WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Valdy
Charakterprofil

Valdy

Stufe 80-EU · Draenor<Diamond Doghouse>
Zuletzt online: 09.08.2026, 19:56Aktualisiert: 09.09.2026, 02:16
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
151
Ø 152
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
34.755
Valdy

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Frostwolf
Orc
Waffenhand165Adventurer 1/6
Glutsteinstab
Lebensgeister
Glutsteinstab
Glutsteinstab
Glutsteinstab
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 1/6
Zweihändig • Waffe • Stab
Lebensgeister
+174 Intelligenz
+459 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+28 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.094
Ausdauer9.557
Stärke237
Beweglichkeit541
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert11.55%12
Tempo8.72%9
Meisterschaft38.01%38
Vielseitigkeit6.10%236
Verteidigung & Nutzen
Rüstung450
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.22%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Kopf111
Linsen des psychogenen Prognostizierers
Verzaubert: Großes Leerenritual
Sockel
Linsen des psychogenen Prognostizierers
Linsen des psychogenen Prognostizierers
Linsen des psychogenen Prognostizierers
Gegenstandsstufe 111
Kopf • Rüstung • Kette
Verzaubert: Großes Leerenritual
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+128 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Prismatisch
Heranzoomen
Benutzen: Zoomt an den Zielort heran.
Hals134Myth 1/6
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Gegenstandsstufe 134
Myth 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+137 Ausdauer
+62 Kritischer Trefferwert
+47 Tempo
Schulter151Adventurer 3/6
Seuchengeborene Schulterschützer
Seuchengeborene Schulterschützer
Seuchengeborene Schulterschützer
Seuchengeborene Schulterschützer
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 3/6
Schulter • Rüstung • Kette
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+264 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+20 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Vielseitigkeit
Brust189Adventurer 1/6
Kürass der Defias
Kürass der Defias
Kürass der Defias
Kürass der Defias
Gegenstandsstufe 189
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Kette
+49 Intelligenz
+49 Beweglichkeit
+589 Ausdauer
+52 Vielseitigkeit
+31 Meisterschaft
Hemd1
Meistererbauerhemd
Meistererbauerhemd
Meistererbauerhemd
Meistererbauerhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock12
Herold des Steingardisten
Herold des Steingardisten
Herold des Steingardisten
Herold des Steingardisten
Gegenstandsstufe 12
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk145Myth 1/6
Fesseln der verlockenden Vitalität
Fesseln der verlockenden Vitalität
Fesseln der verlockenden Vitalität
Fesseln der verlockenden Vitalität
Gegenstandsstufe 145
Myth 1/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+175 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit
Hände171
Handschuhe des Meisterkochs
Handschuhe des Meisterkochs
Handschuhe des Meisterkochs
Handschuhe des Meisterkochs
Gegenstandsstufe 171
Hände • Rüstung • Kette
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
+379 Ausdauer
+23 Tempo
+31 Meisterschaft
Taille171Adventurer 1/6
Wucherborkenbindungen
Wucherborkenbindungen
Wucherborkenbindungen
Wucherborkenbindungen
Gegenstandsstufe 171
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Kette
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
+379 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Beine189Adventurer 1/6
Gamaschen des Gildenmeisters
Gamaschen des Gildenmeisters
Gamaschen des Gildenmeisters
Gamaschen des Gildenmeisters
Gegenstandsstufe 189
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Kette
+49 Intelligenz
+49 Beweglichkeit
+589 Ausdauer
+33 Tempo
+50 Vielseitigkeit
Füße128
Kettenstiefel des Eindringlings
Kettenstiefel des Eindringlings
Kettenstiefel des Eindringlings
Kettenstiefel des Eindringlings
Gegenstandsstufe 128
Füße • Rüstung • Kette
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+155 Ausdauer
+28 Tempo
+13 Meisterschaft
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 30% häufiger ausgelöst.
Ring 1139Myth 1/6
Fleischnahts verlegter Siegelring
Sockel
Fleischnahts verlegter Siegelring
Fleischnahts verlegter Siegelring
Fleischnahts verlegter Siegelring
Gegenstandsstufe 139
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+154 Ausdauer
+74 Tempo
+41 Vielseitigkeit
Ring 2137Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 137
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+148 Ausdauer
+34 Tempo
+79 Meisterschaft
Schmuckstück 1144
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
+31 Stärke
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 196. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 5 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2111
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Intelligenz
Herr Muntermacher
Anlegen: Eure Heilzauber und -fähigkeiten haben eine Chance Herrn Muntermacher für 6 Sek. herbeizurufen, der alle 2 Sek. einen Heilstrahl verschießt, der zwischen 5 verletzten Verbündeten hin- und herspringt und jeden um 396 Gesundheit heilt. Überheilung durch diesen Effekt lässt Verbündete Gegnern in der Nähe im Verlauf von 1,5 Sek. Naturschaden zufügen. Dieser Schaden wird durch weitere Überheilung erhöht.
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch