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WoWCore/Charaktere/EU/Drakthul
Daanone
Charakterprofil

Daanone

Alliance
Stufe 80RetributionRetribution PaladinEU · Drakthul<CESKE CHLEVY A MARNICE>
Zuletzt online: 30.08.2026, 18:14Aktualisiert: 09.09.2026, 09:38
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
133
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
32.340
Daanone

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Lichtgeschmiedeter Draenei
Waffenhand151
Gezeitenklinge des Tiefensogs
Gezeitenklinge des Tiefensogs
Gezeitenklinge des Tiefensogs
Gezeitenklinge des Tiefensogs
Gegenstandsstufe 151
Zweihändig • Waffe • Schwert
+34 Stärke
+320 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz258
Ausdauer6.261
Stärke588
Beweglichkeit86
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.09%22
Tempo7.40%7
Meisterschaft36.90%37
Vielseitigkeit8.54%170
Verteidigung & Nutzen
Rüstung584
Vermeidung15
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren10.23%
Blocken10.00%
Kopf121
Kesselhaube des Aszendenzfängers
Kesselhaube des Aszendenzfängers
Kesselhaube des Aszendenzfängers
Kesselhaube des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Kopf • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+27 Vielseitigkeit
+25 Meisterschaft
Hals121
Halsband des Aszendenzfängers
Halsband des Aszendenzfängers
Halsband des Aszendenzfängers
Halsband des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+99 Ausdauer
+54 Vielseitigkeit
+41 Meisterschaft
Schulter151Adventurer 1/6
Schulterstücke des tüchtigen Touristen
Schulterstücke des tüchtigen Touristen
Schulterstücke des tüchtigen Touristen
Schulterstücke des tüchtigen Touristen
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+240 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust145Adventurer 1/6
Kürass des irreparablen Wahnsinns
Kürass des irreparablen Wahnsinns
Kürass des irreparablen Wahnsinns
Kürass des irreparablen Wahnsinns
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+287 Ausdauer
+36 Tempo
+25 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock der Lichtgeschmiedeten
Wappenrock der Lichtgeschmiedeten
Wappenrock der Lichtgeschmiedeten
Wappenrock der Lichtgeschmiedeten
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk128
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Gegenstandsstufe 128
Handgelenk • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+117 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+19 Vielseitigkeit
Hände121
Stulpen des Aszendenzfängers
Stulpen des Aszendenzfängers
Stulpen des Aszendenzfängers
Stulpen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Taille145Adventurer 1/6
Gurt des hungrigen Allesfressers
Gurt des hungrigen Allesfressers
Gurt des hungrigen Allesfressers
Gurt des hungrigen Allesfressers
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+215 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Beine102Adventurer 1/6
Soutane des Ergebenen
Soutane des Ergebenen
Soutane des Ergebenen
Soutane des Ergebenen
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+99 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+19 Vielseitigkeit
Füße145Adventurer 1/6
22-Leugen-Schreiter
22-Leugen-Schreiter
22-Leugen-Schreiter
22-Leugen-Schreiter
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+215 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+16 Vielseitigkeit
Ring 1128
Entropie der Aurora
Entropie der Aurora
Entropie der Aurora
Entropie der Aurora
Gegenstandsstufe 128
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+117 Ausdauer
+67 Tempo
+35 Vielseitigkeit
Ring 2139Adventurer 1/6
Bannschuppensiegel
Sockel
Bannschuppensiegel
Bannschuppensiegel
Bannschuppensiegel
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+152 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+79 Meisterschaft
Schmuckstück 1111
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Stärke
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+15 Vermeidung
Siegel des Seelenbrechers
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten habe eine Chance, die Seele Eures Gegners zu splittern, was 1.559 Schattenschaden im Verlauf von 10 Sek. verursacht. Wenn ein gesplitterter Gegner stirbt, absorbiert Ihr dessen verweilende Energie, was Eure Vielseitigkeit 10 Sek. lang um 43 erhöht.
Schmuckstück 2111
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Stärke
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
Leerenberührtes Fragment
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch ein Leerenfragment zu gewähren. Das Töten eines Gegners garantiert ein Leerenfragment. Wenn Ihr 15 Fragmente gesammelt habt, absorbiert Ihr deren Leerenenergie, was Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 261 erhöht.
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch