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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Zapattack
Charakterprofil

Zapattack

Horde
Stufe 34ElementalElemental ShamanEU · Draenor<Project Tempest>
Zuletzt online: 19.01.2026, 11:33Aktualisiert: 12.09.2026, 03:06
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
133
Ø 136
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
25.985
Zapattack

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Irdener
Kopf139
Sturmgeborener Laminarhelm
Sturmgeborener Laminarhelm
Sturmgeborener Laminarhelm
Sturmgeborener Laminarhelm
Gegenstandsstufe 139
Kopf • Rüstung • Kette
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+19 Ausdauer
Ewige Macht
+5% Meisterschaft
Ewige Macht
+5% kritischer Trefferwert
Hals150Myth 2/6
Kette des Unterkönigs
Kette des Unterkönigs
Kette des Unterkönigs
Kette des Unterkönigs
Gegenstandsstufe 150
Myth 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+14 Ausdauer
Seelenstärke des Hochbergs
Seelenstärke des Hochbergs
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Seelenstärke des Hochbergs'. Seelenstärke des Hochbergs Alle 12 Sek. sammelt Ihr 3% von sämtlichem erlittenen Schaden als 'Seelenstärke' an. Nach 8 Sek. wird 'Seelenstärke' zu einer Schutzbarriere, die 4 Sek. lang Schaden in der angesammelten Höhe absorbiert.
Schulter145
Schiftung der verschlingenden Nacht
Schiftung der verschlingenden Nacht
Schiftung der verschlingenden Nacht
Schiftung der verschlingenden Nacht
Gegenstandsstufe 145
Schulter • Rüstung • Kette
+10 Intelligenz
+10 Beweglichkeit
+16 Ausdauer
Ewige Macht
+10% Meisterschaft
Rücken139Adventurer 3/6
Tuch des Sturmherzens
Tuch des Sturmherzens
Tuch des Sturmherzens
Tuch des Sturmherzens
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+7 Intelligenz
+7 Beweglichkeit
+7 Stärke
+12 Ausdauer
+12 Vermeidung
Ewige Macht
+10% Meisterschaft
Brust128
Sturmgeborenes Laminarkettenhemd
Sturmgeborenes Laminarkettenhemd
Sturmgeborenes Laminarkettenhemd
Sturmgeborenes Laminarkettenhemd
Gegenstandsstufe 128
Brust • Rüstung • Kette
+11 Intelligenz
+11 Beweglichkeit
+17 Ausdauer
Ewige Macht
+4% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+4% Tempo
Handgelenk134
Sturmgeborene Laminarunterarmschienen
Sturmgeborene Laminarunterarmschienen
Sturmgeborene Laminarunterarmschienen
Sturmgeborene Laminarunterarmschienen
Gegenstandsstufe 134
Handgelenk • Rüstung • Kette
+7 Intelligenz
+7 Beweglichkeit
+10 Ausdauer
+12 Vermeidung
Ewige Macht
+5% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+5% Tempo
Waffenhand139Myth 4/6
Die Faust des Ra-den
Die Faust des Ra-den
Die Faust des Ra-den
Die Faust des Ra-den
Gegenstandsstufe 139
Myth 4/6
Waffenhand • Waffe • Faustwaffe
Um Al'Akirs Untergang zu besiegeln, donnerte Meister Ra seine Faust in den Gipfel des Berges. Der Himmel brach auf und all das Feuer und der Zorn darin stürzte hinab auf den Windlord.
+37 Intelligenz
+10 Ausdauer
Schildhand13
Schutz des hohen Hüters
Schutz des hohen Hüters
Schutz des hohen Hüters
Schutz des hohen Hüters
Gegenstandsstufe 13
Schildhand • Rüstung • Schild
Ra und Helya erschufen einen Schild, den Schutz des hohen Hüters, als Schlüssel für die Elementarebene. Er pulsierte mit der Energie der vier Elemente, die Ra nach Belieben rufen konnte.
+4 Intelligenz
+1 Stärke
+2 Ausdauer
Hände101Myth 2/6
Sturmgeborene Laminarhandschützer
Sturmgeborene Laminarhandschützer
Sturmgeborene Laminarhandschützer
Sturmgeborene Laminarhandschützer
Gegenstandsstufe 101
Myth 2/6
Hände • Rüstung • Kette
+7 Intelligenz
+7 Beweglichkeit
+10 Ausdauer
+11 Lebensraub
Ewige Macht
+9% kritischer Trefferwert
Taille139
Sturmgeborener Laminargürtelbund
Sturmgeborener Laminargürtelbund
Sturmgeborener Laminargürtelbund
Sturmgeborener Laminargürtelbund
Gegenstandsstufe 139
Taille • Rüstung • Kette
+10 Intelligenz
+10 Beweglichkeit
+15 Ausdauer
+16 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+5% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+5% Tempo
Beine139
Sturmgeborener Laminarkilt
Sturmgeborener Laminarkilt
Sturmgeborener Laminarkilt
Sturmgeborener Laminarkilt
Gegenstandsstufe 139
Beine • Rüstung • Kette
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+19 Ausdauer
+22 Lebensraub
Ewige Macht
+5% Tempo
Ewige Macht
+5% Meisterschaft
Füße134
Sturmgeborene Laminarbeinschützer
Sturmgeborene Laminarbeinschützer
Sturmgeborene Laminarbeinschützer
Sturmgeborene Laminarbeinschützer
Gegenstandsstufe 134
Füße • Rüstung • Kette
+9 Intelligenz
+9 Beweglichkeit
+14 Ausdauer
+16 Vermeidung
Ewige Macht
+5% Tempo
Ewige Macht
+5% Meisterschaft
Ring 1139Myth 4/6
Band aus verdrehter Borke
Band aus verdrehter Borke
Band aus verdrehter Borke
Band aus verdrehter Borke
Gegenstandsstufe 139
Myth 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+11 Ausdauer
Seelenstärke des Hochbergs
Seelenstärke des Hochbergs
Gewährt 1 zusätzlichen Rang von 'Seelenstärke des Hochbergs'. Seelenstärke des Hochbergs Alle 12 Sek. sammelt Ihr 3% von sämtlichem erlittenen Schaden als 'Seelenstärke' an. Nach 8 Sek. wird 'Seelenstärke' zu einer Schutzbarriere, die 4 Sek. lang Schaden in der angesammelten Höhe absorbiert.
Ring 2134Myth 2/6
Juwelensignet von Melandrus
Juwelensignet von Melandrus
Juwelensignet von Melandrus
Juwelensignet von Melandrus
Gegenstandsstufe 134
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+10 Ausdauer
Ich bin meine Narben!
Ich bin meine Narben!
Gewährt 1 zusätzlichen Rang von 'Ich bin meine Narben!'. Ich bin meine Narben! Angreifer erleiden im Verlauf von 10 Sek. $<damageValue>*$1242022d/$1242022t${$<damageValue>*$1242022d/$1242022t} Chaosschaden durch Euer teufelsvernarbtes Fleisch. Schaden gegen mit 'Teufelsberührt' belegte Gegner wird verdoppelt. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
Schmuckstück 1139Myth 4/6
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Gegenstandsstufe 139
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
Berührung der Bosheit
Berührung der Bosheit
Gewährt 1 zusätzlichen Rang von 'Berührung der Bosheit'. Berührung der Bosheit Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten sowie die Eurer Diener belegen Gegner regelmäßig mit 'Teufelsberührt'. Der durch 'Verdrehter Kreuzzug' beschworene höllische Schreckenslord trifft mit 'Teufelsberührt' belegte Gegner immer kritisch. Teufelsberührt Alle 4 Sek. explodiert das Ziel und fügt Gegnern in der Nähe 3% des in den letzten 4 Sek. erlittenen Schadens zu. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Schmuckstück 295Myth 4/6
Symbol des Sturmgängers
Symbol des Sturmgängers
Symbol des Sturmgängers
Symbol des Sturmgängers
Gegenstandsstufe 95
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+9 Ausdauer
Sturmrufer
Gewährt 1 zusätzlichen Rang von 'Sturmrufer'. Sturmrufer Ihr könnt Zauber aus der Bewegung heraus wirken. Bewegung erzeugt 6 Sek. lang elektrische Energie um Euch herum, die regelmäßig Blitzschläge beschwört, die Gegnern in der Nähe $<damageValue> Schaden zufügen.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz304
Ausdauer2.511
Stärke56
Beweglichkeit132
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert33.00%33
Tempo24.00%24
Meisterschaft80.63%81
Vielseitigkeit0.00%0
Verteidigung & Nutzen
Rüstung317
Vermeidung40
Abschöpfung2
Geschwindigkeit45.32%16
Ausweichen6.50%
Parieren0.00%
Blocken10.00%

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte