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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Zulrina
Charakterprofil

Zulrina

Horde
Stufe 71HolyHoly PaladinEU · Draenor<Vespertine>
Zuletzt online: 01.05.2026, 05:04Aktualisiert: 13.09.2026, 23:53
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
53
Ø 63
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
34.720
Zulrina

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Feldsanitäterin
Zandalaritroll
Kopf80
Traumgebundener Gesichtsschutz
Traumgebundener Gesichtsschutz
Traumgebundener Gesichtsschutz
Traumgebundener Gesichtsschutz
Gegenstandsstufe 80
Kopf • Rüstung • Platte
+18 Intelligenz
+18 Stärke
+27 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Hals59
Hiddenithalskette des Feuersturms
Hiddenithalskette des Feuersturms
Hiddenithalskette des Feuersturms
Hiddenithalskette des Feuersturms
Gegenstandsstufe 59
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+7 Stärke
+10 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Schulter71
Schulterstücke der Nokhudtraditionalisten
Schulterstücke der Nokhudtraditionalisten
Schulterstücke der Nokhudtraditionalisten
Schulterstücke der Nokhudtraditionalisten
Gegenstandsstufe 71
Schulter • Rüstung • Platte
+12 Intelligenz
+12 Stärke
+18 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+10 Vielseitigkeit
Rücken71
Pelz des Rudelführers
Pelz des Rudelführers
Pelz des Rudelführers
Pelz des Rudelführers
Gegenstandsstufe 71
Rücken • Rüstung • Stoff
+9 Intelligenz
+9 Stärke
+9 Beweglichkeit
+14 Ausdauer
+10 Tempo
+8 Meisterschaft
Brust79
Plattenbrustpanzer des Gräbers
Plattenbrustpanzer des Gräbers
Plattenbrustpanzer des Gräbers
Plattenbrustpanzer des Gräbers
Gegenstandsstufe 79
Brust • Rüstung • Platte
+18 Intelligenz
+18 Stärke
+26 Ausdauer
+17 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Wappenrock1
Wappenrock der Zandalari
Wappenrock der Zandalari
Wappenrock der Zandalari
Wappenrock der Zandalari
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk78
Plattenunterarmschienen des Gräbers
Plattenunterarmschienen des Gräbers
Plattenunterarmschienen des Gräbers
Plattenunterarmschienen des Gräbers
Gegenstandsstufe 78
Handgelenk • Rüstung • Platte
+10 Intelligenz
+10 Stärke
+15 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+10 Vielseitigkeit
Writhing Armor Banding
Equip: Embrace the darkness. Double the effects of your other Nerubian embellished item, positive and negative.
Waffenhand67
Heiliges Kriegsschwert des Feuersturms
Heiliges Kriegsschwert des Feuersturms
Heiliges Kriegsschwert des Feuersturms
Heiliges Kriegsschwert des Feuersturms
Gegenstandsstufe 67
Einhändig • Waffe • Schwert
+43 Intelligenz
+11 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Schildhand74
Dämonenwache der Aurora
Dämonenwache der Aurora
Dämonenwache der Aurora
Dämonenwache der Aurora
Gegenstandsstufe 74
Schildhand • Rüstung • Schild
+26 Intelligenz
+8 Stärke
+13 Ausdauer
+8 Tempo
+8 Vielseitigkeit
Hände74
Schmetterhandstulpen des Feuersturms
Schmetterhandstulpen des Feuersturms
Schmetterhandstulpen des Feuersturms
Schmetterhandstulpen des Feuersturms
Gegenstandsstufe 74
Hände • Rüstung • Platte
+13 Intelligenz
+13 Stärke
+19 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
Taille67
Ettinknochengurt der Aurora
Ettinknochengurt der Aurora
Ettinknochengurt der Aurora
Ettinknochengurt der Aurora
Gegenstandsstufe 67
Taille • Rüstung • Platte
+11 Intelligenz
+11 Stärke
+17 Ausdauer
+6 Tempo
+16 Vielseitigkeit
Beine80
Traumgebundene Beinschützer
Traumgebundene Beinschützer
Traumgebundene Beinschützer
Traumgebundene Beinschützer
Gegenstandsstufe 80
Beine • Rüstung • Platte
+18 Intelligenz
+18 Stärke
+27 Ausdauer
+16 Tempo
+19 Meisterschaft
Füße78
Plattensabatons des Gräbers
Plattensabatons des Gräbers
Plattensabatons des Gräbers
Plattensabatons des Gräbers
Gegenstandsstufe 78
Füße • Rüstung • Platte
+13 Intelligenz
+13 Stärke
+20 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit
Eingefangenes Sternenlicht
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet und Eure Gesundheit unter 30% fällt, erlangt Ihr für 8 Sek. einen Schild, der bis zu 9.537 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. ausgelöst werden, was sich aber pro einzigartiger Farbe an gesockelten algarischen Edelsteinen um 12 Sek. verringert.
Ring 171Myth 6/6
Ring des ewigen Wachpostens
Ring des ewigen Wachpostens
Ring des ewigen Wachpostens
Ring des ewigen Wachpostens
Gegenstandsstufe 71
Myth 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+14 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Ring 274
Thalliumreifen der Schnellklinge
Thalliumreifen der Schnellklinge
Thalliumreifen der Schnellklinge
Thalliumreifen der Schnellklinge
Gegenstandsstufe 74
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+7 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1931/2
Inbrunstinsigne des Algariwettkämpfers
Inbrunstinsigne des Algariwettkämpfers
Inbrunstinsigne des Algariwettkämpfers
Inbrunstinsigne des Algariwettkämpfers
Gegenstandsstufe 93
1/2
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Tempo
Insigne des Gladiators
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 42 zu erhöhen.
Schmuckstück 254
Vielseitiger Sturmköder
Vielseitiger Sturmköder
Vielseitiger Sturmköder
Vielseitiger Sturmköder
Gegenstandsstufe 54
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+10 Intelligenz
+10 Stärke
+10 Beweglichkeit
Vielseitiger Sturmköder
Anlegen: Eure Schadens- und Heilfähigkeiten haben eine Chance, einem Gegner zusätzlich 327 Naturschaden zuzufügen oder einen Verbündeten um zusätzlich 491 Gesundheit zu heilen.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz305
Ausdauer2.337
Stärke147
Beweglichkeit53
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert14.39%14
Tempo6.73%7
Meisterschaft25.40%25
Vielseitigkeit5.03%66
Verteidigung & Nutzen
Rüstung297
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren6.26%
Blocken10.00%