämte Buch kann dem Ziel Eurer Zauber einen Auszug aus einem unveröffentlichten schlüpfrigen Romantikschmöker vorlesen und ihm so 20 Sek. lang alle 2 Sek. 249 Arkanschaden zufügen oder um 472 Gesundheit heilen. Wenn das Ziel stirbt, bevor die Geschichte zu Ende ist, wird einem Ziel in der Nähe das Ende verraten und es erleidet sofort den verbleibenden Schaden bzw. erhält die verbleibende Heilung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz558
Ausdauer4.474
Stärke111
Beweglichkeit159
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.30%22
Tempo17.03%17
Meisterschaft20.60%21
Vielseitigkeit10.22%163
Verteidigung & Nutzen
Rüstung121
Abschöpfung2
Geschwindigkeit3.83%13
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf124
Gugel der schicksalhaften Möglichkeiten
Gugel der schicksalhaften Möglichkeiten
Gugel der schicksalhaften Möglichkeiten
Gugel der schicksalhaften Möglichkeiten
Gegenstandsstufe 124
Kopf • Rüstung • Stoff
+27 Intelligenz
+188 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+21 Vielseitigkeit
Hals103
Gobvaters Goldmedaille
Flüchtiger Blasphemit
Flüchtiger Blasphemit
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Gobvaters Goldmedaille
Gobvaters Goldmedaille
Gobvaters Goldmedaille
Gegenstandsstufe 103
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Verliehen für erstklassige Metzeleien.
+53 Ausdauer
+54 Kritischer Trefferwert
+21 Vielseitigkeit
+13 Bewegungsgeschwindigkeit
Flüchtiger Blasphemit
Flüchtiger Blasphemit
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Schulter991/5
Unerschütterliche Strahlen des Bekenners
Unerschütterliche Strahlen des Bekenners
Unerschütterliche Strahlen des Bekenners
Unerschütterliche Strahlen des Bekenners
Gegenstandsstufe 99
1/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+61 Ausdauer
+10 Tempo
+22 Meisterschaft
Rücken160
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 160
Rücken • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
+235 Ausdauer
Prismatisch
Brust105
Weste des Flusses
Weste des Flusses
Weste des Flusses
Weste des Flusses
Gegenstandsstufe 105
Brust • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+102 Ausdauer
+24 Vielseitigkeit
+21 Meisterschaft
Handgelenk103
Eintrittsband der Unterparty
Eintrittsband der Unterparty
Eintrittsband der Unterparty
Eintrittsband der Unterparty
Gegenstandsstufe 103
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+12 Intelligenz
+53 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)