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WoWCore/Charaktere/EU/Dragonmaw
Badarse
Charakterprofil

Badarse

Horde
Stufe 80ArmsArms WarriorEU · Dragonmaw<GIory>
Zuletzt online: 16.08.2026, 13:39Aktualisiert: 08.09.2026, 09:22
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
156
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
7.915
Badarse

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Waffenhand160
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Enchanted: Oathsworn's Tenacity
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Gegenstandsstufe 160
Einhändig • Waffe • Schwert
Enchanted: Oathsworn's Tenacity
+19 Stärke
+19 Beweglichkeit
+209 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Schildhand160
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Gegenstandsstufe 160
Schildhand • Rüstung • Schild
+19 Stärke
+57 Intelligenz
+209 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Abenddämmerungsfadenfutter
Anlegen: Eure Ausrüstung kühlt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden ab, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 Vielseitigkeit erhaltet.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz314
Ausdauer3.812
Stärke375
Beweglichkeit84
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert231
Tempo443
Meisterschaft105
Vielseitigkeit169
Verteidigung & Nutzen
Rüstung8
Abschöpfung43
Kopf1705/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 170
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+41 Stärke
+41 Intelligenz
+501 Ausdauer
+49 Kritischer Trefferwert
+22 Tempo
Hals170Myth 1/6
Filigran gravierter Verstärker
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Schneller Saphir
Schneller Saphir
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Gegenstandsstufe 170
Myth 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+282 Ausdauer
+85 Kritischer Trefferwert
+64 Tempo
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Schneller Saphir
Schneller Saphir
Schulter1705/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 170
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+376 Ausdauer
+36 Tempo
+17 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Brust1575/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Enchanted: Crystalline Radiance
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 157
5/5
Brust • Rüstung • Platte
Enchanted: Crystalline Radiance
+36 Stärke
+36 Intelligenz
+393 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+46 Meisterschaft
Unzerstörbar
Handgelenk160
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Verzaubert: +43 Lebensraub
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 160
Handgelenk • Rüstung • Platte
Verzaubert: +43 Lebensraub
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+19 Tempo
+19 Vielseitigkeit
Hände1415/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 141
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+207 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Taille141
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+207 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Beine1575/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Verzaubert: +8 Beweglichkeit/Stärke und +10 Rüstung
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 157
5/5
Beine • Rüstung • Platte
Verzaubert: +8 Beweglichkeit/Stärke und +10 Rüstung
+36 Stärke
+36 Intelligenz
+393 Ausdauer
+22 Tempo
+44 Meisterschaft
Füße139Adventurer 1/6
Standhafte Großstiefel der Schuppenwache
Standhafte Großstiefel der Schuppenwache
Standhafte Großstiefel der Schuppenwache
Standhafte Großstiefel der Schuppenwache
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+202 Ausdauer
+29 Vielseitigkeit
+15 Meisterschaft
Ring 1145Adventurer 1/6
Kreis des erhobenen Frosts
Sockel
Kreis des erhobenen Frosts
Kreis des erhobenen Frosts
Kreis des erhobenen Frosts
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+82 Tempo
+40 Vielseitigkeit
Ring 2141Hero 5/6
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Gegenstandsstufe 141
Hero 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+155 Ausdauer
+53 Tempo
+64 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1167
Leerenpaktstein
Leerenpaktstein
Leerenpaktstein
Leerenpaktstein
Gegenstandsstufe 167
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+38 Stärke
Leerenpaktstein
Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, den Pakt anzurufen und eine Explosion auszulösen, die 3.735 Schattenschaden verursacht, die auf Gegner in der Nähe aufgeteilt werden, und Euer Tempo 10 Sek. lang um 30 erhöht. Euer Tod beendet den Pakt und führt zu einer gewaltigen Explosion.
Schmuckstück 2157
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 157
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+34 Stärke
+34 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 86 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+64 Tempo
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Dawnthread Lining
Equip: Your gear warms with Woven Dawnthread and gains 6 Critical Strike when over 80% health.
Prismatisch

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte