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WoWCore/Charaktere/EU/Dragonblight
Jägermyster
Charakterprofil

Jägermyster

Alliance
Stufe 80Beast MasteryBeast Mastery HunterEU · Dragonblight<Lost Society>
Zuletzt online: 16.01.2026, 22:01Aktualisiert: 08.09.2026, 10:39
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
617
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
21.510
Jägermyster

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Irdener
Kopf601
Helm der gefesselten Elemente
Helm der gefesselten Elemente
Helm der gefesselten Elemente
Helm der gefesselten Elemente
Gegenstandsstufe 601
Kopf • Rüstung • Kette
+2.663 Beweglichkeit
+2.663 Intelligenz
+16.017 Ausdauer
+1.430 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+7% Tempo
Ewige Macht
+7% Meisterschaft
Hals617Adventurer 3/6
Wolfssprunganhänger
Wolfssprunganhänger
Wolfssprunganhänger
Wolfssprunganhänger
Gegenstandsstufe 617
Adventurer 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+11.353 Ausdauer
Aufziehender Sturm
Anlegen: Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Aufziehender Sturm'. Aufziehender Sturm Ihr könnt Zauber aus der Bewegung heraus wirken. Während Ihr im Kampf stillsteht, erzeugt Ihr alle 3 Sek. einen Stapel von 'Aufziehender Sturm', bis zu 10 Stapel. Wenn Ihr Euch bewegt, verursacht der aufziehende Sturm 80.112 Schaden pro Stapel, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
Schulter623
Stachelige Dornenkettenschulterstücke
Stachelige Dornenkettenschulterstücke
Stachelige Dornenkettenschulterstücke
Stachelige Dornenkettenschulterstücke
Gegenstandsstufe 623
Schulter • Rüstung • Kette
+2.452 Beweglichkeit
+2.452 Intelligenz
+16.448 Ausdauer
+1.207 Vermeidung
Ewige Macht
+17% Meisterschaft
Rücken614
Federumhang der Federmähnen
Federumhang der Federmähnen
Federumhang der Federmähnen
Federumhang der Federmähnen
Gegenstandsstufe 614
Rücken • Rüstung • Stoff
+1.691 Beweglichkeit
+1.691 Intelligenz
+1.691 Stärke
+10.884 Ausdauer
+865 Vermeidung
Ewige Macht
+8% Tempo
Ewige Macht
+8% Meisterschaft
Brust630
Gewandung der gefesselten Elemente
Gewandung der gefesselten Elemente
Gewandung der gefesselten Elemente
Gewandung der gefesselten Elemente
Gegenstandsstufe 630
Brust • Rüstung • Kette
+3.489 Beweglichkeit
+3.489 Intelligenz
+24.160 Ausdauer
+1.664 Lebensraub
Ewige Macht
+8% Meisterschaft
Ewige Macht
+8% kritischer Trefferwert
Handgelenk614Myth 2/6
Schmerzversengte Armschützer
Schmerzversengte Armschützer
Schmerzversengte Armschützer
Schmerzversengte Armschützer
Gegenstandsstufe 614
Myth 2/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+1.691 Beweglichkeit
+1.691 Intelligenz
+10.884 Ausdauer
+865 Lebensraub
Ewige Macht
+16% kritischer Trefferwert
Waffenhand623Myth 2/6
Titanenblitz
Titanenblitz
Titanenblitz
Titanenblitz
Gegenstandsstufe 623
Myth 2/6
Distanz • Waffe • Schusswaffe
Ein unnachahmliches Beispiel technomagischer Ingenieurskunst, erfüllt mit der Macht der Stürme.
+3.269 Beweglichkeit
+19.463 Ausdauer
Hände623
Handschuhe der ehrwürdigen Geister
Handschuhe der ehrwürdigen Geister
Handschuhe der ehrwürdigen Geister
Handschuhe der ehrwürdigen Geister
Gegenstandsstufe 623
Hände • Rüstung • Kette
+2.452 Beweglichkeit
+2.452 Intelligenz
+16.448 Ausdauer
+1.201 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+17% kritischer Trefferwert
Taille610
Verzierter Gürtel der Dämmerwache
Verzierter Gürtel der Dämmerwache
Verzierter Gürtel der Dämmerwache
Verzierter Gürtel der Dämmerwache
Gegenstandsstufe 610
Taille • Rüstung • Kette
+2.172 Beweglichkeit
+2.172 Intelligenz
+13.689 Ausdauer
+1.130 Lebensraub
Ewige Macht
+16% Tempo
Beine623
Gamaschen der unterbrochenen Verkettung
Gamaschen der unterbrochenen Verkettung
Gamaschen der unterbrochenen Verkettung
Gamaschen der unterbrochenen Verkettung
Gegenstandsstufe 623
Beine • Rüstung • Kette
+3.269 Beweglichkeit
+3.269 Intelligenz
+21.930 Ausdauer
+1.602 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+8% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+8% Tempo
Füße627
Sabatons der brennenden Schritte
Sabatons der brennenden Schritte
Sabatons der brennenden Schritte
Sabatons der brennenden Schritte
Gegenstandsstufe 627
Füße • Rüstung • Kette
+2.545 Beweglichkeit
+2.545 Intelligenz
+17.397 Ausdauer
+1.230 Lebensraub
Ewige Macht
+8% Tempo
Ewige Macht
+8% Meisterschaft
Ring 1620Myth 2/6
Band aus verdrehter Borke
Band aus verdrehter Borke
Band aus verdrehter Borke
Band aus verdrehter Borke
Gegenstandsstufe 620
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+11.832 Ausdauer
Seelenstärke des Hochbergs
Seelenstärke des Hochbergs
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Seelenstärke des Hochbergs'. Seelenstärke des Hochbergs Alle 12 Sek. sammelt Ihr 3% von sämtlichem erlittenen Schaden als 'Seelenstärke' an. Nach 8 Sek. wird 'Seelenstärke' zu einer Schutzbarriere, die 4 Sek. lang Schaden in der angesammelten Höhe absorbiert.
Ring 2610Veteran 4/6
Ring des packenden Tentakels
Ring des packenden Tentakels
Ring des packenden Tentakels
Ring des packenden Tentakels
Gegenstandsstufe 610
Veteran 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+10.266 Ausdauer
Aufziehender Sturm
Anlegen: Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Aufziehender Sturm'. Aufziehender Sturm Ihr könnt Zauber aus der Bewegung heraus wirken. Während Ihr im Kampf stillsteht, erzeugt Ihr alle 3 Sek. einen Stapel von 'Aufziehender Sturm', bis zu 10 Stapel. Wenn Ihr Euch bewegt, verursacht der aufziehende Sturm 80.112 Schaden pro Stapel, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
Schmuckstück 1610Myth 2/6
Partikel der obskuren Magie
Partikel der obskuren Magie
Partikel der obskuren Magie
Partikel der obskuren Magie
Gegenstandsstufe 610
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+13.689 Ausdauer
Ich bin meine Narben!
Ich bin meine Narben!
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Ich bin meine Narben!'. Ich bin meine Narben! Angreifer erleiden im Verlauf von 10 Sek. $<damageValue>*$1242022d/$1242022t${$<damageValue>*$1242022d/$1242022t} Chaosschaden durch Euer teufelsvernarbtes Fleisch. Schaden gegen mit 'Teufelsberührt' belegte Gegner wird verdoppelt. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
Schmuckstück 2610
Schimmernde Seelenblüte
Schimmernde Seelenblüte
Schimmernde Seelenblüte
Schimmernde Seelenblüte
Gegenstandsstufe 610
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Ihm soll angeblich die Macht innewohnen, verlorene Seelen durch den Seelenschlund und in die Hallen der Tapferkeit zu geleiten.
+13.689 Ausdauer
Lichträcher
Anlegen: Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Lichträcher'. Lichträcher Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, heiliges Licht zu manifestieren, das einen verwundeten Verbündeten in der Nähe um 246.913 heilt und Gegnern im Umkreis von 6 Metern um diesen Verbündeten 246.913 Heiligschaden zufügt. Heilung und Schaden sind während 'Lichtgeschmiedet' verdoppelt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz16.641
Ausdauer718.546
Stärke12.379
Beweglichkeit52.333
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert63.00%63
Tempo47.00%47
Meisterschaft0.00%106
Vielseitigkeit0.00%0
Verteidigung & Nutzen
Rüstung37.338
Vermeidung2.072
Abschöpfung5
Geschwindigkeit26.97%4.233
Ausweichen11.89%
Parieren0.00%
Blocken0.00%