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WoWCore/Charaktere/EU/Drakthul
Duding
Charakterprofil

Duding

Stufe 90-EU · Drakthul<The Insomnia>
Zuletzt online: 10.08.2026, 10:02Aktualisiert: 10.09.2026, 20:28
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
239
Ø 244
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
19.190
Duding

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Zandalaritroll
Waffenhand237Veteran 2/6
Schlingrankenzauberfokus
Schlingrankenzauberfokus
Schlingrankenzauberfokus
Schlingrankenzauberfokus
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+339 Intelligenz
+915 Ausdauer
+53 Tempo
+69 Meisterschaft
+52 Bewegungsgeschwindigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz617
Ausdauer21.224
Stärke268
Beweglichkeit1.259
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert16.80%17
Tempo10.98%11
Meisterschaft19.86%20
Vielseitigkeit3.26%176
Verteidigung & Nutzen
Rüstung2.259
Vermeidung37
Abschöpfung1
Geschwindigkeit8.00%92
Ausweichen14.57%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenschutz
Enchanted: Enchant Helm - Hex of Leeching
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
Enchanted: Enchant Helm - Hex of Leeching
+83 Beweglichkeit
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals240Veteran 3/6
Anhänger der schmerzhaften Trauer
Sockel
Anhänger der schmerzhaften Trauer
Anhänger der schmerzhaften Trauer
Anhänger der schmerzhaften Trauer
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+536 Ausdauer
+77 Tempo
+115 Vielseitigkeit
Schulter227Adventurer 3/6
Geschmeidige Schulterpolster des Beutesuchers
Verzaubert: Schultern - Thalassische Erholung
Geschmeidige Schulterpolster des Beutesuchers
Geschmeidige Schulterpolster des Beutesuchers
Geschmeidige Schulterpolster des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 227
Adventurer 3/6
Schulter • Rüstung • Leder
Verzaubert: Schultern - Thalassische Erholung
+52 Beweglichkeit
+52 Intelligenz
+603 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
Rücken240Veteran 3/6
Fluxgewebeumhang
Fluxgewebeumhang
Fluxgewebeumhang
Fluxgewebeumhang
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+44 Beweglichkeit
+44 Stärke
+44 Intelligenz
+536 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+43 Meisterschaft
Brust240Veteran 3/6
Verfluchte Weste
Verfluchte Weste
Verfluchte Weste
Verfluchte Weste
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Brust • Rüstung • Leder
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
+952 Ausdauer
+76 Tempo
+49 Meisterschaft
Unzerstörbar
Handgelenk230Adventurer 4/6
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+40 Beweglichkeit
+40 Intelligenz
+469 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+29 Meisterschaft
Hände240Veteran 3/6
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+61 Kritischer Trefferwert
+33 Tempo
Taille240Veteran 3/6
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Taille • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+57 Kritischer Trefferwert
+37 Meisterschaft
Beine246Champion 1/6
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Beine • Rüstung • Leder
+83 Beweglichkeit
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
+79 Tempo
Füße240Veteran 3/6
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+33 Vielseitigkeit
+61 Meisterschaft
+40 Bewegungsgeschwindigkeit
Ring 1233Veteran 1/6
Strahlendes Phönixband
Enchanted: Enchant Ring - Amani Mastery
Sockel
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Gegenstandsstufe 233
Veteran 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: Enchant Ring - Amani Mastery
Ring 2246Veteran 5/6
Strahlender Kupferring
Enchanted: Enchant Ring - Amani Mastery
Sockel
Strahlender Kupferring
Strahlender Kupferring
Strahlender Kupferring
Gegenstandsstufe 246
Veteran 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: Enchant Ring - Amani Mastery
Schmuckstück 1240Veteran 3/6
Siegel des Gedankendurchbohrers
Siegel des Gedankendurchbohrers
Siegel des Gedankendurchbohrers
Siegel des Gedankendurchbohrers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+61 Lebensraub
Siegel des Gedankendurchbohrers
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, die Leere in der Nähe Eures Ziels aufzuwühlen und ausbrechen zu lassen, was 19.816 Schattenschaden verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Ihr entzieht der Leere Energie und erhaltet 10 Sek. lang 233 Intelligenz.
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
+79 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
+54 Meisterschaft
+37 Vermeidung
+488 Ausdauer
+75 Kritischer Trefferwert
+100 Meisterschaft
Prismatisch
+580 Ausdauer
+103 Tempo
+103 Meisterschaft
Prismatisch
Prismatische Fokusiris
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 1.165 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.