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WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Village
Charakterprofil

Village

Stufe 90-EU · Draenor<Six Past Seven>
Zuletzt online: 29.08.2026, 22:18Aktualisiert: 08.09.2026, 08:59
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
287
Ø 290
Raid-Fortschritt
8/18 H
Heroisch
Erfolgspunkte
22.490
Village

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
1/1 LFR
Letzter Kill: 16.08.2026, 10:33
Beste Kills

Kills werden geladen…

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR1/1 H
Letzter Kill: 23.04.2026, 19:53
Beste Kills

Kills werden geladen…

The Voidspire
The Voidspire
3/6 LFR6/6 H
Letzter Kill: 23.04.2026, 19:36
Beste Kills

Kills werden geladen…

March on Quel'Danas
March on Quel'Danas
1/2 H
Letzter Kill: 23.04.2026, 20:29
Beste Kills

Kills werden geladen…

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Illidari
Blutelf
Kopf292Myth 6/6
Krone der tobenden Stürme
Krone der tobenden Stürme
Krone der tobenden Stürme
Krone der tobenden Stürme
Gegenstandsstufe 292
Myth 6/6
Kopf • Rüstung • Leder
+128 Intelligenz
+128 Beweglichkeit
+2.406 Ausdauer
+62 Kritischer Trefferwert
+105 Vielseitigkeit
Hals292Veteran 3/6
Joch der Domanaar
Makelloser meisterhafter Granat
Makelloser meisterhafter Granat
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Gegenstandsstufe 292
Veteran 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.353 Ausdauer
+199 Kritischer Trefferwert
+111 Meisterschaft
Makelloser meisterhafter Granat
Makelloser meisterhafter Granat
Schulter276Myth 2/6
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Schulter • Rüstung • Leder
+82 Intelligenz
+82 Beweglichkeit
+1.481 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+78 Meisterschaft
+49 Lebensraub
Rücken276Hero 6/6
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Gegenstandsstufe 276
Hero 6/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+62 Intelligenz
+62 Beweglichkeit
+62 Stärke
+1.111 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+47 Tempo
Brust276Hero 6/6
Motor des verschlingenden Häschers
Motor des verschlingenden Häschers
Motor des verschlingenden Häschers
Motor des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 276
Hero 6/6
Brust • Rüstung • Leder
+110 Intelligenz
+110 Beweglichkeit
+1.975 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
+103 Meisterschaft
+66 Vermeidung
Wappenrock1
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Orgrimmar
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Orgrimmar. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Orgrimmar zugute.
Handgelenk292Myth 5/6
Armschienen des giftverfluchten Drachenfalken
Armschienen des giftverfluchten Drachenfalken
Armschienen des giftverfluchten Drachenfalken
Armschienen des giftverfluchten Drachenfalken
Gegenstandsstufe 292
Myth 5/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+72 Intelligenz
+72 Beweglichkeit
+1.353 Ausdauer
+53 Kritischer Trefferwert
+41 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz2.613
Ausdauer26.557
Stärke512
Beweglichkeit621
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert23.85%24
Tempo12.84%13
Meisterschaft25.43%25
Vielseitigkeit5.69%307
Verteidigung & Nutzen
Rüstung847
Vermeidung176
Abschöpfung11
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.25%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Waffenhand295Myth 5/6
Giftverfluchte Knochengleve
Verzaubert: Waffe - Berserkerwut
Giftverfluchte Knochengleve
Giftverfluchte Knochengleve
Giftverfluchte Knochengleve
Gegenstandsstufe 295
Myth 5/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
Verzaubert: Waffe - Berserkerwut
+382 Intelligenz
+66 Beweglichkeit
+1.246 Ausdauer
+39 Tempo
+46 Vielseitigkeit
Schildhand285Myth 5/6
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Verzaubert: Waffe - Arkane Meisterschaft
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
Verzaubert: Waffe - Arkane Meisterschaft
+348 Intelligenz
+60 Beweglichkeit
+1.110 Ausdauer
+40 Tempo
Hände289Myth 6/6
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Hände • Rüstung • Leder
+93 Intelligenz
+93 Beweglichkeit
+1.745 Ausdauer
+82 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Taille285Myth 5/6
Werkzeuggürtel des Silbermondagenten
Werkzeuggürtel des Silbermondagenten
Werkzeuggürtel des Silbermondagenten
Werkzeuggürtel des Silbermondagenten
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Taille • Rüstung • Leder
+90 Intelligenz
+90 Beweglichkeit
+1.664 Ausdauer
+60 Tempo
+60 Meisterschaft
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.
Beine289Myth 6/6
Kolben des verschlingenden Häschers
Kolben des verschlingenden Häschers
Kolben des verschlingenden Häschers
Kolben des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Beine • Rüstung • Leder
+124 Intelligenz
+124 Beweglichkeit
+2.326 Ausdauer
+111 Tempo
+54 Vielseitigkeit
Füße276Myth 2/6
Stiefel der brennenden Konzentration
Stiefel der brennenden Konzentration
Stiefel der brennenden Konzentration
Stiefel der brennenden Konzentration
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Füße • Rüstung • Leder
+82 Intelligenz
+82 Beweglichkeit
+1.481 Ausdauer
+60 Kritischer Trefferwert
+55 Meisterschaft
Ring 1292Veteran 3/6
Bindung des Lichthüters
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Bindung des Lichthüters
Bindung des Lichthüters
Bindung des Lichthüters
Gegenstandsstufe 292
Veteran 3/6
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
Ring 2292Hero 1/6
Band des Kriegsherrn der Amani
Enchanted: Enchant Ring - Eyes of the Eagle
Makelloser meisterhafter Granat
Makelloser meisterhafter Granat
Band des Kriegsherrn der Amani
Band des Kriegsherrn der Amani
Band des Kriegsherrn der Amani
Gegenstandsstufe 292
Hero 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ein einfacher aber stabiler Ring, der einst von Kriegsfürst Zul'jin selbst getragen wurde.
Schmuckstück 1305Myth 2/6
Andenken des ruhmreichen Kreuzfahrers
Andenken des ruhmreichen Kreuzfahrers
Andenken des ruhmreichen Kreuzfahrers
Andenken des ruhmreichen Kreuzfahrers
Gegenstandsstufe 305
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+137 Intelligenz
+137 Beweglichkeit
+137 Stärke
+57 Vermeidung
Andenken des ruhmreichen Kreuzfahrers
Anlegen: Während des Kampfes habt Ihr eine Chance, in 'Fanatische Inspiration' zu verfallen, wodurch Euer höchster Sekundärwert 15 Sek. lang um 284 erhöht wird. Gruppenmitglieder, die das Andenken ebenfalls ausgerüstet haben, erhalten 15 Sek. lang einen Bonus von 28 auf ihren niedrigsten Sekundärwert.
Schmuckstück 2295Champion 6/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 295
Champion 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+125 Intelligenz
+125 Beweglichkeit
+125 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 136, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Protokoll der Gewalt: Ihr werdet öfter von der Leerengier verzehrt. Versorgungsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' dauern länger. Prädationsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' sind intensiver.
+40 Meisterschaft
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
+1.353 Ausdauer
+102 Vielseitigkeit
+208 Meisterschaft
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Enchanted: Enchant Ring - Eyes of the Eagle
+1.353 Ausdauer
+112 Kritischer Trefferwert
+197 Tempo
+53 Vermeidung
Makelloser meisterhafter Granat
Makelloser meisterhafter Granat