WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Draenor
Treevor
Charakterprofil

Treevor

Horde
Stufe 80FeralFeral DruidEU · Draenor<Project Tempest>
Zuletzt online: 12.02.2026, 10:29Aktualisiert: 12.09.2026, 03:07
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
96
Ø 99
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
17.170
Treevor

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Hochbergtauren
Waffenhand92
Eisenklauengroßstreitkolben
Eisenklauengroßstreitkolben
Eisenklauengroßstreitkolben
Eisenklauengroßstreitkolben
Gegenstandsstufe 92
Zweihändig • Waffe • Streitkolben
+20 Beweglichkeit
+20 Stärke
+55 Ausdauer
+20 Tempo
+20 Vielseitigkeit
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 4, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz158
Ausdauer3.015
Stärke69
Beweglichkeit359
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert25.22%25
Tempo8.77%9
Meisterschaft57.78%58
Vielseitigkeit8.13%116
Verteidigung & Nutzen
Rüstung183
Abschöpfung11
Geschwindigkeit5.92%18
Ausweichen10.04%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf954/5
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 95
4/5
Kopf • Rüstung • Leder
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+67 Ausdauer
+14 Tempo
+28 Meisterschaft
+18 Bewegungsgeschwindigkeit
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Hals99
Gobvaters Goldmedaille
Gobvaters Goldmedaille
Gobvaters Goldmedaille
Gobvaters Goldmedaille
Gegenstandsstufe 99
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Verliehen für erstklassige Metzeleien.
+46 Ausdauer
+50 Kritischer Trefferwert
+20 Vielseitigkeit
Schulter93
Erprobte Schulterstücke des Höhlenforschers
Erprobte Schulterstücke des Höhlenforschers
Erprobte Schulterstücke des Höhlenforschers
Erprobte Schulterstücke des Höhlenforschers
Gegenstandsstufe 93
Schulter • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+44 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Rücken92
Schwingen der zerschmetterten Trauer
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Schwingen der zerschmetterten Trauer
Schwingen der zerschmetterten Trauer
Schwingen der zerschmetterten Trauer
Gegenstandsstufe 92
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
+11 Beweglichkeit
+11 Stärke
+11 Intelligenz
+31 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Brust99
Frack der Düsternisverschmolzenen
Frack der Düsternisverschmolzenen
Frack der Düsternisverschmolzenen
Frack der Düsternisverschmolzenen
Gegenstandsstufe 99
Brust • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+81 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Handgelenk105
Runengezeichnete Armbinden
Verzaubert: +43 Lebensraub
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Gegenstandsstufe 105
Handgelenk • Rüstung • Leder
Verzaubert: +43 Lebensraub
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+58 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Hände954/5
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 95
4/5
Hände • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+50 Ausdauer
+21 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Taille99
Steppstichschärpe der Schnellklinge
Steppstichschärpe der Schnellklinge
Steppstichschärpe der Schnellklinge
Steppstichschärpe der Schnellklinge
Gegenstandsstufe 99
Taille • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+61 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+21 Vielseitigkeit
Beine893/5
Gamaschen des Großluchses
Enchanted: +12 Intellect & +5% Mana
Gamaschen des Großluchses
Gamaschen des Großluchses
Gamaschen des Großluchses
Gegenstandsstufe 89
3/5
Beine • Rüstung • Leder
Enchanted: +12 Intellect & +5% Mana
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+46 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Füße99
Des Dragsters letzte Meter
Des Dragsters letzte Meter
Des Dragsters letzte Meter
Des Dragsters letzte Meter
Gegenstandsstufe 99
Füße • Rüstung • Leder
Ein letzter Gang.
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+61 Ausdauer
+23 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Ring 198
Cyrces Reif
Verzaubert: +21 Meisterschaft
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Ring 298Veteran 5/6
Fleischverschmolzener Kreis
Fleischverschmolzener Kreis
Fleischverschmolzener Kreis
Fleischverschmolzener Kreis
Gegenstandsstufe 98
Veteran 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+44 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+49 Meisterschaft
Schmuckstück 195
Energiegeladene Sturmkrähenfeder
Energiegeladene Sturmkrähenfeder
Energiegeladene Sturmkrähenfeder
Energiegeladene Sturmkrähenfeder
Gegenstandsstufe 95
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+19 Beweglichkeit
Energiegeladene Sturmkrähenfeder
Benutzen: Hält die Feder für 1 Sek. hoch, um mit der Macht des Sturms zuzuschlagen, der auf den Zielort niedergeht und 4.909 Naturschaden verursacht, die auf Gegner in der Nähe aufgeteilt werden. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2101
Azerokks resonierendes Herz
Azerokks resonierendes Herz
Azerokks resonierendes Herz
Azerokks resonierendes Herz
Gegenstandsstufe 101
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Meisterschaft
Resonierendes Elementarherz
Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, sich mit dem Splitter zu harmonisieren, was Eure Beweglichkeit für 15 Sek. um 81 erhöht.
Schwingen der zerschmetterten Trauer
Anlegen: Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 25% Eurer Gesundheit erleidet, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 51 Vermeidung und 10% mehr Heilung. Dieser Effekt kann nur einmal alle 90 Sek. auftreten. Verringert Fallschaden.
Elementarfokuslinse
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 619 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 98
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
Verzaubert: +21 Meisterschaft
+44 Ausdauer
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers