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WoWCore/Charaktere/EU/Drakthul
Chärm
Charakterprofil

Chärm

Stufe 83-EU · Drakthul<Bedtime Bandits>
Zuletzt online: 01.09.2026, 11:03Aktualisiert: 08.09.2026, 12:38
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
124
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
31.455
Chärm

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Dracthyr
Waffenhand145
Stab des Waldläuferrekruten
Stab des Waldläuferrekruten
Stab des Waldläuferrekruten
Stab des Waldläuferrekruten
Gegenstandsstufe 145
Zweihändig • Waffe • Stab
+144 Intelligenz
+287 Ausdauer
+33 Tempo
+28 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz619
Ausdauer5.239
Stärke109
Beweglichkeit169
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert12.73%13
Tempo11.71%12
Meisterschaft37.21%37
Vielseitigkeit6.33%126
Verteidigung & Nutzen
Rüstung466
Abschöpfung0
Geschwindigkeit10.49%45
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf86
Schrottspulenkappe
Schrottspulenkappe
Schrottspulenkappe
Schrottspulenkappe
Gegenstandsstufe 86
Kopf • Rüstung • Kette
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+42 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Hals134Hero 2/6
Fließformhalsreif
Fließformhalsreif
Fließformhalsreif
Fließformhalsreif
Gegenstandsstufe 134
Hero 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+137 Ausdauer
+58 Tempo
+52 Meisterschaft
Schulter104
Schulterstücke des Ödnisscharmützlers
Schulterstücke des Ödnisscharmützlers
Schulterstücke des Ödnisscharmützlers
Schulterstücke des Ödnisscharmützlers
Gegenstandsstufe 104
Schulter • Rüstung • Kette
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+79 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Rücken160
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 160
Rücken • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
+235 Ausdauer
+60 Tempo
Brust104
Brigantine des Ödnisscharmützlers
Brigantine des Ödnisscharmützlers
Brigantine des Ödnisscharmützlers
Brigantine des Ödnisscharmützlers
Gegenstandsstufe 104
Brust • Rüstung • Kette
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+106 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+25 Vielseitigkeit
Handgelenk126Hero 4/6
Laubwickel des Wurzelsprechers
Laubwickel des Wurzelsprechers
Laubwickel des Wurzelsprechers
Laubwickel des Wurzelsprechers
Gegenstandsstufe 126
Hero 4/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+112 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Hände102
Stulpen des Ödnisscharmützlers
Stulpen des Ödnisscharmützlers
Stulpen des Ödnisscharmützlers
Stulpen des Ödnisscharmützlers
Gegenstandsstufe 102
Hände • Rüstung • Kette
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+74 Ausdauer
+14 Vielseitigkeit
+19 Meisterschaft
Taille133Hero 3/6
Befleckter Morgenlichtgurt der Schildwache
Befleckter Morgenlichtgurt der Schildwache
Befleckter Morgenlichtgurt der Schildwache
Befleckter Morgenlichtgurt der Schildwache
Gegenstandsstufe 133
Hero 3/6
Taille • Rüstung • Kette
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+178 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+22 Tempo
Beine80
Expeditionsschienbeinschützer des Hitzeschocks
Expeditionsschienbeinschützer des Hitzeschocks
Expeditionsschienbeinschützer des Hitzeschocks
Expeditionsschienbeinschützer des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 80
Beine • Rüstung • Kette
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+28 Ausdauer
+15 Tempo
+20 Meisterschaft
Füße86
Seidenstahlschreiter
Seidenstahlschreiter
Seidenstahlschreiter
Seidenstahlschreiter
Gegenstandsstufe 86
Füße • Rüstung • Kette
+14 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+31 Ausdauer
+17 Tempo
+12 Meisterschaft
Ring 1139Champion 2/6
Schillernder Wildring
Sockel
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Gegenstandsstufe 139
Champion 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+152 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+79 Meisterschaft
Ring 2139Myth 5/6
Reif des nahenden Schattens
Sockel
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Gegenstandsstufe 139
Myth 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+152 Ausdauer
+59 Vielseitigkeit
+56 Meisterschaft
Schmuckstück 1151Adventurer 1/6
Verlorener Götze der Hash'ey
Verlorener Götze der Hash'ey
Verlorener Götze der Hash'ey
Verlorener Götze der Hash'ey
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+45 Bewegungsgeschwindigkeit
Verlorener Götze der Hash'ey
Anlegen: Eure Angriffe und Fähigkeiten haben eine geringe Chance, einen zufälligen Loa an Eure Seite zu rufen, der Eure Kampfkraft 30 Sek. lang erhöht.
Schmuckstück 2151Hero 2/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 151
Hero 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+33 Intelligenz
+33 Beweglichkeit
+33 Stärke
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Prismatisch
Erneuerter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 154 kritischen Trefferwert zu gewähren.