WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Drakthul
Makrolock
Charakterprofil

Makrolock

Horde
Stufe 83AfflictionAffliction WarlockEU · Drakthul<Blackrock>
Zuletzt online: 30.04.2026, 09:54Aktualisiert: 07.09.2026, 20:00
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
140
Ø 141
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
10.610
Makrolock

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

, Dorn des Zwielichts
Dracthyr
Waffenhand150
Unzeremonieller Blutvergießer
Unzeremonieller Blutvergießer
Unzeremonieller Blutvergießer
Unzeremonieller Blutvergießer
Gegenstandsstufe 150
Einhändig • Waffe • Dolch
+99 Intelligenz
+173 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Schildhand131
Weihrauchschwenker des Aszendenzfängers
Weihrauchschwenker des Aszendenzfängers
Weihrauchschwenker des Aszendenzfängers
Weihrauchschwenker des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+44 Intelligenz
+111 Ausdauer
+18 Tempo
+10 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz726
Ausdauer6.514
Stärke95
Beweglichkeit192
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert27.99%28
Tempo20.43%20
Meisterschaft43.42%43
Vielseitigkeit2.76%55
Verteidigung & Nutzen
Rüstung264
Abschöpfung2
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1314/5
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Gegenstandsstufe 131
4/5
Kopf • Rüstung • Stoff
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+37 Tempo
Hals134
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 134
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+137 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+62 Tempo
Schulter1341/5
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Gegenstandsstufe 134
1/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+182 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust141
Gummijacke des Saboteurs
Gummijacke des Saboteurs
Gummijacke des Saboteurs
Gummijacke des Saboteurs
Gegenstandsstufe 141
Brust • Rüstung • Stoff
+31 Intelligenz
+286 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Wappenrock1
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Silbermond
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
Handgelenk145
Manschetten des zögerlichen Diplomaten
Manschetten des zögerlichen Diplomaten
Manschetten des zögerlichen Diplomaten
Manschetten des zögerlichen Diplomaten
Gegenstandsstufe 145
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+18 Intelligenz
+175 Ausdauer
+19 Vielseitigkeit
+16 Meisterschaft
Hände1314/5
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 131
4/5
Hände • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+28 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Taille131
Foliant des Wahnsinns des Inquisitors
Foliant des Wahnsinns des Inquisitors
Foliant des Wahnsinns des Inquisitors
Foliant des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 131
Taille • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+13 Vielseitigkeit
+28 Meisterschaft
Beine1414/5
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 141
4/5
Beine • Rüstung • Stoff
+31 Intelligenz
+286 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Füße131
Treter des Wahnsinns des Inquisitors
Treter des Wahnsinns des Inquisitors
Treter des Wahnsinns des Inquisitors
Treter des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 131
Füße • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Ring 1139Myth 6/6
Verhüllung der Leere
Sockel
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Gegenstandsstufe 139
Myth 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+154 Ausdauer
+80 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo
Ring 2145Veteran 3/6
Signet der widerwilligen Dienste
Sockel
Signet der widerwilligen Dienste
Signet der widerwilligen Dienste
Signet der widerwilligen Dienste
Gegenstandsstufe 145
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+175 Ausdauer
+75 Kritischer Trefferwert
+47 Meisterschaft
Schmuckstück 1151Veteran 2/6
Waldwakrapuku
Waldwakrapuku
Waldwakrapuku
Waldwakrapuku
Gegenstandsstufe 151
Veteran 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+33 Intelligenz
+33 Beweglichkeit
Waldwakrapuku
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fernkampffähigkeiten haben eine Chance, Aspekte der Loa herbeizurufen, die Euer Ziel dreimal bombardieren und jedes Mal 2.779 körperlichen Schaden verursachen, der unter allen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird.
Schmuckstück 2144
Mereldars Tribut
Mereldars Tribut
Mereldars Tribut
Mereldars Tribut
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Intelligenz
Mereldars Tribut
Benutzen: Entfesselt einen Tribut aus heiligem Licht auf das Ziel und fügt ihm 5.939 Heiligschaden zu. Die nächsten 5 Verbündeten, die das Ziel angreifen, erhalten den 'Segen von Mereldar', was ihre Vielseitigkeit 10 Sek. lang um 46 erhöht. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Prismatisch

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte