WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Drakthul
Dredwin
Charakterprofil

Dredwin

Horde
Stufe 80FuryFury WarriorEU · Drakthul<CESKE CHLEVY A MARNICE>
Zuletzt online: 26.04.2026, 09:16Aktualisiert: 09.09.2026, 09:38
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
133
Ø 137
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
28.325
Dredwin

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der bewährte Verteidiger
Troll
Waffenhand144
Maul der Leere
Maul der Leere
Maul der Leere
Maul der Leere
Gegenstandsstufe 144
Zweihändig • Waffe • Streitkolben
+32 Stärke
+32 Beweglichkeit
+304 Ausdauer
+60 Kritischer Trefferwert
Maul der Leere
Benutzen: Ermächtigt die Singularität des Mauls, sammelt Beute von Leichen innerhalb von 40 Metern und zermalmt sie zu Leerenstaub. (3 Sek. Abklingzeit)
Schildhand124
Leerendurchtränktes Krummschwert
Leerendurchtränktes Krummschwert
Leerendurchtränktes Krummschwert
Leerendurchtränktes Krummschwert
Gegenstandsstufe 124
Zweihändig • Waffe • Schwert
+27 Stärke
+188 Ausdauer
+21 Tempo
+32 Meisterschaft
Hände1285/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 128
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+27 Tempo
Taille137
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 137
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+197 Ausdauer
+17 Tempo
+26 Meisterschaft
Beine1445/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 144
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+20 Tempo
+40 Meisterschaft
Füße108
Jak'tulls Eindringlingzerstampfer
Jak'tulls Eindringlingzerstampfer
Jak'tulls Eindringlingzerstampfer
Jak'tulls Eindringlingzerstampfer
Gegenstandsstufe 108
Füße • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+87 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+23 Tempo
Ring 1137Adventurer 5/6
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 137
Adventurer 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+148 Ausdauer
+34 Tempo
+79 Meisterschaft
Ring 2128
Logiktor: Omega
Logiktor: Omega
Logiktor: Omega
Logiktor: Omega
Gegenstandsstufe 128
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+116 Ausdauer
+17 Tempo
+86 Meisterschaft
Schmuckstück 1131
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Gegenstandsstufe 131
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+40 Vielseitigkeit
Alles verschlingender Nukleus
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine hohe Chance, dass Ihr die Essenz von Gegnern in der Nähe verschlingt, was 4.432 Schattenschaden auf sie aufteilt und Euch um 150% des verursachten Schadens heilt. Tödlicher Schaden, der 69.240 nicht überschreitet, heilt Euch stattdessen um 20% Eurer Gesundheit und rekonstituiert Euch 6 Sek. lang als instabile Leere. Erreicht 50% Gesundheit, um Euch zu stabilisieren und dem Tod zu entgehen. Dieser Effekt kann einmal pro 8 Min. auftreten. Während der Nukleus sich auflädt, kann der Kern keinen Schaden verursachen.
Schmuckstück 2134
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Gegenstandsstufe 134
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+40 Tempo
Kokonbrut von Ara-Kara
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Stärke um 10 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 1.778 Naturschaden zu.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz105
Ausdauer5.379
Stärke497
Beweglichkeit112
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.10%18
Tempo29.01%29
Meisterschaft53.74%54
Vielseitigkeit6.10%87
Verteidigung & Nutzen
Rüstung494
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren12.32%
Blocken10.00%
Kopf1155/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 115
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+144 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Hals131
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Gegenstandsstufe 131
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+90 Meisterschaft
Schulter1315/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 131
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+28 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust134
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Gegenstandsstufe 134
Brust • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+22 Tempo
+34 Vielseitigkeit
Hemd1
Graues Wollhemd
Graues Wollhemd
Graues Wollhemd
Graues Wollhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gildenchampion
Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
Handgelenk124
Unterarmschienen des leerenvernarbten Hauptmanns
Unterarmschienen des leerenvernarbten Hauptmanns
Unterarmschienen des leerenvernarbten Hauptmanns
Unterarmschienen des leerenvernarbten Hauptmanns
Gegenstandsstufe 124
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+106 Ausdauer
+12 Tempo
+17 Meisterschaft
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)