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WoWCore/Charaktere/EU/Drakthul
Chaostajz
Charakterprofil

Chaostajz

Horde
Stufe 90DemonologyDemonology WarlockEU · Drakthul<Monument>
Zuletzt online: 28.08.2026, 09:39Aktualisiert: 07.09.2026, 08:48
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
258
Ø 266
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
47.905
Chaostajz

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Leerenbezwinger
Nachtgeborener
Waffenhand263Champion 6/6
Kohlenpfanne des dissonanten Klagelieds
Kohlenpfanne des dissonanten Klagelieds
Kohlenpfanne des dissonanten Klagelieds
Kohlenpfanne des dissonanten Klagelieds
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+432 Intelligenz
+1.694 Ausdauer
+143 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz2.125
Ausdauer22.510
Stärke234
Beweglichkeit479
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert24.02%24
Tempo11.20%11
Meisterschaft38.96%39
Vielseitigkeit1.04%56
Verteidigung & Nutzen
Rüstung859
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf263Hero 2/6
Schwelende Flammen des abyssischen Verbrenners
Enchanted: Enchant Helm - Rune of Avoidance
Schwelende Flammen des abyssischen Verbrenners
Schwelende Flammen des abyssischen Verbrenners
Schwelende Flammen des abyssischen Verbrenners
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Kopf • Rüstung • Stoff
Enchanted: Enchant Helm - Rune of Avoidance
+97 Intelligenz
+1.694 Ausdauer
+101 Kritischer Trefferwert
+43 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+779 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Schulter237Veteran 2/6
Sprießende Faserschalen
Sprießende Faserschalen
Sprießende Faserschalen
Sprießende Faserschalen
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Schulter • Rüstung • Stoff
+57 Intelligenz
+930 Ausdauer
+54 Kritischer Trefferwert
+38 Meisterschaft
Rücken250Champion 2/6
Ahnenmoosschleier
Ahnenmoosschleier
Ahnenmoosschleier
Ahnenmoosschleier
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+48 Intelligenz
+48 Beweglichkeit
+48 Stärke
+816 Ausdauer
+47 Tempo
+28 Vielseitigkeit
Brust276Myth 2/6
Schreckensrobe des abyssischen Verbrenners
Schreckensrobe des abyssischen Verbrenners
Schreckensrobe des abyssischen Verbrenners
Schreckensrobe des abyssischen Verbrenners
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Brust • Rüstung • Stoff
+110 Intelligenz
+1.975 Ausdauer
+107 Tempo
+47 Meisterschaft
+66 Lebensraub
Wappenrock1
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Silbermond
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
Handgelenk250Champion 2/6
Sprießende Handgelenkwurzeln
Sprießende Handgelenkwurzeln
Sprießende Handgelenkwurzeln
Sprießende Handgelenkwurzeln
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+48 Intelligenz
+816 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+28 Vielseitigkeit
Hände263Hero 2/6
Handschutz des abyssischen Verbrenners
Handschutz des abyssischen Verbrenners
Handschutz des abyssischen Verbrenners
Handschutz des abyssischen Verbrenners
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Hände • Rüstung • Stoff
+73 Intelligenz
+1.271 Ausdauer
+74 Kritischer Trefferwert
+33 Tempo
Taille259Champion 5/6
Schärpe des Hara'tibeschützers
Schärpe des Hara'tibeschützers
Schärpe des Hara'tibeschützers
Schärpe des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 259
Champion 5/6
Taille • Rüstung • Stoff
+70 Intelligenz
+1.213 Ausdauer
+50 Kritischer Trefferwert
+55 Meisterschaft
Beine269Hero 4/6
Säulen des abyssischen Verbrenners
Säulen des abyssischen Verbrenners
Säulen des abyssischen Verbrenners
Säulen des abyssischen Verbrenners
Gegenstandsstufe 269
Hero 4/6
Beine • Rüstung • Stoff
+103 Intelligenz
+1.832 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+102 Tempo
Füße259Hero 1/6
Sprießende Wurzelpolster
Sprießende Wurzelpolster
Sprießende Wurzelpolster
Sprießende Wurzelpolster
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Füße • Rüstung • Stoff
+70 Intelligenz
+1.213 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+64 Meisterschaft
Ring 1250Champion 2/6
Geistersiegelring
Sockel
Geistersiegelring
Geistersiegelring
Geistersiegelring
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+816 Ausdauer
+147 Kritischer Trefferwert
+67 Meisterschaft
Ring 2250Champion 2/6
Kreis des Beutesuchers
Sockel
Kreis des Beutesuchers
Kreis des Beutesuchers
Kreis des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+816 Ausdauer
+126 Kritischer Trefferwert
+89 Meisterschaft
Schmuckstück 1263Champion 6/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+93 Intelligenz
+93 Beweglichkeit
+93 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 115, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Schmuckstück 2276Hero 6/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 276
Hero 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+104 Intelligenz
+104 Beweglichkeit
+104 Stärke
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Prismatisch
Prismatisch
Prismatisch
Erneuerter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 375 kritischen Trefferwert zu gewähren.