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WoWCore/Charaktere/EU/Drakthul
Mathkx
Charakterprofil

Mathkx

Alliance
Stufe 80HolyHoly PaladinEU · Drakthul<Fire Bears>
Zuletzt online: 31.07.2026, 18:40Aktualisiert: 07.09.2026, 14:25
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
157
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
11.370
Mathkx

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Zwerg
Waffenhand160
Geladenes Hexerschwert
Verzaubert: Furor des Sturmreiters
Geladenes Hexerschwert
Geladenes Hexerschwert
Geladenes Hexerschwert
Gegenstandsstufe 160
Einhändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Furor des Sturmreiters
Manaöl der Algari
+109 Intelligenz
+209 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Schildhand160
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Gegenstandsstufe 160
Schildhand • Rüstung • Schild
+57 Intelligenz
+19 Stärke
+209 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz744
Ausdauer6.527
Stärke167
Beweglichkeit54
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert24.05%24
Tempo38.38%38
Meisterschaft43.51%44
Vielseitigkeit29.92%427
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.040
Vermeidung26
Abschöpfung4
Geschwindigkeit5.59%-
Ausweichen3.00%
Parieren6.40%
Blocken10.00%
Kopf1444/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 144
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+32 Intelligenz
+32 Stärke
+304 Ausdauer
+19 Tempo
+41 Meisterschaft
Hals170
Blutbeflecktes Andenken
Flüchtiger Blasphemit
Flüchtiger Blasphemit
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Gegenstandsstufe 170
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+281 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+104 Vielseitigkeit
+26 Vermeidung
Flüchtiger Blasphemit
Flüchtiger Blasphemit
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Schulter1634/5
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 163
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+29 Intelligenz
+29 Stärke
+332 Ausdauer
+35 Tempo
+16 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Reine Geschicklichkeitsfaser
Reine Geschicklichkeitsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Brust150
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Enchanted: Crystalline Radiance
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Gegenstandsstufe 150
Brust • Rüstung • Platte
Enchanted: Crystalline Radiance
+34 Intelligenz
+34 Stärke
+345 Ausdauer
+25 Tempo
+38 Vielseitigkeit
Hemd1
Grünes Kampfhemd
Grünes Kampfhemd
Grünes Kampfhemd
Grünes Kampfhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock14
Wappenrock des Lichtbringers
Wappenrock des Lichtbringers
Wappenrock des Lichtbringers
Wappenrock des Lichtbringers
Gegenstandsstufe 14
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen.
Wappenrock des Lichtbringers
Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht. (30 Min. Abklingzeit)
Handgelenk150
Abgeworfene Nährstoffketten
Verzaubert: +43 Lebensraub
Tödlicher Bern
Tödlicher Bern
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Gegenstandsstufe 150
Handgelenk • Rüstung • Platte
Verzaubert: +43 Lebensraub
Hände1574/5
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 157
4/5
Hände • Rüstung • Platte
+27 Intelligenz
+27 Stärke
+296 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Taille144
Gurt der düsteren Machenschaften
Gurt der düsteren Machenschaften
Gurt der düsteren Machenschaften
Gurt der düsteren Machenschaften
Gegenstandsstufe 144
Taille • Rüstung • Platte
+24 Intelligenz
+24 Stärke
+228 Ausdauer
+18 Tempo
+28 Meisterschaft
Beine1634/5
Beinschienen des schillernden Bataillons
Enchanted: +8 Intellect & +8 Stamina
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 163
4/5
Beine • Rüstung • Platte
Enchanted: +8 Intellect & +8 Stamina
+38 Intelligenz
+38 Stärke
+442 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+44 Meisterschaft
Füße144
Ergebene Plattentreter
Enchanted: Scout's March
Ergebene Plattentreter
Ergebene Plattentreter
Ergebene Plattentreter
Gegenstandsstufe 144
Füße • Rüstung • Platte
Enchanted: Scout's March
+24 Intelligenz
+24 Stärke
+228 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft
Ring 1167
Ring der irdenen Handwerkskunst
Verzaubert: +21 Tempo
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring 2150Myth 1/6
Siegel der kollabierenden Sterne
Enchanted: +21 Versatility
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Schmuckstück 1170
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 170
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+39 Intelligenz
+39 Stärke
+39 Beweglichkeit
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 147 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2160
Loom'ithars lebende Seide
Loom'ithars lebende Seide
Loom'ithars lebende Seide
Loom'ithars lebende Seide
Gegenstandsstufe 160
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+48 Tempo
Loom'ithars lebende Seide
Benutzen: Webt für 10 Sek. einen arkanen Kokon um Euch selbst und vier Verbündete in der Nähe, der den erlittenen Schaden um 75% verringert, bis 32.069 Schaden abgewandt wurde. Wenn ein Kokon ausläuft, explodiert er und heilt einen Verbündeten in der Nähe um 50% seiner verbleibenden Kraft. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+281 Ausdauer
+91 Vielseitigkeit
Reine Geschicklichkeitsfaser
Reine Geschicklichkeitsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
+19 Intelligenz
+19 Stärke
+194 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Tödlicher Bern
Tödlicher Bern
Gegenstandsstufe 167
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+267 Ausdauer
+73 Tempo
+73 Vielseitigkeit
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Elemental Focusing Lens
Equip: Your damaging spells and abilities have a chance to deal 1,314 damage to your target. The magic school chosen is based upon your selection of socketed Khaz Algar gems.
Gegenstandsstufe 150
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +21 Versatility
+194 Ausdauer
+58 Tempo
+69 Vielseitigkeit
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte